導(dǎo) 口袋學(xué)院物語1攻略心得分享、接下來和小編一起看看 我發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密,每個(gè)老師的成長屬性都不一樣,表面上他的屬性很低,但是每次升級都能得到海量屬性點(diǎn),不同老師每升一級可獲得1~222,已知的一個(gè)幽靈體的...

口袋學(xué)院物語1攻略心得分享、接下來和小編一起看看

我發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密,每個(gè)老師的成長屬性都不一樣,表面上他的屬性很低,但是每次升級都能得到海量屬性點(diǎn),不同老師每升一級可獲得1~222,已知的一個(gè)幽靈體的老師升第四級只有1點(diǎn),第五級時(shí)獲得222點(diǎn)

口袋學(xué)院物語1攻略心得分享

判斷任何老師優(yōu)劣都需要到滿級后看屬性值,辭職后再聘請有幾率出現(xiàn)增加工資的要求,那就把他辭了吧,不值得培養(yǎng)。

下面這個(gè)這個(gè)老師每次升級有90點(diǎn),想想這有多恐怖,下面是截圖:

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建議前期不要把資源浪費(fèi)在授課方面,優(yōu)先培養(yǎng)老師,當(dāng)然,課題挑戰(zhàn)也是非常重要的,主要資金來源,解鎖課程(玩家:千羽 分享)當(dāng)景點(diǎn)條件達(dá)成后會解鎖額外課程(例如:販賣機(jī) 運(yùn)動(dòng)場 籃球場/解鎖體育課),很不起眼,需要往下拉才看得見:

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不要招募太多老師,按一個(gè)班一個(gè)老師的標(biāo)準(zhǔn)招。

先別造場所,等有了景點(diǎn)之后再建。

盡快進(jìn)行課題挑戰(zhàn),學(xué)費(fèi)是最穩(wěn)定的收入。

雖然基本還是要負(fù)債一段時(shí)間,不過只要撐過幾年后面錢就多到?jīng)]地方用了。

大部分支出都是在老師身上的,前期弄點(diǎn)便宜的老師,每個(gè)班一個(gè)就好

另外初始資金不要拿來建東西,因?yàn)榍捌诟鞣N虧錢,用初始資金慢慢撐,瘋狂進(jìn)行課題挑戰(zhàn),慢慢收入就上來了

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