導(dǎo) 劍與騎士團(tuán)sr武魂怎么選?游戲中除了需要對(duì)角色進(jìn)行選擇之外,當(dāng)然也是要選擇角色對(duì)應(yīng)使用的武魂的,雖然說SSR武魂比較難獲得,但是SR的武魂可選擇余地還是相當(dāng)大的,所以在如此多的SR武魂當(dāng)中,哪些是值得...

劍與騎士團(tuán)sr武魂怎么選?游戲中除了需要對(duì)角色進(jìn)行選擇之外,當(dāng)然也是要選擇角色對(duì)應(yīng)使用的武魂的,雖然說SSR武魂比較難獲得,但是SR的武魂可選擇余地還是相當(dāng)大的,所以在如此多的SR武魂當(dāng)中,哪些是值得去選擇練的呢,如果小伙伴們不知道怎么選,那么可以參考下下文的推薦。

劍與騎士團(tuán)sr武魂怎么選 劍與騎士團(tuán)sr武魂選擇推薦

SR武魂推薦一:弗里提亞

弗里提亞是火屬性戰(zhàn)士型武魂,比較適合火屬性相關(guān)角色去使用。先看普通技能,可以對(duì)范圍之內(nèi)的對(duì)手進(jìn)行兩次攻擊,共計(jì)造成160%的物理傷害,而且還會(huì)有一個(gè)吸血的效果,根據(jù)造成傷害的20%的比例來吸取血量。

必殺技也就是大招,使用后,會(huì)對(duì)范圍之內(nèi)的敵人攻擊兩次,并且對(duì)這些敵人造成260%的物理傷害,阿釗同樣有上述的吸血效果;該武魂還有一個(gè)被動(dòng)技能,可以增加自身500的生命值,生命值比例提升3%。這是一個(gè)生存能力比較好,且有較高攻擊力的武魂。

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SR武魂推薦二:德拉戈尼亞

這也是一個(gè)火屬性的戰(zhàn)士武魂,但是在技能方面卻帶有一定的控制效果,與上述群體攻擊的戰(zhàn)士不同,她主要進(jìn)行單體攻擊。首先是普通攻擊,可以對(duì)單體敵人進(jìn)行兩次攻擊,并造成270%的傷害,還有60%的概率讓敵人進(jìn)入眩暈的狀態(tài);必殺技能也是針對(duì)單體敵人的,同樣是攻擊兩次,但是傷害更高,可以對(duì)敵人造成480%的物理傷害,還有70%的概率讓敵人眩暈5秒。

后續(xù)處于不同等級(jí)時(shí),其效果也會(huì)得到增強(qiáng),2級(jí)時(shí)普攻傷害會(huì)增加320%,大招傷害會(huì)增強(qiáng)到580%,眩暈的時(shí)間會(huì)提高7秒,提升到三級(jí)后,眩暈概率就會(huì)增加100%,同時(shí)普攻傷害提升至380%,必殺技傷害增加到680%。

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SR武魂推薦三:弗羅拉

弗羅拉同上述戰(zhàn)士型角色,普通技能需要15秒的冷卻時(shí)間,也是范圍傷害,可以對(duì)范圍之內(nèi)的敵人都造成200%的物理傷害,而且同時(shí)會(huì)在15秒之內(nèi)增強(qiáng)防御,可以提高25%;必殺技能對(duì)范圍之內(nèi)對(duì)手造成的傷害也非??捎^,達(dá)到了370%的物理傷害,同時(shí)將自身防御效果提高30%;同時(shí)還有一個(gè)額外的效果,可以對(duì)組隊(duì)以及編隊(duì)中所有的角色,出血的抗性提升60%,對(duì)于隊(duì)友也有非常不錯(cuò)的增益作用。

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SR武魂推薦四:艾奎拉

艾奎拉雖然看起來是一個(gè)大叔的形象,但是卻是精靈職業(yè),水屬性的武魂。主要是對(duì)敵人進(jìn)行魔法攻擊。普攻技能使用后,可以對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)都造成180%的魔法損傷,而且是克制火屬性的敵人的,對(duì)于火屬性對(duì)手的傷害會(huì)額外增加15%~25%。必殺技釋放后,對(duì)技能范圍內(nèi)的目標(biāo)都造成350%的魔法損傷,火屬性對(duì)手的傷害提升20%;被動(dòng)技的效果是用來提升攻擊力的,在攻擊敵人時(shí),傷害增強(qiáng)10%,而且在后續(xù)武器等級(jí)升高后,不論是普通技能還是必殺效果都得到對(duì)應(yīng)程度的提升。

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SR武魂推薦五:澤拉伊斯

澤拉伊斯是一個(gè)土屬性的坦克型職業(yè),一般是作為承傷的武魂來使用的,自身生存能力是比較強(qiáng)的。普通技需要的冷卻時(shí)間比較長,20秒可以使用,釋放后,對(duì)單體目標(biāo)進(jìn)攻2次,并且造成260%的物理傷害,同時(shí)還有另一個(gè)效果,可以在15秒之內(nèi)賦予自身10%格擋強(qiáng)化的效果。必殺技的冷卻更長,需要80秒,但是可以對(duì)單體敵人進(jìn)攻三次,并且敵人遭受420%的物理傷害,可以讓自己的格擋效果得到15%的強(qiáng)化;被動(dòng)技能帶有一定的控制效果,在進(jìn)場(chǎng)時(shí),可以對(duì)場(chǎng)內(nèi)的敵人嘲諷3秒。

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劍與騎士團(tuán)sr武魂就給朋友們推薦這么多了,SR武魂的選擇范圍是相對(duì)比較大的,但是并不是隨意一個(gè)武魂都值得去使用的,在選擇武魂時(shí),還是要看看自己目前使用的角色是否適配,如此與角色配合之下,才能發(fā)揮出最好的威力。