導(dǎo) 《刀劍江湖路》圖文全攻略,天賦資質(zhì)屬性加點(diǎn)及武學(xué)功法境界突破詳解(含“系統(tǒng)教程”“突破任務(wù)流程”“玩法技巧”)?!兜秳贰肥且豢顧M版戰(zhàn)斗暗黑武俠RPG單機(jī)游戲。在隨機(jī)NPC與隨機(jī)事件構(gòu)筑的自行運(yùn)轉(zhuǎn)...

《刀劍江湖路》圖文全攻略,天賦資質(zhì)屬性加點(diǎn)及武學(xué)功法境界突破詳解(含“系統(tǒng)教程”“突破任務(wù)流程”“玩法技巧”)。《刀劍江湖路》是一款橫版戰(zhàn)斗暗黑武俠RPG單機(jī)游戲。在隨機(jī)NPC與隨機(jī)事件構(gòu)筑的自行運(yùn)轉(zhuǎn)開(kāi)放江湖中,沉浸式體驗(yàn)豐富的武俠劇情以及拳拳到肉的橫版動(dòng)作戰(zhàn)斗,沉浸式體驗(yàn)江湖武林的恩怨情仇。

《刀劍江湖路》圖文全攻略 天賦資質(zhì)屬性加點(diǎn)及武學(xué)功法境界突破詳解

一、介紹/配置/按鍵

名稱: 刀劍江湖路

類型: 動(dòng)作, 冒險(xiǎn), 獨(dú)立, 角色扮演, 搶先體驗(yàn)

開(kāi)發(fā)商: 游鯉化龍工作室

發(fā)行商: Captcha Games

發(fā)行日期: 2024 年 9 月 19 日

搶先體驗(yàn)發(fā)行日期: 2024 年 9 月 19 日

《刀劍江湖路》圖文全攻略 天賦資質(zhì)屬性加點(diǎn)及武學(xué)功法境界突破詳解

最低配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 64 bit

處理器: 2.5GHz

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: HD4400

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間

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推薦配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 64 bit

處理器: Intel i5

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA 1050

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間

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按鍵設(shè)置如下,金色邊框就是當(dāng)前選擇的操控方式:

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二、角色加點(diǎn)詳解

1、天賦

進(jìn)入游戲后就會(huì)來(lái)到捏人畫(huà)面,這部分大家就發(fā)揮想象力根據(jù)喜好捏臉就行。

注意捏好的外形模組可以保存,以后直接讀取就行,比較方便。

關(guān)鍵點(diǎn)則是后續(xù)的天賦、加點(diǎn)選擇。

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當(dāng)前版本(搶先體驗(yàn)版)有19個(gè)可選天賦及9個(gè)二周目天賦(初始開(kāi)局不可選)。

選好初始天賦對(duì)后續(xù)游戲進(jìn)程很有幫助。

以下是初始可用天賦及評(píng)價(jià)推薦:

(推薦加點(diǎn):氣海充盈、牛磐虎健、抱御守元、氣止神閑、淵?s岳峙,然后加上天狼孤煞或天縱之才,這兩只能任選其一。其它可選請(qǐng)參考具體推薦。)

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-基礎(chǔ)天賦(消耗為1)

丹心碧血

效果:體力值回復(fù)速率額外提升5%

評(píng)價(jià)推薦:天賦點(diǎn)消耗為1的天賦基本都還不錯(cuò),提升都很實(shí)在,可以作為加點(diǎn)的基礎(chǔ),不過(guò)這5%的體力值恢復(fù)率稍顯無(wú)用,不太建議選擇。

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氣海充盈

效果:內(nèi)息屬性+1

評(píng)價(jià)推薦:簡(jiǎn)單實(shí)用,可以選擇。

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牛磐虎健

效果:筋骨屬性+1

評(píng)價(jià)推薦:簡(jiǎn)單實(shí)用,可以選擇。

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抱御守元

效果:內(nèi)功防御提升10%

評(píng)價(jià)推薦:簡(jiǎn)單實(shí)用,可以選擇。

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秋盡而藏

效果:體力值上限5%

評(píng)價(jià)推薦:如果看重體力還是選擇后面的神完氣足,性價(jià)比高不少。

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氣止神閑

效果:真氣上限+1,移動(dòng)速度降低3%

評(píng)價(jià)推薦:簡(jiǎn)單實(shí)用,可以選擇。

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淵?s岳峙

效果:外功防御內(nèi)功防御提升5%

評(píng)價(jià)推薦:簡(jiǎn)單實(shí)用,可以選擇。

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-進(jìn)階天賦(消耗2、3天賦點(diǎn))

踏雪鴻泥

效果:移動(dòng)速度提升10%

評(píng)價(jià)推薦:移速作用不是很大,消耗2天賦性價(jià)比實(shí)在有些低,除非打定主意玩遠(yuǎn)程跑轟。

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梵金剛體

效果:氣血最大值額外提升10%

評(píng)價(jià)推薦:氣血通過(guò)裝備提供的足以,中前期更是不用太費(fèi)力的去增加。

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神完氣足

效果:體力上限提升20%

評(píng)價(jià)推薦:體力實(shí)用性較高,讓你的操作更有容錯(cuò)性和持續(xù)性,可以選擇。

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蘊(yùn)納柔勁

效果:內(nèi)功攻擊提升10%

評(píng)價(jià)推薦:內(nèi)功攻擊力相對(duì)提升較難,對(duì)于依賴內(nèi)容攻擊力的武器玩法則可以選擇,算是中規(guī)中矩的可用天賦。

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妙手生花

效果:體力上限+10%,氣血回復(fù)效率+10%

評(píng)價(jià)推薦:氣血回復(fù)率用處不是特別大(不如直接吸血),體力上限的話直接點(diǎn)神完氣足吧。

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洞隱燭微

效果:暴擊率提升3%

評(píng)價(jià)推薦:還是靠裝備積累暴擊率吧,這3%中前期效果不明顯,后期又不太需要。

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若愚之智

效果:額外獲得3點(diǎn)悟性

評(píng)價(jià)推薦:悟性增加請(qǐng)教、偷學(xué)等學(xué)習(xí)成功率,也會(huì)增加修為等積累速度,本身獲取途徑主要靠突破的屬性加點(diǎn),所以比較稀缺,這個(gè)天賦也比較有價(jià)值。

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真貫之體

效果:內(nèi)功攻擊提升15%

評(píng)價(jià)推薦:比蘊(yùn)納柔勁多5%,但天賦點(diǎn)需求也多了1點(diǎn),性價(jià)比瞬間全無(wú)。

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天狼孤煞

效果:額外獲得50%的角色全屬性提升

評(píng)價(jià)推薦:雖然游戲里可以有隊(duì)友,不過(guò)很多戰(zhàn)斗都是主角單打,而且中前期隊(duì)友用處也不大,所以這是一個(gè)很強(qiáng)的天賦。

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崧生岳降

效果:會(huì)獲得一本紫色的武學(xué)秘籍

評(píng)價(jià)推薦:紫色秘籍并不少見(jiàn),所以這個(gè)天賦意義也很小。

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天縱之才

效果:可以穿上越級(jí)一階段的裝備

評(píng)價(jià)推薦:讓玩家可以穿著上位的裝備打同階的敵人,鑒于游戲里裝備提升的重要性,這個(gè)天賦也很強(qiáng)力。

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破鋒銳勁

效果:外功攻擊提升10%

評(píng)價(jià)推薦:一般不太缺這10%,除非玩特別傾向外功攻擊的武器,否則性價(jià)比過(guò)低。

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-二周目天賦

(這部分筆者就不做具體推薦解析了,畢竟還未開(kāi)放。)

心意明達(dá)

效果:氣血回復(fù)提升10%,內(nèi)勁獲取速率提升10%

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棲身奉道

效果:無(wú)法擁有子嗣但是所有武學(xué)招式額外有30%加成

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靈犀一點(diǎn)

效果:每次提升境界會(huì)隨機(jī)解鎖已修習(xí)武學(xué)的一種招式

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探聞尋秘

效果:所獲秘聞傳言大大增加

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迷祟峻林

效果:免疫毒性

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佛道兩緣

效果:使用太和、兩禪武學(xué)時(shí)威力大增

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宿敵血債

效果:隨機(jī)指定宿敵,擊殺后境界提升一層

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昏昭智愚

效果:悟性降低5%但是默認(rèn)獲得一個(gè)三才書(shū)槽位

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擅解人心

效果:解鎖額外的江湖隱秘

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2、屬性

-資質(zhì)

武學(xué)資質(zhì)影響到造詣的上限,造詣則是玩家不斷使用某種武器、功法后的效果提升加成。

舉個(gè)例子,長(zhǎng)兵資質(zhì)越高,使用長(zhǎng)兵戰(zhàn)斗積累的造詣上限就越高,長(zhǎng)兵傷害就越高。

3資質(zhì)就有3000造詣上限,1資質(zhì)就只有1000造詣上限,對(duì)戰(zhàn)斗影響還是很大的。

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游戲里雖然什么武學(xué)都能學(xué),但是幾乎不可能有效的提升所有武學(xué)資質(zhì)。

也就是說(shuō)最好專精的提升幾項(xiàng)資質(zhì)更好。

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筆者的建議是內(nèi)功3、輕功3 ,然后再選擇一、二項(xiàng)武器加到3。

其它不需要的直接減到0.3,把點(diǎn)數(shù)加到需要的武學(xué)上。

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游戲中武學(xué)設(shè)置了roll點(diǎn),而且玩家可以選擇最多兩項(xiàng)鎖定,roll點(diǎn)時(shí)不會(huì)重置。

不過(guò)這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際意義不大,因?yàn)榭偪捎命c(diǎn)數(shù)相同。

因此直接把不用的減到底,然后加到有用的上就行,可以加出一個(gè)3+3+3+2.7的資質(zhì)。

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推薦內(nèi)功、輕功、單手、長(zhǎng)兵四項(xiàng)。

至于哪個(gè)武器3哪個(gè)武器2.7就看喜好了,也可以參考后文的武器推薦。

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-能力

初始有5個(gè)屬性點(diǎn),每次突破后可以獲得額外的5個(gè)屬性點(diǎn)。

各個(gè)屬性能力的效果如圖。

筆者比較推薦初始3點(diǎn)悟性,磨刀不誤砍柴工,雖然初始戰(zhàn)斗能力弱點(diǎn),但是修為積累快,突破提升速度更高,成長(zhǎng)性比較好。

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剩下兩點(diǎn)加到身法上,游戲里不少互動(dòng)判定是需要屬性達(dá)到一定要求才能通過(guò)的。

初期靠身法就能過(guò)各種互動(dòng)判定。

中后期則根據(jù)情況加屬性,反正可以重置。

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3、環(huán)境和難度

環(huán)境參數(shù)中每月天數(shù)實(shí)際上是一個(gè)游戲節(jié)奏,默認(rèn)的5天感覺(jué)并不會(huì)很快。

如果想要節(jié)奏快又不想npc太容易死,可以把npc自然死亡關(guān)了。

此外,只要cpu和內(nèi)存性能夠用,建議角色數(shù)量越多越好,這樣錢、秘籍、隊(duì)友、愛(ài)人啥的都會(huì)很多,很方便。

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難度上本作普通難度較為簡(jiǎn)單,想要有所挑戰(zhàn)可以困難甚至極難開(kāi)局。

注意戰(zhàn)斗難度的跳躍性較大,摸不準(zhǔn)的敵人存檔后再去挑戰(zhàn)。

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4、武器選擇

-單手輕刃

單手輕刃有一定攻擊距離,攻擊速度快,比較容易掌握操作,連擊極為厲害。

非常推薦。

-拳掌

拳掌的攻擊距離很近,速度快,后期也有不少厲害的拳法。

較為推薦

-腿腳

腿腳攻擊距離近,攻擊速度快,操作簡(jiǎn)單。

單挑很厲害,群毆差一些,適合帶隊(duì)友的打法。

-長(zhǎng)兵

槍棍攻擊距離遠(yuǎn),攻擊速度中,操作簡(jiǎn)單。

單點(diǎn)及aoe都很強(qiáng),非常推薦。

-雙手輕刃

攻擊速度快,攻擊距離中,操作較難。

打法華麗好看,操作需要練習(xí),適合喜歡操作的玩家。

-重刃

重刃攻擊距離遠(yuǎn),攻擊速度慢,操作較難。

后期成型后霸體打法還是很不錯(cuò),不過(guò)中前期不好打。

-繩鏢

繩鏢攻擊距離遠(yuǎn),攻擊速度慢,操作較難。

操作好了遠(yuǎn)距離游刃有余,不過(guò)略微缺乏爆發(fā)力,適合喜歡操控的遠(yuǎn)程打法玩家,強(qiáng)度還是很高。

-弓箭

弓箭攻擊距離遠(yuǎn),攻擊速度慢,操作簡(jiǎn)單,遠(yuǎn)程入門不錯(cuò),后期略微乏力。

-暗器

暗器攻擊距離遠(yuǎn),攻擊速度快,有一定操作難度,傷害稍弱,不過(guò)控制好距離生存能力也很強(qiáng),比較推薦。

-火器

火槍攻擊距離遠(yuǎn),攻擊速度慢,操作容易,不過(guò)只適合有大量隊(duì)友掩護(hù)時(shí)使用。

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