導(dǎo) 劍與騎士團(tuán)里有著很多種武魂可以去使用,使用不同的武魂去進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,也就會(huì)影響到英雄和戰(zhàn)斗,所以選擇好的武魂也是十分重要,那么sr武魂里哪些武魂就比較好呢,而此次所推薦的這幾個(gè)武魂就將會(huì)是其中不錯(cuò)的武...

劍與騎士團(tuán)里有著很多種武魂可以去使用,使用不同的武魂去進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,也就會(huì)影響到英雄和戰(zhàn)斗,所以選擇好的武魂也是十分重要,那么sr武魂里哪些武魂就比較好呢,而此次所推薦的這幾個(gè)武魂就將會(huì)是其中不錯(cuò)的武魂了。

劍與騎士團(tuán)sr武魂哪個(gè)好

劍與騎士團(tuán)sr武魂選擇推薦

一、弗里提亞

這是一名火元素戰(zhàn)士的武魂,特別適合火屬性角色運(yùn)用。其普通技能能對(duì)周圍敵人發(fā)動(dòng)兩次攻擊,共造成高達(dá)160%的物理傷害,并擁有獨(dú)特的吸血效果,能夠根據(jù)所造成傷害的20%吸取血量。其終極技能則是對(duì)范圍內(nèi)敵人進(jìn)行雙重打擊,造成高達(dá)260%的物理傷害,同樣具備吸血效果。

同時(shí)該武魂還擁有一個(gè)被動(dòng)技能,能夠?yàn)樽约涸黾?00生命值,并提升生命值比例達(dá)3%。這使得弗里提亞不僅具備強(qiáng)大的生存能力,同時(shí)也具有高攻擊力。

二、德拉戈尼亞

這也是一個(gè)火屬性的戰(zhàn)士武魂,但是在技能方面卻帶有控制效果,與上述群體攻擊的戰(zhàn)士不同,她主要進(jìn)行單體攻擊。首先是普通攻擊,可以對(duì)單體敵人進(jìn)行兩次攻擊,并造成270%的傷害,還有60%的概率讓敵人進(jìn)入眩暈的狀態(tài);必殺技能也是針對(duì)單體敵人的,同樣是攻擊兩次,但是傷害更高,可以對(duì)敵人造成480%的物理傷害,還有70%的概率讓敵人眩暈5秒。

后續(xù)處于不同等級(jí)時(shí),其效果也會(huì)得到增強(qiáng),2級(jí)時(shí)普攻傷害會(huì)增加320%,大招傷害會(huì)增強(qiáng)到580%,眩暈的時(shí)間會(huì)提高7秒,提升到三級(jí)后,眩暈概率就會(huì)增加100%,同時(shí)普攻傷害提升至380%,必殺技傷害增加到680%。

三、弗羅拉

弗羅拉普通技能需要15秒的冷卻時(shí)間,也是范圍傷害,可以對(duì)范圍之內(nèi)的敵人都造成200%的物理傷害,而且同時(shí)會(huì)在15秒之內(nèi)增強(qiáng)防御,可以提高25%;必殺技能對(duì)范圍之內(nèi)對(duì)手造成的傷害也非??捎^,達(dá)到了370%的物理傷害,同時(shí)將自身防御效果提高30%;同時(shí)還有一個(gè)額外的效果,可以對(duì)組隊(duì)以及編隊(duì)中所有的角色,出血的抗性提升60%,對(duì)于隊(duì)友也有非常不錯(cuò)的增益作用。

四、艾奎拉

艾奎拉雖然是水屬性的武魂。主要是對(duì)敵人進(jìn)行魔法攻擊。普攻技能使用后,可以對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)都造成180%的魔法損傷,而且是克制火屬性的敵人的,對(duì)于火屬性對(duì)手的傷害會(huì)額外增加15%~25%。必殺技釋放后,對(duì)技能范圍內(nèi)的目標(biāo)都造成350%的魔法損傷,火屬性對(duì)手的傷害提升20%;被動(dòng)技的效果是用來(lái)提升攻擊力的,在攻擊敵人時(shí),傷害增強(qiáng)10%,而且在后續(xù)武器等級(jí)升高后,不論是普通技能還是必殺效果都得到對(duì)應(yīng)程度的提升。

五、澤拉伊斯

澤拉伊斯是一個(gè)土屬性的坦克型職業(yè),一般是作為承傷的武魂來(lái)使用的,自身生存能力是比較強(qiáng)的。普通技需要的冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),20秒可以使用,釋放后,對(duì)單體目標(biāo)進(jìn)攻2次,并且造成260%的物理傷害,同時(shí)還有另一個(gè)效果,可以在15秒之內(nèi)賦予自身10%格擋強(qiáng)化的效果。必殺技的冷卻更長(zhǎng),需要80秒,但是可以對(duì)單體敵人進(jìn)攻三次,并且敵人遭受420%的物理傷害,可以讓自己的格擋效果得到15%的強(qiáng)化;被動(dòng)技能帶有一定的控制效果,在進(jìn)場(chǎng)時(shí),可以對(duì)場(chǎng)內(nèi)的敵人嘲諷3秒。

以上就是劍與騎士團(tuán)sr武魂選擇推薦了,這幾個(gè)武魂的能力都十分不錯(cuò),有具有傷害的,有具有控制能力的,玩家在武魂上的具體選擇,就要看自己的陣容和角色決定了,畢竟合理的搭配,才能夠?qū)⑽浠甑淖饔冒l(fā)揮出來(lái)。