導(dǎo) 7月29日下午,在本屆China Joy的完美世界展臺(tái)上,舉辦了《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》手游的發(fā)布會(huì),《真·三國(guó)無(wú)雙》系列制作人鈴木亮浩也來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng),與《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》制作人楊岑一起在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了P...

7月29日下午,在本屆China Joy的完美世界展臺(tái)上,舉辦了《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》手游的發(fā)布會(huì),《真·三國(guó)無(wú)雙》系列制作人鈴木亮浩也來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng),與《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》制作人楊岑一起在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了PK,為玩家展示了游戲的玩法,這也是《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》自E3公布以來(lái),首次在國(guó)內(nèi)亮相。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

【三國(guó)武將掌心激斗 開啟移動(dòng)平臺(tái)新征戰(zhàn)】

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》是由日本光榮株式會(huì)社監(jiān)修,完美世界研發(fā),以光榮人氣游戲《真·三國(guó)無(wú)雙6》為基礎(chǔ)的格斗手游,自E3首次曝光以來(lái),備受國(guó)內(nèi)外玩家期待。在此次發(fā)布會(huì)上,制作人楊岑首次向玩家披露了游戲的特色玩法,《真·三國(guó)無(wú)雙》系列中的無(wú)雙技,也會(huì)在手游中重現(xiàn),成為左右勝利的重要因素。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

【中日制作人同場(chǎng)競(jìng)技 戰(zhàn)斗快感不遜原作】

為了讓玩家進(jìn)一步了解游戲的玩法,《真·三國(guó)無(wú)雙》系列制作人鈴木亮浩在現(xiàn)場(chǎng)與中方制作人楊岑進(jìn)行了一次現(xiàn)場(chǎng)PK。從現(xiàn)場(chǎng)的展示可以看出《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》采用了格斗對(duì)戰(zhàn)的方式來(lái)體現(xiàn)武將單挑一決勝負(fù)的激烈場(chǎng)面,雖然在玩法上與《真·三國(guó)無(wú)雙》系列有所不同,但超強(qiáng)的臨場(chǎng)感,戰(zhàn)斗的爽快感卻絲毫不遜于原作。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》精美的高精度角色模型和次世代渲染效果、專為每個(gè)角色的每個(gè)招式獨(dú)立設(shè)計(jì)制作的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,由不同方向的挨打硬直、擊飛、擊倒等組成的豐富的受擊動(dòng)作體系,采用實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè)機(jī)制的戰(zhàn)斗判定,完全達(dá)到了次世代動(dòng)作格斗游戲的標(biāo)準(zhǔn)。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

【現(xiàn)場(chǎng)試玩嗨翻全場(chǎng) 最強(qiáng)武將由你證明】

《真·三國(guó)無(wú)雙》系列對(duì)三國(guó)群雄的重新塑造,對(duì)經(jīng)典戰(zhàn)役的重新演繹,不僅讓原作中的人設(shè)更加立體豐滿,也在三國(guó)的主題背景下?lián)碛辛艘粋€(gè)完整的世界觀,游戲一代代的不斷改進(jìn)和完善,讓玩家們?cè)谶@十多年里欲罷不能。而對(duì)三國(guó)武將們誰(shuí)戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的討論更是經(jīng)久不衰。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》讓玩家自由選擇自己喜歡的武將,與朋友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),三國(guó)群雄誰(shuí)最能打的爭(zhēng)論,不妨在手中見真章。同時(shí)游戲還支持騎戰(zhàn)模式,真實(shí)表現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)上一騎當(dāng)千叱咤縱橫的名將雄風(fēng),又或是偷襲敵軍營(yíng)地,親自完成各種破壞損毀戰(zhàn)略物資的計(jì)策,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)代經(jīng)典戰(zhàn)役進(jìn)程。從現(xiàn)場(chǎng)試玩效果來(lái)看,玩家對(duì)這種玩法也是十分認(rèn)可的。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

【顛覆傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)手游 預(yù)計(jì)年內(nèi)公測(cè)】

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》以《真·三國(guó)無(wú)雙6》中武將的人設(shè)為基礎(chǔ),針對(duì)移動(dòng)游戲碎片時(shí)間的特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)玩家之間實(shí)時(shí)對(duì)抗的競(jìng)技玩法,讓這些人們耳熟能詳?shù)奈鋵兲^(guò)前面與小兵的漫長(zhǎng)戰(zhàn)斗,直接與武將進(jìn)行對(duì)決,通過(guò)豐富動(dòng)作、精彩連招、華麗必殺等要素通過(guò)簡(jiǎn)化的操作和戰(zhàn)斗規(guī)則讓玩家體驗(yàn)三國(guó)武將單挑的激烈戰(zhàn)斗情景,讓玩家在移動(dòng)平臺(tái)上也能體會(huì)到超強(qiáng)的戰(zhàn)斗快感。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

近期,以《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》為代表的一批實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類手游嶄露頭角,逐漸引領(lǐng)了新的高品質(zhì)手游發(fā)展方向,而《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》也將順應(yīng)這個(gè)潮流,力圖顛覆傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)手游數(shù)值決勝的第一代玩法,強(qiáng)調(diào)對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和操作技巧,突出玩家對(duì)抗中的戰(zhàn)術(shù)搭配和克制,希望給每一位玩家?guī)?lái)一場(chǎng)手機(jī)上的無(wú)雙盛宴。

《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》首曝 制作人CJ同場(chǎng)競(jìng)技

現(xiàn)在游戲的概念站已推出,沒(méi)有去現(xiàn)場(chǎng)感受游戲的玩家可以在概念站上進(jìn)行預(yù)約,據(jù)悉,《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》將于年內(nèi)公測(cè)。

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