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《暴戰(zhàn)機甲兵》前期心得分享 BATTLETECH游戲前期怎么玩?
今天 九游和大家講解《暴戰(zhàn)機甲兵》前期心得分享 BATTLETECH游戲前期怎么玩?
暴戰(zhàn)機甲兵這款游戲大家玩的怎么樣了,對于這類機甲策略類游戲前期一般都挺難上手的,那么小編在這里給大家?guī)砹擞赏婕摇坝篮闱宄罕蛔浴狈窒淼谋?zhàn)機甲兵前期心得分享,感興趣的小伙伴們快來看看吧。
前期心得分享
這游戲難倒不難,就是有點燒腦。你不會玩玩不好當(dāng)然難,會玩玩得好還是挺容易的。以下分享幾個小技巧吧。
1.機甲攻擊分為肉搏(melee)、近程(close)、標(biāo)準(zhǔn)(中程standard)、遠程(long)、超遠(very long)、極限(最遠extrem),各自都有對應(yīng)的射程范圍,超出范圍減命中或者不能開火。射程在武器上都有標(biāo)注。
2.武器還有其它屬性,我就說下重要的吧,重量、傷害、產(chǎn)熱,這幾個是最重要的??傮w來說重量越小、傷害越高、產(chǎn)熱越少就越好。
3.序章過后機甲可以在機甲灣里改造,提護甲、裝配件都占噸位,每個機甲的最高噸位都是固定的,一般來說同級別噸位越高越好。級別分為(輕型light、中型medium、重型high)暫時發(fā)現(xiàn)那么多。作戰(zhàn)時同個回合輕型先移動,然后到中型,最后到重型。輕型單位噸位低,移動范圍大,閃避率高。
4.每個機甲可以裝的武器種類、數(shù)量、部位都是固定的。這樣我們就要根據(jù)機甲的固定情況配給武器,這就決定了機體的定位。
5.說幾個前期優(yōu)秀的武器。船名為leopad時期,紅色聯(lián)裝導(dǎo)彈里srm4是最優(yōu)秀的,然后是lrm,綠色激光類里m laser就是射程標(biāo)準(zhǔn)的激光是最優(yōu)秀的,藍色單發(fā)導(dǎo)彈里沒優(yōu)秀的。近程黃色武器里機關(guān)槍、鐳射槍、噴火器各有特點。我所列武器里共同特點就是性價比高(綜合重量、傷害、產(chǎn)熱)。順便提醒下導(dǎo)彈機槍都是要帶彈藥的。
6.我前期的機甲裝備方案也是根據(jù)上面情況決定的。首先選同級別噸位高的出戰(zhàn),噸位差不多則選武器配置好的。武器盡量帶相近射程的,這樣便于集火。總之就是綜合機甲攻擊、防御、持續(xù)(散熱)、靈活幾方面做到性價比高。
7.所以我前期作戰(zhàn)的情況是,基本都是攻高、防高、靈活(跑得快跳得遠),射程為標(biāo)準(zhǔn)的機甲。武器優(yōu)先sr4,放滿,然后甲保持敵人打不穿的較高水平,噴射放4個,剩下的用m laser補充火力,根據(jù)耗熱放散熱。輕裝機甲優(yōu)先甲滿,不帶噴射,剩下的噸位才放武器,根本不夠噸位放高射程武器的,有也是少量標(biāo)準(zhǔn)或近程武器,用來探視野防御做肉。聯(lián)裝導(dǎo)彈和鐳射槽少噸位又高的機甲就配藍色單發(fā)的ac遠程導(dǎo)彈做遠程或近程武器做近程。
8.隨著游戲進展會開放更多的武器和噸位更大的機甲,要根據(jù)武器性價比和機甲的類別、噸位配武器,然后決定機甲的作戰(zhàn)定位。
9.順便說一下,機甲的改造要耗時間耗錢的,不同機甲耗時疊加的。更改護甲不用。我玩盡量追求游戲里用時少,就是飛船趕路的時候才改造,一點點改造。做完當(dāng)?shù)厝蝿?wù)→接去其它地域的任務(wù)→趕路中改造一部分→到地改造完成做任務(wù)→做完當(dāng)?shù)厝蝿?wù)。如此循環(huán)。
以上就是這篇攻略的全部內(nèi)容了,大家如果在游戲中發(fā)現(xiàn)了好的心得攻略也歡迎到游俠論壇發(fā)帖分享哦。那么這篇攻略到這就要結(jié)束了,小編最后再祝各位游戲愉快,我們下篇攻略再見吧,大家拜拜嘍。
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