導(dǎo) 由天戲互動(dòng)攜手光榮特庫(kù)摩推出的動(dòng)作策略卡牌手游《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》即將迎來(lái)安卓測(cè)試,相信在游戲中獲取強(qiáng)大的SR武將是每一位三國(guó)迷所追求的樂(lè)事,除了游戲開(kāi)始時(shí)的SR選擇外,通過(guò)通關(guān)激斗篇也能獲得部分S...

由天戲互動(dòng)攜手光榮特庫(kù)摩推出的動(dòng)作策略卡牌手游《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》即將迎來(lái)安卓測(cè)試,相信在游戲中獲取強(qiáng)大的SR武將是每一位三國(guó)迷所追求的樂(lè)事,除了游戲開(kāi)始時(shí)的SR選擇外,通過(guò)通關(guān)激斗篇也能獲得部分SR武將,這將為游戲進(jìn)入到中期以后改組陣容提供強(qiáng)力的隊(duì)伍成員。

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游戲初期的SR選擇

游戲初期有四位SR可供選擇:魏國(guó)名將張遼、蜀國(guó)勇將趙子龍、女性武將關(guān)銀屏、吳國(guó)射手朱然。前三者都是近戰(zhàn)攻擊的好手,朱然是使用弓箭的遠(yuǎn)程射手。初期的選擇對(duì)于之后劇情的通關(guān)和競(jìng)技場(chǎng)的較量還是還是比較關(guān)鍵的,小編在這里比較推薦趙云和關(guān)銀屏,原因如下:

蜀國(guó)的兩位武將,熟悉《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》的玩家都知道游戲中COST值的概念,武將COST越高,其三位屬性也就越強(qiáng),在后期的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話中能夠占據(jù)上風(fēng),所以初期作為主將的武將,在后期會(huì)由于COST值的原因轉(zhuǎn)型成為副將。趙云和關(guān)銀屏都是前期主將,后期轉(zhuǎn)型副將的好手,趙云擁有游戲中最強(qiáng)的AOE特技,后期應(yīng)對(duì)戰(zhàn)役、競(jìng)技場(chǎng)無(wú)壓力;關(guān)銀屏作為主將有著優(yōu)秀的攻擊模型,移動(dòng)速度也很優(yōu)越,后期轉(zhuǎn)型副將提供的輔助恢復(fù)也是必不可少。

再說(shuō)一下張遼和朱然,張遼作為魏國(guó)二哥,無(wú)雙亂舞和特技都不俗,然而想要在游戲中前期組織一套以張遼為核心的陣容難度在蜀國(guó)陣容難度之上,對(duì)于新人玩家并不推薦。朱然是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程模組,但其致命缺陷在于COST值較低,無(wú)法再后期擔(dān)當(dāng)主將大任,作為副將來(lái)說(shuō),其特技地雷略顯雞肋,需要非常熟悉關(guān)卡和具有優(yōu)秀操作功底的玩家才能使用得當(dāng)。

通關(guān)激斗篇獲取更多SR

細(xì)心的玩家一定可以發(fā)現(xiàn)游戲武將資料中會(huì)顯示其兵科,武將的兵科就是上戰(zhàn)場(chǎng)以后己方士兵的兵種構(gòu)成。目前在《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》中主要分為步兵、弓兵、騎兵,三者依次相克,所以在部分關(guān)卡選擇適當(dāng)?shù)闹鲗?huì)有奇效。在激斗篇中,完成其中的一些章節(jié)將會(huì)得到強(qiáng)力的SR武將,為玩家的后期征戰(zhàn)打?qū)嵒A(chǔ)。目前各篇章能獲得的武將為:SR夏侯惇、R荀彧、SR關(guān)羽、R夏侯姬、SR孫尚香5人。玩家可以在初期通過(guò)消耗大量體力來(lái)增加自身等級(jí)和激斗篇的進(jìn)度,盡快拿下這些武將。

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