導(dǎo) PUBG第31賽季第1輪更新時間為8月7日上午8:00至下午4:30,更新內(nèi)容包含公會系統(tǒng)、新槍口配件、榮都地圖優(yōu)化、30賽季段位獎勵、商店更新以及性能/bug修復(fù)。 P...
PUBG第31賽季第1輪更新時間為8月7日上午8:00至下午4:30,更新內(nèi)容包含公會系統(tǒng)、新槍口配件、榮都地圖優(yōu)化、30賽季段位獎勵、商店更新以及性能/bug修復(fù)。

PUBG第31賽季第1輪更新時間為8月7日上午8:00至下午4:30,更新內(nèi)容包含公會系統(tǒng)、新槍口配件、榮都地圖優(yōu)化、30賽季段位獎勵、商店更新以及性能/bug修復(fù)。

PUBG第31賽季第1輪更新公告 31.1更新一覽

31.1更新要點(diǎn)

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一、正式服維護(hù)日期

※ 下列時間可能會視維護(hù)情況而變化。

8月7日上午8:00 – 下午4:30

二、地圖輪換

※ 地圖輪換將于北京時間每周三上午10點(diǎn)進(jìn)行。

日期

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正式服 – 普通比賽

可自主選擇地圖的地區(qū) - 亞洲、東南亞

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可自主選擇地圖的地區(qū) – 韓國/日本、KAKAO

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隨機(jī)選擇地圖的地區(qū) – 北美、歐洲、俄羅斯、太平洋、南美及主機(jī)版本

※ 當(dāng)?shù)貓D陣容中包含帝斯頓時,該周所有地圖的匹配概率都為20%。此外的第2、4周的固定地圖與人氣地圖的匹配概率各為22%,其他地圖的匹配概率為11%。

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正式服 – 競技比賽

艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、帝斯頓 (10%)

競技比賽的地圖陣容會保持一個賽季。

開發(fā)者留言:在以前的開發(fā)者日志中與大家分享我們的目標(biāo)時,我們曾提到過想要縮小“游玩體驗(yàn)”與“觀賽體驗(yàn)”之間的差異。為此我們將官方賽事中使用的地圖們定為了競技比賽的固定地圖;而在第31賽季期間將要進(jìn)行的2024 PNC全明星賽中,榮都將會繼2024 EWC電競世界杯后再次作為正式地圖登場。隨著這些改動的實(shí)施,我們也將在本次競技比賽地圖輪換中用榮都地圖替換掉維寒迪地圖,并為榮都賦予20%的選取概率。

為了給玩家們提供更加多姿多彩的游戲體驗(yàn),我們曾許諾過會以2個月為周期對帝斯頓和榮都進(jìn)行輪換,并將選取概率定為10%。但由于第30賽季中維寒迪和榮都雙雙在電競賽事中登場的緣故,玩家們失去了與帝斯頓邂逅的機(jī)會。為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),我們在第31賽季中將帝斯頓地圖帶回了競技比賽,并為其賦予了10%的選取概率。

※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會由于BUG、游戲內(nèi)問題、玩家社區(qū)反饋等原因發(fā)生改動或刪除。下文中使用的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。

三、公會系統(tǒng)

公會系統(tǒng)新增了多種功能,它們的加入將會使公會的價值和樂趣成倍提升!

1.新功能

每周任務(wù)系統(tǒng)

系統(tǒng)每周都會通過公會挑戰(zhàn)頁面為玩家提供公會挑戰(zhàn)和公會成員任務(wù)。完成公會挑戰(zhàn)可以獲得計(jì)量槽點(diǎn)數(shù),提升公會補(bǔ)給飛機(jī)的等級。公會補(bǔ)給飛機(jī)升級后,完成公會成員任務(wù)時會獲得更好的獎勵。

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公會挑戰(zhàn):

與公會成員們一起進(jìn)行的每周任務(wù)

完成挑戰(zhàn)可獲得公會補(bǔ)給飛機(jī)的計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)。

系統(tǒng)每周會提供5個挑戰(zhàn),完成當(dāng)前挑戰(zhàn)后會開放下一項(xiàng)挑戰(zhàn)。

公會挑戰(zhàn)的目標(biāo)值將由挑戰(zhàn)開放時的公會人數(shù)決定。

當(dāng)公會人數(shù)不滿20人時,目標(biāo)值會以20人為標(biāo)準(zhǔn)來制定。

公會補(bǔ)給飛機(jī)

公會補(bǔ)給飛機(jī)分為S、A、B、C、D級,等級由玩家通過每周公會挑戰(zhàn)獲得的計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)來決定。

計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)每周都會衰減,點(diǎn)數(shù)衰減量會隨公會補(bǔ)給飛機(jī)的等級而變化。

計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)和補(bǔ)給飛機(jī)等級會在北京時間每周三10:00后公會成員登錄大廳時結(jié)算。

在規(guī)定結(jié)算時間點(diǎn)過后到實(shí)際進(jìn)行結(jié)算之前的這段時間內(nèi)進(jìn)行的活動不會參與結(jié)算。

如果玩家在結(jié)算之前開始了一場比賽,并在其他公會成員完成結(jié)算之后才返回大廳的話,該場比賽中完成的公會成員任務(wù)不會被視為成功。

公會成員任務(wù):各自進(jìn)行的每周任務(wù)

完成該任務(wù)時,玩家會立刻獲得新型獎勵 – 公會物資箱。

獲得的公會物資箱的等級會與公會補(bǔ)給飛機(jī)的等級相同。

系統(tǒng)每周會提供5個任務(wù),在相關(guān)的公會挑戰(zhàn)開放時任務(wù)也會一同開放。

公會物資箱

所有等級的公會物資箱中都有概率獲得BP、積分幣、道具圖樣和聚合物。

此外玩家還有概率額外獲得更高一級的公會物資箱。

B級及以上級別的公會物資箱中有概率額外獲得圖紙和G-COIN。

公會物資箱可以在工坊中開啟。

每周公會經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo)

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系統(tǒng)每周會提供5個經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo),每次達(dá)成目標(biāo)時都可獲得新型公會專用貨幣 – 公會代幣。

公會代幣會儲存在各公會中,只有管理員及以上級別的公會成員才能使用。

即使公會等級已達(dá)到上限,玩家也依舊可以達(dá)成每周公會經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo),但等級經(jīng)驗(yàn)值無法超過上限繼續(xù)累積。

公會代幣兌換所

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玩家可以在公會代幣交換所中用公會代幣購買各種公會專用道具。

只有管理員及以上級別的公會成員才能使用公會代幣兌換所。

可購買的道具會隨公會等級而變化。

代幣交換所中購買的道具會儲存在公會物品欄中,只有管理員及以上級別的公會成員才能使用。

售賣的道具

公會標(biāo)簽牌

代幣兌換所中添加了21種新的標(biāo)簽牌。

玩家購買后可以在公會物品欄中進(jìn)行裝備。

(PC版本專屬)沙盒模式票券(1

使用該票券后,玩家可以在規(guī)定時間內(nèi)在自定義比賽中創(chuàng)建沙盒模式對局。

只有管理員及以上級別的公會成員能使用該票券和創(chuàng)建沙盒模式對局。

只有等級達(dá)到3級的公會才能購買該道具。

玩家可以在公會管理頁面中確認(rèn)票券有效期的剩余時間,在有效期結(jié)束前玩家無法再次使用沙盒模式票券。

使用沙盒模式票券后,玩家創(chuàng)建自定義比賽時可以通過畫面中的沙盒模式開關(guān)來創(chuàng)建沙盒模式對局。

比賽開始后玩家可以通過對應(yīng)按鍵打開沙盒模式窗口并進(jìn)行自定義。

玩家最多可以同時創(chuàng)建3個對局,但如果之前創(chuàng)建的對局還處于大廳房間狀態(tài)的話,玩家將無法另外進(jìn)行創(chuàng)建。

創(chuàng)建對局后,玩家將無法對是否開啟沙盒模式進(jìn)行變更。

沒有所屬公會的玩家也可以加入公會沙盒模式對局。

訓(xùn)練模式中不支持使用沙盒模式。

獵人寶箱票券

使用該道具時,系統(tǒng)將會給隨機(jī)3名公會成員發(fā)放獵人寶箱。

如果公會人數(shù)不足3人的話,發(fā)放的獵人寶箱總量會等于公會成員人數(shù)。

公會名稱/公會標(biāo)簽變更券

公會社區(qū)鏈接

今后玩家們可以在公會管理頁面的公會社區(qū)鏈接中添加Discord鏈接或QQ鏈接了??梢蕴砑拥挠蛎缦拢?/p>

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添加公會社區(qū)鏈接后,玩家可以點(diǎn)擊鏈接按鍵直接移動至外部公會社區(qū)。

在主機(jī)版本中,玩家無法在關(guān)閉UGC的狀態(tài)下修改或確認(rèn)社區(qū)鏈接。

其他

公會頁面的左下方新增了“公會成員活動”界面,公會管理員和會長可以通過該界面來查看公會成員們的詳細(xì)信息。今后“公會新聞”中將會顯示出更加多樣的消息。重新加入公會的間隔時間從24小時變?yōu)榱?8小時。

四、槍戰(zhàn)

更新新配件的同時對部分配件進(jìn)行了調(diào)整。

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新配件:槍口制退器

大多數(shù)突擊步槍(AR)、精確射手步槍(DMR)和部分霰彈槍(SG)上都可以裝備槍口制退器。

功能

垂直后坐力控制 +10%

水平后坐力控制 +10%

開火時的鏡頭晃動控制 +50%

其他事項(xiàng)

該配件會在普通比賽和競技比賽中刷新。

玩家也可以在自定義比賽、訓(xùn)練場和團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中使用該配件。

配件更新

全息瞄準(zhǔn)鏡

裝備該配件時的瞄準(zhǔn)速度得到了小幅提升。

添加了3種新型準(zhǔn)星。

拇指握把

垂直后坐力控制:+8% → +10%

單發(fā)射擊后的后坐力恢復(fù):0% → +10%

直角前握把

水平后坐力控制:+20% → +25%

輕型握把

槍口上揚(yáng)控制:+20% → +10%

初始射擊后坐力控制:+40% → +30%

重型槍托(沖鋒槍,突擊步槍,M249)

垂直后坐力控制:+5% → +10%水平后坐力控制:+5% → +10%

配件說明文本更新

搖晃程度控制(呼吸) → 呼吸時的搖晃程度控制

搖晃程度控制(開火) → 槍口上揚(yáng)控制

開發(fā)者留言:之前我們曾說過會在24年中為大家?guī)砀佣嘧硕嗖实臉寫?zhàn)體驗(yàn)。從年初開始我們先后進(jìn)行了主流槍械平衡性調(diào)整和沖鋒槍大規(guī)模改版,而這一次,我們打算對一個槍戰(zhàn)平衡性中無法忽視的要素 - 配件進(jìn)行性能調(diào)整。查閱迄今為止的配件使用率后可以發(fā)現(xiàn),玩家們的選擇大都固定在了一兩種特定的配件上。我們認(rèn)為這種情況的出現(xiàn)是因?yàn)槟承┡浼谛阅苌咸^優(yōu)秀,以至于玩家們在選擇配件時無法反映出個人取向。在第31賽季第1輪更新中,我們將為大家?guī)硇滦团浼?- 槍口制退器,并對那些不太常用的現(xiàn)有配件們的性能進(jìn)行調(diào)整,使大家能更好地根據(jù)個人取向、當(dāng)前情況和自身熟練度來選擇更加多樣的配件。我們希望能在不直接改動槍械的基礎(chǔ)上,通過對與槍械密不可分的配件們進(jìn)行調(diào)整來創(chuàng)造出更加多姿多彩的槍戰(zhàn)體驗(yàn)和游戲樂趣。

五、場景:榮都

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我們對榮都地圖的地形進(jìn)行了優(yōu)化,以確保爬到石山上的玩家無法獲得過大的優(yōu)勢。

六、競技比賽

第31賽季

玩家們可以通過段位獎勵獲得永久收藏型道具 - Mk14競技武器皮膚。

之前在[開發(fā)者日志] 競技比賽改版中介紹的RP系統(tǒng)優(yōu)化的相關(guān)內(nèi)容將不會在第31賽季中推出,我們會在之后的更新中為大家?guī)磉@部分內(nèi)容。

在正式服更新的同時,排行榜將會被重置。

玩家們可以在“戰(zhàn)績”頁面中確認(rèn)上賽季的最終段位。

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第30賽季獎勵

在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第30賽季中取得的獎勵哦!獎勵將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進(jìn)行發(fā)放。

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除了永久性收藏道具 – 武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內(nèi)使用。

只有達(dá)到大師段位的玩家才能獲得前500名獎勵。

在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發(fā)放到玩家們的“倉庫”、“編輯簡介”頁面中。

在競技賽季結(jié)束后,服務(wù)器將開始維護(hù)。

系統(tǒng)會在維護(hù)期間收回除武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。

七、UX/UI

今后當(dāng)玩家裝備了煙霧彈皮膚時,物品欄和投擲武器滾輪菜單中的煙霧彈圖標(biāo)會變成當(dāng)前皮膚的圖標(biāo)。

倉庫 – 武器 – 皮膚頁面中的“投擲武器”分類被改為了“消耗品”分類。

今后在倉庫頁面中預(yù)覽手榴彈皮膚時將會顯示出道具圖片,而非角色裝備煙霧彈后的樣子。

八、街機(jī)

※ 該更新內(nèi)容也會被應(yīng)用到自定義比賽中。

團(tuán)隊(duì)淘汰競賽

利亞納地圖的選取概率被調(diào)整到了與其他地圖相似的水準(zhǔn)。

九、休閑模式

重置時間從每天的UTC時間0點(diǎn)變更為了UTC時間凌晨2點(diǎn)。

十、性能

對使用高輪詢率的鼠標(biāo)時FPS會下降的問題進(jìn)行了優(yōu)化。

對多人密集情況下的游戲性能進(jìn)行了優(yōu)化。

對內(nèi)存負(fù)荷和內(nèi)存不足導(dǎo)致的崩潰問題進(jìn)行了優(yōu)化。

對于使用某些配置時的加載速度進(jìn)行了優(yōu)化。

十一、BUG修復(fù)

游戲性

修復(fù)了在合作攀登準(zhǔn)備狀態(tài)下使用表情時,角色在表情動作期間可以旋轉(zhuǎn)的問題。

修復(fù)了在當(dāng)小隊(duì)在特定情況下全滅時,即使玩家持有自救型除顫器也會直接被淘汰的問題。

修復(fù)了連勝挑戰(zhàn)中排名分?jǐn)?shù)未能正常顯示的問題。

修復(fù)了在單排模式中被淘汰后無法及時返回?zé)o法大廳的問題。

修復(fù)了在激戰(zhàn)模式中,玩家可以將隨機(jī)突擊步槍(AR)武器箱移動到載具車廂的問題。

修復(fù)了團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中部分武器陰影未顯示的問題。

修復(fù)了裝備P90皮膚進(jìn)行瞄準(zhǔn)時,瞄準(zhǔn)鏡內(nèi)出現(xiàn)異常陰影的問題。

修復(fù)了觀戰(zhàn)過程中通過復(fù)活系統(tǒng)返回時觀戰(zhàn)人數(shù)未更新的問題。

修復(fù)了在使用P90瞄準(zhǔn)模式下進(jìn)行移動時瞄準(zhǔn)鏡內(nèi)出現(xiàn)異常陰影的問題。

修復(fù)了拾取BerylM762時未能正常顯示機(jī)械瞄具的問題。

修復(fù)了特定情況下團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中角色外觀和槍聲會異常的問題。

修復(fù)了自定義比賽結(jié)算畫面中的網(wǎng)絡(luò)延遲和掉線的問題。

場景

對與榮都地圖有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進(jìn)行了整體修復(fù)。

修復(fù)了在維寒迪地圖裝備阿斯頓·馬丁特殊載具皮膚時,馬路上的噴漆會顯示在載具輪胎上的問題。

UX/UI

修復(fù)了部分好友的最后登錄時間顯示為“離線”的問題。

修復(fù)了將語言設(shè)置為土耳其語的情況下進(jìn)入連勝挑戰(zhàn)比賽時,游戲內(nèi)指南文字顯示異常的問題。

修復(fù)了KRAFTON ID關(guān)聯(lián)彈窗的UI對齊錯誤的問題。

修復(fù)了開場視頻畫質(zhì)較低的問題。

修復(fù)了在社交頁面中啟用隊(duì)伍尋找功能時,雷達(dá)動畫不顯示的問題。

修復(fù)了復(fù)活等待狀態(tài)下隊(duì)伍全滅時,復(fù)活UI仍顯示在結(jié)算畫面的問題。

修復(fù)了在觀戰(zhàn)敵人時,不相關(guān)的通行證任務(wù)進(jìn)度會異常增加的問題。

修復(fù)了在常規(guī)制作頁面中,持有特定數(shù)量以上的道具時底部UI重疊的問題。

修復(fù)了自定義比賽 - 電競模式的觀戰(zhàn)視角中未統(tǒng)計(jì)助攻數(shù)量的問題。

修復(fù)了回放模式中將鼠標(biāo)懸停在進(jìn)度條的淘汰/擊倒時間點(diǎn)上時文字顯示異常的問題。

修復(fù)了在通行證任務(wù)頁面中雙擊每周任務(wù)選項(xiàng)時任務(wù)列表消失的問題。

道具與皮膚

※ 穿模問題:當(dāng)兩個物體相交時,一個物體會遮擋住另一個物體

修復(fù)了女性角色同時穿戴【賽博生存者長褲】和【Ailee的長筒靴】時腿部透明的問題。

修復(fù)了同時穿戴【午餐肉的連帽衛(wèi)衣】和【字節(jié)意志手套】時手腕透明的問題。

修復(fù)了【興致索然夾克】上拼寫錯誤的問題。

修復(fù)了穿戴【處刑人長褲】登上飛機(jī)時褲子會消失的問題。

修復(fù)了使用【蹲蹲扭扭】表情動作時角色骨盆顯示異常的問題。

修復(fù)了PUBG x NEWJEANS舞臺自定義大廳皮膚的視頻播放錯誤的問題。

修復(fù)了【勝利舞蹈132】道具名稱被重復(fù)使用的問題。

修復(fù)了裝備【粉夢長眠 - 德拉貢諾夫】皮膚后進(jìn)行射擊時配件會懸浮在空中的問題。

修復(fù)了PUBG x NEWJEANS的DANIELLE角色外觀與特定帽子同時穿戴時頭發(fā)顯示異常的問題。

修復(fù)了男性角色穿戴【數(shù)位傳送 - 頭盔(3級)】時電子顯示屏文字顯示異常的問題。