今天為大家介紹一款非常好玩的RPG手游,名為魔狩戰(zhàn)紀(jì),這個(gè)完全由北京原色風(fēng)火科技有限公司自主研發(fā),高度原創(chuàng)的RPG動(dòng)作類手機(jī)游戲,雖然為手游,但是此款游戲?qū)C端游的還原度非常之高,甚至除了用手機(jī)操作的觸感,本人有幸從海馬渠道上參加了魔狩戰(zhàn)紀(jì)前兩次的全部封測(cè),雖然封測(cè)中存在這一些問題與BUG,但你真真正正能感受到的是這個(gè)游戲爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與研發(fā)人員的用心。你會(huì)懷疑你是正在用自身去游戲中魔幻的大陸去冒險(xiǎn)與征服。話不多說,我們開始今天講解的主角,刺客。
刺客對(duì)于每一款成功的RPG游戲都是不可或缺的存在,犀利的技能和炫酷的特效,已經(jīng)靈活的操作方式都非常能夠獲得玩家的青睞,在前兩次的封測(cè)版本中,刺客的使用率好像一直都是最高的(不知道是不是大部分男性玩家都被刺客的火辣身材迷住了,刺客使用人數(shù)壓倒性的多,滿城的刺客滿城跑,那場(chǎng)面,強(qiáng)烈建議制作組給刺客妹子加上乳搖特效?。。?/p>
好吧,我不BB,來看一下刺客的技能。這個(gè)角色我只玩到了21級(jí),所以比較牛的技能我還沒有使用體驗(yàn)。如其他游戲的刺客一樣,刺客屬于高傷害職業(yè),所以技能也會(huì)有些變態(tài)。
這就是刺客的樣子。以下技能會(huì)有些不全,大致就是這些,畢竟封測(cè),大家見諒。
隱身:不得不說這個(gè)被動(dòng)技能真的非常好用,是參加封測(cè)的三個(gè)角色當(dāng)中最為好用的一個(gè)被動(dòng)技能,時(shí)許時(shí)間長,釋放被動(dòng)技能的時(shí)候移動(dòng)速度還會(huì)增加,跑路追殺,簡(jiǎn)直強(qiáng)到不行。和其他職業(yè)被動(dòng)技能一樣,在充能滿的狀態(tài)下,能夠連續(xù)釋放三次,每次持續(xù)四秒。
快速連斬:這是最初始的第一個(gè)技能,簡(jiǎn)單易上手,對(duì)付新手村的怪物夠用了,但是到后期有更厲害的技能,可以考慮將其換掉。
飛鏢:如果沒有記錯(cuò)的話,這是刺客解鎖的第二個(gè)技能,但是對(duì)于第二個(gè)出現(xiàn)的技能來講,飛鏢這個(gè)技能太強(qiáng)了,釋放出兩把回旋飛鏢,對(duì)怪造成傷害后再折返,不但特效炫酷而且飛鏢自帶目標(biāo)鎖定效果,傷害也很高,異常的好用。前期有了這個(gè)技能殺怪如割草。
疾風(fēng)斬:這個(gè)技能非常相比較刺客的其他技能來講非常的不起眼,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的向前一刺,但是千萬不要小瞧這個(gè)技能,傷害充足,且刺完就回來的特性使得刺客這種脆皮在PVE與PVP中可以無限耗血,殺人無形。
伏擊:這個(gè)技能的特效相當(dāng)?shù)膬?yōu)美,向天挑怪之后在重重的砸回地面,正如刺客的造型一樣,美麗的外邊下,隱藏著重重的殺機(jī)。傷害滿分。
下面的技能均是本人還未解鎖技能,但是單看名字,就覺得釋放起來肯定爽歪歪,但是奈何封測(cè)時(shí)間有限,導(dǎo)致并不能體驗(yàn)釋放大招的快感,期待魔狩的公測(cè),到時(shí)后就可以暢快淋漓的完了!
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