導(dǎo) 黑神話悟空第三回亢金龍?zhí)幱诒?,作為一個(gè)精細(xì)至極的boss,也有著雙階段難點(diǎn),今天來(lái)給各位介紹亢金龍的打法,需要知道的是,本體亢金星君還不在這里,我們消滅亢金龍是無(wú)法收入圖鑒的,需要等后續(xù)見(jiàn)到八戒時(shí)打...

黑神話悟空第三回亢金龍?zhí)幱诒?,作為一個(gè)精細(xì)至極的boss,也有著雙階段難點(diǎn),今天來(lái)給各位介紹亢金龍的打法,需要知道的是,本體亢金星君還不在這里,我們消滅亢金龍是無(wú)法收入圖鑒的,需要等后續(xù)見(jiàn)到八戒時(shí)打敗亢金星君才可以。

黑神話悟空第三回亢金龍打法

此為亢金星君一階段boss戰(zhàn),非本體,因此在后續(xù)關(guān)卡中玩家需要打敗本體星君來(lái)獲取妖王錄的相關(guān)信息,亢金龍是個(gè)有極高投技傷害,但是剩余技能都比較刻板且也好躲的大體型boss,攻擊屬性為雷,推薦玩家優(yōu)先準(zhǔn)備好雷屬性抗性丹藥來(lái)。

1、 沖刺投技(穩(wěn)定消耗4/5的血量)

黑神話悟空第三回亢金龍打法攻略 黑神話悟空第三回亢金龍?jiān)趺创?></p> 
<p>亢金龍最麻煩的技能,麻煩在它可能開(kāi)場(chǎng)就放,每次開(kāi)打前穩(wěn)定消耗掉玩家一瓶藥,該投技的閃避判定極為苛刻,在釋放該投技時(shí),會(huì)在地上滑行時(shí)有一段動(dòng)畫(huà)慢動(dòng)作的時(shí)機(jī),在這段慢動(dòng)作動(dòng)畫(huà)快要結(jié)束的時(shí)候,才是最好的閃避時(shí)機(jī)。(大概是開(kāi)始慢動(dòng)作后過(guò)半秒到1秒的樣子)</p> 
<p>2、 繞后甩尾接飛天投技</p> 
<p>這招的難點(diǎn)在于甩尾的實(shí)際不好把控,有快慢刀的嫌疑,且尾巴是從上往下甩得,導(dǎo)致尾巴的視角過(guò)高,玩家很難判斷尾巴位置來(lái)達(dá)到完美閃避。</p> 
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<p>飛天投機(jī)是屬于亢金龍的追擊技,在玩家不慎中招甩尾的時(shí)候,會(huì)將身體螺旋盤(pán)起來(lái),仿佛圍繞一個(gè)柱狀結(jié)構(gòu),在其螺旋、身體圍繞的中心,會(huì)生成擁有大傷害和控制的龍卷風(fēng)地形,玩家千萬(wàn)不要不慎翻滾到螺旋中心去。</p> 
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<p>關(guān)于這兩招的解法,首先奔跑肯定是不考慮了,兩招的攻擊判定范圍都比較大,且?guī)⒆粉櫺Ч?,因此無(wú)論跑多快都會(huì)被尾巴甩到,好在該技能能被銅頭鐵腦完美破解,在亢金龍閃現(xiàn)后半秒左右,玩家立刻使用銅頭鐵腦技能,可以剛好彈反甩尾技能,一旦成功彈反,便可中斷后續(xù)飛天投技,</p> 
<p>如果不慎沒(méi)躲過(guò)也不用擔(dān)心,甩尾傷害大概能消耗掉玩家1/3的血條,并不會(huì)致死,接下來(lái)只要盡可能遠(yuǎn)離他,便可以逃到安全輸出位置。</p> 
<p>3、 追蹤引雷針</p> 
<p>算是比較白給的招式,在使用這招時(shí),是先會(huì)在地上顯示雷劈的位置,隨后將引雷針插在地上并持續(xù)2秒釋放范圍性雷擊。</p> 
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<p>玩家只要留充足的體力,持續(xù)奔跑,就可以安全躲過(guò)該招式??航瘕埖谝浑A段比較呆,不會(huì)用預(yù)判玩家的操作來(lái)斷路,只要持續(xù)繞大圈奔跑就行。</p> 
<p>4、 甩尾接爪擊二連</p> 
<p>屬于概率性釋放的技能,如果招式2被玩家銅頭鐵腦彈開(kāi),螺旋投技有概率變成爪擊二連,這招實(shí)際上比飛天投技難對(duì)付,因?yàn)樽ψ拥牡谝粨羰怯上露系?,有快慢刀,而第二下是另一只手左右揮砍的,沒(méi)有快慢刀,比較反直覺(jué)。</p> 
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