是一款自由度頗高的策略游戲。游戲中的機(jī)甲戰(zhàn)斗是一大亮點,與一般的策略游戲不同,該作中的機(jī)甲是玩家能夠親身嘗試操作戰(zhàn)斗的。這款游戲中的一些基礎(chǔ)要點掌握之后才能夠更好的進(jìn)行游戲,體驗到游戲的快樂,隨小編一起來看看前期心得匯總與分享吧。
這游戲難倒不難,就是有點燒腦。你不會玩玩不好當(dāng)然難,會玩玩得好還是挺容易的。
前幾關(guān)教學(xué)練手關(guān)跟著流程走行了,樓主也是從不會玩開始學(xué)著學(xué)著就過了。由于漢化都沒做好,所以有些要點我講解一下。
1、機(jī)甲攻擊分為肉搏melee、近程close、標(biāo)準(zhǔn)中程standard、遠(yuǎn)程long、超遠(yuǎn)very long、極限最遠(yuǎn)extrem,各自都有對應(yīng)的射程范圍,超出范圍減命中或者不能開火。射程在武器上都有標(biāo)注;
2、武器還有其它屬性,我就說下重要的吧,重量、傷害、產(chǎn)熱,這幾個是最重要的??傮w來說重量越小、傷害越高、產(chǎn)熱越少就越好;
3、序章過后機(jī)甲可以在機(jī)甲灣里改造,提護(hù)甲、裝配件都占噸位,每個機(jī)甲的最高噸位都是固定的,一般來說同級別噸位越高越好。級別分為輕型light、中型medium、重型high暫時發(fā)現(xiàn)那么多。作戰(zhàn)時同個回合輕型先移動,然后到中型,最后到重型。輕型單位噸位低,移動范圍大,閃避率高;
4、每個機(jī)甲可以裝的武器種類、數(shù)量、部位都是固定的。這樣我們就要根據(jù)機(jī)甲的固定情況配給武器,這就決定了機(jī)體的定位;
5、說幾個前期優(yōu)秀的武器。船名為leopad時期,紅色聯(lián)裝導(dǎo)彈里srm4是最優(yōu)秀的,然后是lrm,綠色激光類里m laser就是射程標(biāo)準(zhǔn)的激光是最優(yōu)秀的,藍(lán)色單發(fā)導(dǎo)彈里沒優(yōu)秀的。近程黃色武器里機(jī)關(guān)槍、鐳射槍、噴火器各有特點。我所列武器里共同特點就是性價比高綜合重量、傷害、產(chǎn)熱。順便提醒下導(dǎo)彈機(jī)槍都是要帶彈藥的;
6、我前期的機(jī)甲裝備方案也是根據(jù)上面情況決定的。首先選同級別噸位高的出戰(zhàn),噸位差不多則選武器配置好的。武器盡量帶相近射程的,這樣便于集火??傊褪蔷C合機(jī)甲攻擊、防御、持續(xù)散熱、靈活幾方面做到性價比高;
7、所以我前期作戰(zhàn)的情況是,基本都是攻高、防高、靈活跑得快跳得遠(yuǎn),射程為標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)甲。武器優(yōu)先sr4,放滿,然后甲保持?jǐn)橙舜虿淮┑妮^高水平,噴射放4個,剩下的用m laser補充火力,根據(jù)耗熱放散熱。輕裝機(jī)甲優(yōu)先甲滿,不帶噴射,剩下的噸位才放武器,根本不夠噸位放高射程武器的,有也是少量標(biāo)準(zhǔn)或近程武器,用來探視野防御做肉。聯(lián)裝導(dǎo)彈和鐳射槽少噸位又高的機(jī)甲就配藍(lán)色單發(fā)的ac遠(yuǎn)程導(dǎo)彈做遠(yuǎn)程或近程武器做近程;
8、隨著游戲進(jìn)展會開放更多的武器和噸位更大的機(jī)甲,我是根據(jù)武器性價比和機(jī)甲的類別、噸位配武器,然后決定機(jī)甲的作戰(zhàn)定位。相信看了這篇東西,剩下的怎么玩你自己也知道了;
9、順便說一下,機(jī)甲的改造要耗時間耗錢的,不同機(jī)甲耗時疊加的。更改護(hù)甲不用。我玩盡量追求游戲里用時少,就是飛船趕路的時候才改造,一點點改造。做完當(dāng)?shù)厝蝿?wù)→接去其它地域的任務(wù)→趕路中改造一部分→到地改造完成做任務(wù)→做完當(dāng)?shù)厝蝿?wù)。如此循環(huán)。
最后祝大家游戲愉快~~
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