導(dǎo) 絕地求生第8賽季第1輪內(nèi)容在7月22日更新,那么絕地求生第8賽季第1輪更新了什么呢?在絕地求生第8賽季第1輪中有些什么新功能和玩法呢?不了解的小伙伴下面和小編一起來看看吧! 絕地求生第8賽季第1輪更...

絕地求生第8賽季第1輪內(nèi)容在7月22日更新,那么絕地求生第8賽季第1輪更新了什么呢?在絕地求生第8賽季第1輪中有些什么新功能和玩法呢?不了解的小伙伴下面和小編一起來看看吧!

絕地求生第8賽季第1輪更新內(nèi)容

薩諾重置

重返薩諾!Return to Sanhok

本次第8賽季第1輪更新的重點(diǎn)是薩諾!為給大家展現(xiàn)更加帥氣,穩(wěn)定且公正的游戲玩法,我們徹底重新制作了薩諾。包括改善一直被詬病的平衡性問題,我們也想將薩諾打造為被世人逐漸遺忘的叢林天堂?,F(xiàn)在終于要向大家展示新薩諾了!希望大家對(duì)新的薩諾感到滿意,那么一起來看看薩諾都有哪些變化吧!

第8賽季薩諾的主要變更事項(xiàng)

Bootcamp

 

Bootcamp被徹底改造了!作為薩諾中最熱門的跳點(diǎn),我們希望在保留Bootcamp特點(diǎn)的同時(shí)也能使其成為一落地就可以持續(xù)展開激戰(zhàn)的地方。雖然從某種程度上來說,Bootcamp的構(gòu)造比較適合展開中距離戰(zhàn)斗,但是為了使玩家可以接近敵人進(jìn)行近戰(zhàn),我們?cè)O(shè)置了足夠的掩體。即使冒著剛落地就得重回游戲大廳的危險(xiǎn)...不,我們已經(jīng)為性格火爆的玩家們?cè)跓衢T降落點(diǎn)準(zhǔn)備了最佳的作戰(zhàn)位置。

Quarry

 

雖然之前Quarry的地形也受到了許多青睞,但它的地形確實(shí)非常不平衡。通過這次更新,我們嘗試將其改造為可以更加享受且使用更多作戰(zhàn)策略的地方。我們擴(kuò)大了Quarry中部的石塊地區(qū),你將不會(huì)完全毫無防備地暴露在來自地勢(shì)高處的攻擊。此外,我們還設(shè)置了雖然看起來很危險(xiǎn)但是可以直接穿過Quarry的小橋。為了滿足渴望體驗(yàn)特別作戰(zhàn)的玩家們,我們可是煞費(fèi)苦心。

Airfield(之前的Mongnai)

 

在薩諾東北方的椰樹林被轉(zhuǎn)移到新地方了!什么?你說椰樹林在哪里?如此,薩諾的東北方一直是許多玩家沒有關(guān)注到的地區(qū),因此我們希望能為降落到此處的玩家們提供更多甜頭。作為主要甜頭之一的就是這次全新增加的Airfield地區(qū)。從名字就能看出來在這里可以刷到動(dòng)力滑翔機(jī)!由于這里是薩諾唯一可以刷到動(dòng)力滑翔機(jī)的地方,所以一定要比別人更快到達(dá)并啟動(dòng)它喔!

Getaway (之前的 Docks)

 

Docks曾是在團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中也被使用的有趣之地。但是這里的物資刷新相對(duì)較少且經(jīng)常距離航線太遠(yuǎn)。在本次更新中,我們將Docks變?yōu)楸戎皳碛懈辔镔Y的度假村地區(qū)Getaway。原本Getaway只會(huì)讓訪客的錢包越來越空,但現(xiàn)在讓大家背包都被塞滿。在霓虹燈閃爍的此地,隨著木板路可以看到泳池,酒家以及在薩諾著名的舞蹈俱樂部。沉醉在旅游勝地的氛圍中,跳著勝利舞蹈時(shí)要時(shí)刻警惕其他訪客的到來,因此不宜在此地久留喔!

Ruins

 

Ruins作為可以體驗(yàn)激烈交戰(zhàn)的地點(diǎn)一直受到很多玩家的喜愛。但此處地形的最大缺點(diǎn)是進(jìn)來容易出去難,很容易被敵人所包圍。通過本次更新,Ruins被重新改造為巨大迷宮。但不要擔(dān)心,你要是在迷宮的激烈戰(zhàn)斗中活下來,Ruins不會(huì)像之前一樣難以逃離的。

Mountain

 

位于薩諾西北處的Mountain由于其地形可為玩家提供獨(dú)特體驗(yàn)而獨(dú)具魅力。但實(shí)際進(jìn)行游戲時(shí)卻會(huì)發(fā)生一些問題。相信大家都有過為了躲避逐漸襲來的藍(lán)圈而從懸崖上跳下或被已占據(jù)山頂?shù)臄橙藟浩鹊胶翢o還手之力的經(jīng)歷。為了解決上述問題,與之前相比,我們?cè)黾恿艘粭l可以相對(duì)安全地上山和下山的路線,玩家可選擇的戰(zhàn)略也變得更加多樣化。

Cave

 

Cave地區(qū)被重新設(shè)計(jì)為更符合我們?cè)O(shè)計(jì)師想象中的樣子了。玩家可以繼續(xù)享受絕地求生中最刺激的垂直通道進(jìn)行跳水,并且如果成功生存下來則可以探索不同凡響的洞穴神殿。

River

 

本次重置的主要目標(biāo)之一就是為了給玩家們提供更多過江的選擇。在之前的薩諾中,玩家需要從懸崖上跳下并且要游很長時(shí)間才能過江。為了改善這個(gè)問題,我們?cè)诮躺戏胖昧烁嗟纳匙右员闵习?,同時(shí)增加了可以過江的橋梁并在其上補(bǔ)加了掩體。

Pai Nan / Khao / Sahmee / Kampong

 

我們對(duì)4個(gè)地標(biāo)性地區(qū)同時(shí)進(jìn)行了再造。為了在這些地方能夠發(fā)生更多的戰(zhàn)斗,我們添加了許多垂直型物體和一些值得探險(xiǎn)的有趣內(nèi)容。部分村莊的改變可能會(huì)非常微小,但為了使新增加的物資運(yùn)輸車可以通過,我們擴(kuò)大并增設(shè)了一些道路。

Bhan

 

Bahn雖然是一個(gè)很有魅力的地點(diǎn),但是由于拾取物資過于復(fù)雜導(dǎo)致許多玩家不愿踏足。因此我們將Bahn所在地改造為一般的住宅區(qū),使玩家們可以隨意到訪。

新系統(tǒng):物資運(yùn)輸車

 

在本次更新中登場(chǎng)的物資運(yùn)輸車給玩家們提供除一般方式外的其他可拾取物資的機(jī)會(huì)。當(dāng)然也要面對(duì)相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)。

物資運(yùn)輸車將會(huì)在薩諾道路邊上的幾處專用車庫進(jìn)行刷新,并跟隨路線前進(jìn)。物資運(yùn)輸車受損但沒有破壞時(shí),會(huì)有物資掉落并仍會(huì)保持前進(jìn)。在對(duì)物資運(yùn)輸車進(jìn)行強(qiáng)烈的集體射擊導(dǎo)致其完全被破壞時(shí),將可以獲得全隊(duì)武裝使用的充分裝備。

在攻擊此裝甲車輛時(shí)請(qǐng)警惕周圍。在你全神貫注破壞堅(jiān)固的物資運(yùn)輸車時(shí)周圍可能會(huì)有敵人襲來喔!

●在游戲開始的同時(shí),最多刷新4輛物資運(yùn)輸車;

●每輛物資運(yùn)輸車將在地圖各處的車庫位置刷新;

●當(dāng)一輛物資運(yùn)輸車被摧毀時(shí),將會(huì)在地圖某個(gè)車庫中刷新新一輛物資運(yùn)輸車;

●每局比賽中一共會(huì)刷新8輛物資運(yùn)輸車;

特點(diǎn)

●可使用槍械及投擲武器破壞物資運(yùn)輸車;

●但由于物資運(yùn)輸車的裝甲將防御一部分的傷害;

●物資運(yùn)輸車受到破壞時(shí)將會(huì)有大小不同的貨物箱掉落;

●從物資運(yùn)輸車內(nèi)掉落的貨物箱可通過互動(dòng)被拾取;

●物資運(yùn)輸車的耐久度被完全耗盡時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸,之后玩家可接近貨艙內(nèi)部;

●貨艙內(nèi)裝載著大量可拾取的裝備物資;

在本次第8賽季第1輪更新當(dāng)中上線的物資運(yùn)輸車僅可以在普通比賽見面!

平衡性的更新

新薩諾的物資刷新率與之前版本相似,變動(dòng)之處請(qǐng)參考下方:

●鐵拳火箭筒將會(huì)在薩諾地圖中刷新;

在新薩諾中載具的刷新有些許調(diào)整;

●在物資運(yùn)輸車路線上的一些載具刷新點(diǎn)被移除;

天氣

●在新薩諾中將會(huì)出現(xiàn)晴朗,日出,日落及陰天的天氣;

其他變更事項(xiàng)

●由于Getaway(之前的Docks)的重置,團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽將不支持Docks戰(zhàn)地;

●新薩諾可在普通比賽、競(jìng)技比賽以及自定義比賽中被選擇;

●之前版本的薩諾將被新薩諾所替代;

●增加了新版薩諾主題的游戲大廳及背景音樂;

●為了使藍(lán)圈上端的凸起邊緣看起來更加自然,我們調(diào)整了漸變效果;

 

生存通行證:獵仇

隨著新賽季的更新,新的生存通行證到位了!此次生存通行證:獵仇之旅中,將探險(xiǎn)重置的薩諾,可獲得約100個(gè)新皮膚。完成任務(wù)后,請(qǐng)獲得臉部彩繪及武器皮膚哦!

并且提升了通過玩游戲可以獲得的經(jīng)驗(yàn)值。僅通過玩游戲一天最多可獲得7,200XP的經(jīng)驗(yàn)值!

 

通行證變更事項(xiàng)

以下3種任務(wù)欄已從生存通行證中去除:

●社區(qū)任務(wù);

●進(jìn)程任務(wù);

●新銳任務(wù);

賽季任務(wù)變更事項(xiàng)

●所有任務(wù)欄與通行證的上市同時(shí)開放,代替了之前每月公開一個(gè)任務(wù)頻道的方式;

●增加了可獲得4個(gè)武器皮膚的與薩諾相關(guān)賽季任務(wù);

挑戰(zhàn)任務(wù)

●挑戰(zhàn)任務(wù)是以生存為主題的高難度任務(wù);

●由16個(gè)任務(wù)組成,共可獲得4個(gè)妝容道具;

生存通行證經(jīng)驗(yàn)值

●可以在普通比賽或競(jìng)技比賽中,按照生存時(shí)間的比例獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值;

●完成游戲時(shí)每1小時(shí)可獲得約600XP,每天最多可獲得7,200XP的經(jīng)驗(yàn)值;

游戲性

改善汽油桶的使用方式

 

之前第7賽季第2輪更新中已增加到測(cè)試服,但因發(fā)生問題無法更新至正式服的汽油桶使用改善功能,隨著幾項(xiàng)追加變更再次回歸。

●在第7賽季第2輪更新中追加變更的事項(xiàng):

●因?yàn)⒙溆诘孛娴钠瓦^于顯眼,所以很容易被敵人發(fā)現(xiàn);

●因此,將汽油改善得不如之前明顯;

●為了使汽油上的火焰以類似于燃燒瓶的方式蔓延,改變了汽油灑落的方式;

●減少了訓(xùn)練場(chǎng)上的汽油桶刷新量,增加了刷新時(shí)間;

●更新后的汽油桶將可以放置于近戰(zhàn)武器欄;

●使用放置于近戰(zhàn)武器欄的汽油桶時(shí),汽油可在7秒內(nèi)傾倒完畢;

●灑落于地面的汽油可通過射擊、使用手榴彈及燃燒瓶等方式點(diǎn)燃;

●點(diǎn)燃的汽油具有與燃燒瓶相同的傷害量,不過燃燒時(shí)間更為持久(約20秒);

●灑落在地面的汽油將在5分鐘之后完全揮發(fā);

●汽油桶的投擲方式與近戰(zhàn)武器的投擲方式相同;

●為了使投擲后的汽油桶受到槍擊后更加容易引爆,汽油桶落地時(shí)將會(huì)有部分汽油流出;

●投擲后的汽油桶無法重新拾取,因此要小心投擲喔!

●汽油桶引爆機(jī)制變更事項(xiàng)

●傷害量下調(diào)至最高40;

●和燃燒瓶一樣,引爆后將對(duì)附近區(qū)域散播火焰;

競(jìng)技模式

 

新賽季

隨著第8賽季的更新,競(jìng)技模式也將迎來了新的賽季。第7賽季的獎(jiǎng)勵(lì)即將送達(dá),請(qǐng)耐心等候!

●聽取玩家們的反饋,維寒迪已加入了競(jìng)技比賽;

●競(jìng)技比賽匹配時(shí),系統(tǒng)將從艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾地圖中隨機(jī)選擇1張進(jìn)行游戲;

隨著新賽季的更新,競(jìng)技比賽中體現(xiàn)實(shí)力的競(jìng)技積分(RP)將被軟重置;

●所有玩家為了得到新賽季的段位,必須要進(jìn)行5場(chǎng)定位賽;

●各地區(qū)的排行榜即將初始化;

●第7賽季的獎(jiǎng)勵(lì)將在第8賽季第1輪更新后,首次登錄時(shí)可領(lǐng)取;

●更新初期,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)可能需要時(shí)間,敬請(qǐng)諒解;

競(jìng)技比賽更新

●隊(duì)伍排名

●隊(duì)伍排名將會(huì)取代個(gè)人排名來決定玩家獲得的競(jìng)技積分(RP);

●仍有隊(duì)友生存,但因個(gè)人角色淘汰返回到游戲大廳時(shí),該玩家的排名將被判定為在比賽中離開時(shí)的隊(duì)伍排名;

●游戲角色淘汰后并沒有回到游戲大廳,直到隊(duì)友吃雞的情況下,該玩家的排名將被判定為第一名;

●額外淘汰積分

●淘汰比玩家本人高出5個(gè)等級(jí)(例如,白銀V淘汰了黃金V)以上的敵方時(shí),可獲得額外RP;

●淘汰的玩家競(jìng)技等級(jí)與玩家本人等級(jí)差異越大,可獲得更多額外RP;

●淘汰比自己排名高的玩家時(shí),可獲得額外RP;

●調(diào)整RP漲跌幅

●為了在競(jìng)技比賽中玩家能夠更快地到達(dá)符合自己實(shí)力的分?jǐn)?shù)線,比賽結(jié)束后將玩家獲得的 RP分?jǐn)?shù)的漲跌幅度增加了約50%;

●進(jìn)行競(jìng)技比賽條件變更事項(xiàng)

●生存熟練度最低等級(jí)限制已從20級(jí)上升至40級(jí);

●此措施是為了加強(qiáng)防止對(duì)使用未經(jīng)認(rèn)可程序的玩家進(jìn)入游戲的一種方案;

●我們將繼續(xù)研究應(yīng)對(duì)未經(jīng)認(rèn)可程序的對(duì)策;

競(jìng)技比賽游戲內(nèi)規(guī)則更新

隨著維寒迪加入到競(jìng)技比賽,游戲內(nèi)規(guī)則也有了全面的升級(jí):

 

●維寒迪添加到競(jìng)技比賽中;

●維寒迪的藍(lán)圈已調(diào)整為適合競(jìng)技比賽的配置;

●與其他地圖相同,維寒迪也已移除了轟炸區(qū);

●道具

●M249將少量刷新在地圖中;

●DBS將刷新在地圖中;

●莫辛納甘將刷新在艾倫格、維寒迪地圖中;

●十字弩將少量刷新在地圖中;

●載具

載具將刷新在電競(jìng)模式的固定載具刷新點(diǎn);

●但與電競(jìng)模式不同的是,在競(jìng)技比賽中在此地點(diǎn)當(dāng)中載具不會(huì)100%刷新;

動(dòng)力滑翔機(jī)以較低的概率刷新在地圖中;

●動(dòng)力滑翔機(jī)僅限在艾倫格、米拉瑪刷新;

●在競(jìng)技比賽中動(dòng)力滑翔機(jī)將帶一些汽油刷新;

●信號(hào)槍

●以后不能再競(jìng)技比賽中使用信號(hào)槍呼叫兩棲裝甲車;

●已確認(rèn)到兩棲裝甲車在競(jìng)技比賽中過于強(qiáng)力利用;

競(jìng)技比賽匹配機(jī)制調(diào)整

為了提供更精準(zhǔn)的段位匹配,我們調(diào)整了競(jìng)技比賽的匹配機(jī)制。該調(diào)整是為了使玩家們匹配到具有類似水平的玩家,由此匹配時(shí)間可能比以往有所延長。

生存熟練度

●為了解決使用未經(jīng)認(rèn)可程序的玩家過快提高生存熟練度等級(jí)參加競(jìng)技比賽的問題,將一場(chǎng)比賽中可獲得的最高生存熟練度經(jīng)驗(yàn)值限制為1500XP;

性能

●對(duì)開關(guān)物品欄、地圖等UI時(shí)產(chǎn)生的運(yùn)算工作進(jìn)行了優(yōu)化,改善了游戲性能下降問題;

●對(duì)物品欄道具圖標(biāo)的讀取方式進(jìn)行了異步處理,改善了讀取物品時(shí)的游戲性能下降問題;

●在游戲開始前預(yù)先讀取顯示藍(lán)圈所需的游戲數(shù)據(jù),改善了游戲過程中會(huì)出現(xiàn)的游戲性能下降問題;

●對(duì)物理對(duì)象(物體)模擬和CPU利用率進(jìn)行了優(yōu)化;

●對(duì)線程調(diào)度和CPU利用率進(jìn)行了優(yōu)化;

音效

腳步聲音效的再設(shè)計(jì)與重制

為了給各位玩家們提供更加優(yōu)秀的游戲音效,我們對(duì)以下事項(xiàng)進(jìn)行了優(yōu)化。

如果您想了解本次優(yōu)化工作的更多詳情的話,敬請(qǐng)查閱之后測(cè)試服開服時(shí)會(huì)發(fā)布的相關(guān)開發(fā)者日志。

●對(duì)音效資源本身進(jìn)行了品質(zhì)優(yōu)化,加強(qiáng)了音效的細(xì)節(jié);

●提升了在不同距離下的腳步聲的品質(zhì);

●對(duì)音效進(jìn)行了調(diào)整,使角色在穿鞋狀態(tài)與不穿鞋狀態(tài)下產(chǎn)生的腳步聲的差異最小化;

UI/UX

優(yōu)化表情設(shè)置方法

我們對(duì)表情功能進(jìn)行了優(yōu)化,以便玩家們能更方便快捷地對(duì)表情進(jìn)行設(shè)置。

●今后您可以直接通過拖拽的方式來設(shè)置表情了;

●今后當(dāng)設(shè)置發(fā)生變動(dòng)時(shí)將會(huì)自動(dòng)進(jìn)行儲(chǔ)存;

●表情滾輪菜單中添加了快捷鍵數(shù)字提示;

●現(xiàn)在在表情滾輪菜單中點(diǎn)擊表情就能看到表情的預(yù)覽;

●玩家所擁有的表情將會(huì)根據(jù)獲得日期來進(jìn)行排序;

●2020年1月之前獲得的表情的排列順序可能會(huì)與實(shí)際獲得日期不一致;

優(yōu)化武器UI

●我們對(duì)武器UI中的加速效果圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在該圖標(biāo)會(huì)根據(jù)加速程度的不同來顯示出不同的視覺效果;

優(yōu)化加載畫面背景圖

●更新了高分辨率加載背景圖,現(xiàn)在背景圖可以匹配4K畫質(zhì)了;

添加新提示文本

●我們?yōu)橹鞑藛沃械摹吧痰辍辈藛翁砑恿颂崾疚谋?

●今后當(dāng)新商品上架后,菜單上將會(huì)出現(xiàn)相關(guān)提示;

優(yōu)化UI設(shè)計(jì)

●對(duì)UI進(jìn)行了優(yōu)化,統(tǒng)一了下拉式菜單的風(fēng)格,讓玩家們可以更加明確地理解操作方式;

●對(duì)滾動(dòng)條的狀態(tài)進(jìn)行了統(tǒng)一,擴(kuò)大了可拖拽范圍并優(yōu)化了實(shí)用性;

●對(duì)功能提示的風(fēng)格進(jìn)行了統(tǒng)一;

優(yōu)化自定義比賽觀戰(zhàn)UI

絕地求生第8賽季第1輪更新了什么

前4名UI

●當(dāng)比賽中只剩下4支隊(duì)伍時(shí),畫面中央將會(huì)顯示出“TOP 4”字樣;

●畫面右側(cè)顯示的剩余隊(duì)伍、生存人數(shù)、比賽時(shí)間將會(huì)變更為各隊(duì)伍存活人數(shù)、比賽剩余時(shí)間;

●該功能只有在雙排、四排模式下才會(huì)出現(xiàn);

傷害量提示

我們對(duì)原本只能顯示4個(gè)方向的傷害量提示功能進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在傷害量提示圖標(biāo)可以360度顯示了;

●傷害量提示圖標(biāo)的頂點(diǎn)會(huì)指向造成傷害的玩家所在的方向;

●傷害量提示圖標(biāo)的長度會(huì)根據(jù)所受傷害量的不同而產(chǎn)生變化;

●傷害量提示會(huì)顯示出玩家在一段時(shí)間內(nèi)累積受到的傷害量;

●當(dāng)玩家遭到多名敵人攻擊時(shí),畫面中將會(huì)出現(xiàn)與攻擊者數(shù)量相等的傷害量提示圖標(biāo);

攻擊者信息

●提示圖標(biāo)的頂點(diǎn)旁邊會(huì)顯示出進(jìn)行攻擊者的隊(duì)伍標(biāo)志、隊(duì)伍名稱(簡(jiǎn)稱)、玩家昵稱和傷害量;

●傷害量顯示的是累計(jì)造成的傷害數(shù)值;

優(yōu)化自定義比賽的互動(dòng)性

●今后在自定義比賽等待房間中,當(dāng)玩家將鼠標(biāo)放到房間里可供切換的空位子上時(shí),該位子上將會(huì)出現(xiàn)出聚焦提示;

社交功能

“繼續(xù)組隊(duì)”系統(tǒng)

今后玩家們可以更加便捷地與普通比賽、競(jìng)技比賽中遇到的隊(duì)友們一起組隊(duì)了!

●在普通比賽、競(jìng)技比賽結(jié)束時(shí),玩家們可以在結(jié)算畫面中點(diǎn)擊“繼續(xù)組隊(duì)”按鍵來進(jìn)行組隊(duì);

●在隨機(jī)匹配前已經(jīng)事先組好隊(duì)的玩家中,只有身為隊(duì)伍“主機(jī)”的玩家有權(quán)點(diǎn)擊“繼續(xù)組隊(duì)”按鍵;

●在點(diǎn)擊“繼續(xù)組隊(duì)”按鍵后,玩家依然可以觀看淘汰畫面;

●重新組隊(duì)后,玩家將與隊(duì)友們一同返回大廳;

●如果沒有玩家停留在游戲結(jié)算畫面的話,“繼續(xù)組隊(duì)”功能將無法使用;

優(yōu)化好友目錄

●今后好友的狀態(tài)將會(huì)實(shí)時(shí)進(jìn)行更新;

回放

●回放系統(tǒng)進(jìn)行了版本更新,今后之前版本的錄像將無法播放;

皮膚與道具

 

新上架道具(上架日期:8月5日)

●星之精靈武器套裝/單品3款

●星之精靈 vector

●星之精靈 scar

●星之精靈 awm

●柯基頭盔套裝/單品3款

●柯基幫頭盔(1級(jí))

●柯基幫頭盔(2級(jí))

●柯基幫頭盔(3級(jí))

●柯基背包套裝/單品3款

●柯基幫背包(1級(jí))

●柯基幫背包(2級(jí))

●柯基幫背包(3級(jí))

●表情(上架日期:7月29日)

●勝利之舞22

測(cè)試服更新事項(xiàng)

●修復(fù)了使用就是干!表情時(shí)角色裝備的武器穿透角色身體的問題;

●修復(fù)了在自定義比賽的比賽結(jié)果畫面中‘觀戰(zhàn)視角’選項(xiàng)無法正常顯示的問題;

●修復(fù)了在使用Alt + Tab鍵使客戶端最小化的狀態(tài)下,若比賽匹配完成或比賽已經(jīng)開始則無法再返回游戲內(nèi)的問題;

●修復(fù)了進(jìn)入游戲時(shí)出現(xiàn)的載入畫面圖像中一部分無法正常顯示的問題;

●修復(fù)了在Quarry特定位置的橋梁無法被看見的問題;

●修復(fù)了從飛機(jī)降落時(shí)以垂直方向降落的問題;

●修復(fù)了在飛機(jī)上ping值瞬間升高的問題;

●修復(fù)了使用組隊(duì)功能時(shí)間歇性發(fā)生崩潰的問題;

●修復(fù)了被卷入載具爆炸中的隊(duì)友沒有被擊倒而是直接被淘汰的問題;

●修復(fù)了在特定情況下使用跑酷和攀爬的角色在著地時(shí)發(fā)出多一次相關(guān)音效的問題;

●修復(fù)了在特定語言環(huán)境下PCS1 - M416的皮膚名稱顯示錯(cuò)誤的問題;

BUG修復(fù)

游戲性

●修復(fù)了在特定情況下根據(jù)距離腳步聲出現(xiàn)異常的問題;

●修復(fù)了位于艾倫格大型公寓建筑其他樓層中的玩家腳步聲由于地板材質(zhì)聽起來過小的問題;。

●修復(fù)了從車輛內(nèi)部投擲近戰(zhàn)武器時(shí)武器位置瞬間移動(dòng)的問題;

●修復(fù)了賽前組隊(duì)時(shí)在游戲大廳中第二名隊(duì)友的游戲角色準(zhǔn)備動(dòng)作顯示不自然的問題;

地圖

●修復(fù)了訓(xùn)練場(chǎng)賽道的部分道路略微漂浮的問題;

●修復(fù)了在訓(xùn)練場(chǎng)中根據(jù)瞄準(zhǔn)鏡的倍率無法看見某些特定物體的問題;

●修復(fù)了在訓(xùn)練場(chǎng)玩家可以在上空非正常落地的問題;

●修復(fù)了位于維寒迪Cement Factory地區(qū)特定建筑的窗戶在玩家跳窗時(shí)無法被破壞的問題;

UI/UX

●修復(fù)了商店菜單頁面中滾動(dòng)條過窄的問題;

●修復(fù)了對(duì)抗模式:占領(lǐng)中某些系統(tǒng)信息以其他語言顯示的問題;

●修復(fù)了在外貌菜單中預(yù)覽已擁有的售賣中寶箱時(shí),顯示錯(cuò)誤的預(yù)覽畫面的問題;

●修復(fù)了在觀戰(zhàn)淘汰了自己的敵方玩家時(shí),如果玩家嘗試離開比賽,畫面中會(huì)顯示出懲罰提示彈窗的問題;。

●修復(fù)了從主頁面點(diǎn)擊特定菜單時(shí)跳轉(zhuǎn)到玩家未選擇頁面的問題;

●修復(fù)了在戰(zhàn)績菜單中以往賽季名稱顯示錯(cuò)誤的問題;

●修復(fù)了在觀戰(zhàn)裝備武器的玩家時(shí),在顯示武器信息的UI中玩家所裝備的武器信息無法正常顯示的問題;

皮膚與道具

●修復(fù)了在穿著摩托車手夾克和冰霜公主服裝時(shí)角色脖頸部分顯示透明的問題;

●修復(fù)了在游戲過程中使用暗影纏身-AKM皮膚后再使用其他槍械皮膚時(shí)仍有一部分之前皮膚殘留的問題;

●修復(fù)了PEL 2019 第三季棒球棒顯示為其他皮膚的問題;

●修復(fù)了穿著大麻煩胸衣時(shí)與角色重疊的問題。

●修復(fù)了同時(shí)穿著PLAYERUNKNOWN的風(fēng)衣和PGC 2019 戰(zhàn)斗長褲時(shí)重疊的問題。

回放

●修復(fù)了在特定情況下導(dǎo)出回放錄像時(shí)視角顯示異常的問題;

●修復(fù)了在特定情況下踢出玩家時(shí)其他玩家也一起被踢出的問題;

以上就是九游小編為大家?guī)淼慕^地求生第8賽季第1輪更新內(nèi)容