導(dǎo) 口袋學(xué)院物語是一款以經(jīng)營學(xué)校為主題的模擬經(jīng)營游戲,玩家需要做的主要工作就是通過各種設(shè)施、教學(xué)來提升學(xué)生教師的能力。當(dāng)然,擴招高級教師也是你必須要考慮的事情,只有設(shè)備與教學(xué)質(zhì)量跟得上腳步才可以有效地提高...

口袋學(xué)院物語是一款以經(jīng)營學(xué)校為主題的模擬經(jīng)營游戲,玩家需要做的主要工作就是通過各種設(shè)施、教學(xué)來提升學(xué)生教師的能力。當(dāng)然,擴招高級教師也是你必須要考慮的事情,只有設(shè)備與教學(xué)質(zhì)量跟得上腳步才可以有效地提高學(xué)生數(shù)量,這樣才能使得學(xué)校正常良好的經(jīng)營發(fā)展下去。

進(jìn)入游戲,配套該有的功能均一一俱全。建造設(shè)施,環(huán)境建造和特殊場景的建造,足以打造出一個學(xué)校所需的教學(xué)環(huán)境。

口袋學(xué)院物語1怎么才算通關(guān) 口袋學(xué)院物語1通關(guān)攻略

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玩家在游戲中需要注意的是正確地提升學(xué)校品質(zhì)和口碑,目的是讓更多的學(xué)生可以到我們經(jīng)營的學(xué)校中來。了解每個設(shè)施,要正確去提升它們的等級獲得更多分?jǐn)?shù)加成,因為學(xué)生和老師在使用這些設(shè)施也會獲得更多能力加成,所以很關(guān)鍵的一點。

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首先要先設(shè)定好前進(jìn)目標(biāo)。一步一步施展開來。在菜單-經(jīng)營一欄中,有課題挑戰(zhàn)、設(shè)施研究以及特別授課。這三個都有對應(yīng)經(jīng)營效果,教育等級會影響全校學(xué)生的學(xué)歷能力,課題挑戰(zhàn)成功會提升教育等級,不過也需要注意每次挑戰(zhàn)所需花費的經(jīng)費喔。

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平時多加強學(xué)生的學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的興趣,還要為他們的志愿輔導(dǎo),讓他們各方面綜合發(fā)展成長,會使得我們能獲得更多的得分加成,才會更順利通關(guān)。對于教學(xué)的老師們,不同的老師會有不同行為,在老師的備課辦公間可以看到,這些行為也是會增加一定得分的。

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會喜歡模擬經(jīng)營類的游戲,可能女生多一點,此類型的吸引點,主要在于迷你、趣味性和視覺上的享受,對開羅游戲來說,游戲不僅要有趣,還要賣得出去!畢竟要養(yǎng)家糊口。

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開羅游戲的魅力就是入門簡單,上手容易,游戲內(nèi)容進(jìn)程設(shè)置合理,一步一步地體驗到經(jīng)營的樂趣。往往在剛開始玩的時候投入時間較多,入迷較深,在玩膩之前就體驗完所有內(nèi)容。短平快式的體驗,佩服開羅系列的游戲,題材創(chuàng)意緊密結(jié)合現(xiàn)實生活,讓人輕易融入到游戲氛圍,成體系的游戲系統(tǒng),雖然玩多了會覺得“套路”都一樣,但這種堅持強調(diào)游戲“趣味性”的公司不多了,望大家能珍惜。

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方法/步驟2:老師選擇及培養(yǎng)攻略

每個老師的成長屬性都不一樣,表面上他的屬性很低,但是每次升級都能得到海量屬性點,不同老師每升一級可獲得20~90不等的屬性點,判斷任何老師優(yōu)劣都需要到滿級后看屬性值,辭職后再聘請有幾率出現(xiàn)增加工資的要求,那就把他辭了吧,不值得培養(yǎng)。

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建議前期不要把資源浪費在授課方面,優(yōu)先培養(yǎng)老師,當(dāng)然,課題挑戰(zhàn)也是非常重要的,主要資金來源,解鎖課程。

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就是說你可以放的建筑已經(jīng)達(dá)到最高值了,拆掉一點就可以放新的了。學(xué)生進(jìn)教室后把磚塊拆了,學(xué)生會一直在里面學(xué)習(xí)。就是這樣,四面全都要弄掉,然后他會說沒路了,然后停一會但是過一會又會開始學(xué)習(xí)了

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還有一種方法就是老師不在的時候斷路,這樣老師還能去升級設(shè)施,不過這種方法很麻煩,何況這種方法學(xué)一年還是兩年來著就是100分了,之后就看可以封掉教室,只讓他們升級設(shè)施,好像是這樣的太久沒玩有點忘了,老師選擇的話,有幾個人特別好用,有些板面低的后面也可以升很高。

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