導(dǎo) 貓王爭霸是一款集合了貓系元素、動作割草與Roguelike卡牌玩法的創(chuàng)意小游戲,考驗操作與智慧,選擇兵種、布置陣型應(yīng)對挑戰(zhàn)。下面是九游小編給大家?guī)淼呢埻鯛幇杂⑿蹚姸燃瓣嚾荽钆渫扑]攻略介紹,感興趣的小...

貓王爭霸是一款集合了貓系元素、動作割草與Roguelike卡牌玩法的創(chuàng)意小游戲,考驗操作與智慧,選擇兵種、布置陣型應(yīng)對挑戰(zhàn)。下面是九游小編給大家?guī)淼呢埻鯛幇杂⑿蹚姸燃瓣嚾荽钆渫扑]攻略介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

貓王爭霸英雄強度及陣容搭配推薦攻略

英雄強度及陣容搭配

先放個遠程隊強度榜(知道你們就想看這個,不過我主玩遠程,暫時就只放遠程隊強度榜了)

T0:伊格爾(擊退)、老大·安東尼奧(遠程隊核心,全隊加攻速)

T1:愛麗絲、空軍艾拉(兩者都是技能強大,可單體可群攻)

T1.5:炮手薩姆(群攻輸出高,單體輸出低)

T2:神燈娜琳(遠程隊唯一奶媽,低星雞肋,高星時可封神,目前疑似有bug,實測效果不佳,暫時先放這)

T3:冰雪莉莉(技能不錯,但缺乏后續(xù)升星資源,抽卡從來沒抽到過,暫時先放這)

劃重點了,重要的內(nèi)容說三遍:英雄培養(yǎng)不要只看重稀有度!不要只看重稀有度!不要只看重稀有度!我就是吃了這個大虧,培養(yǎng)了一批沒用的橙卡,資源全都浪費了,一定提前看看每個人物技能,根據(jù)技能再上,本游戲資源有限,而且暫時沒有重置返還資源,所以每一份資源的使用都要格外慎重,不要浪費在沒意義的英雄身上。

我主玩遠程隊,上面已經(jīng)整理了遠程隊英雄強度榜,按上面順序分配資源就行。這里也再具體說一下吧。

首先,老鷹是紅卡,有被動擊退,拉扯的時候非常非常重要,安東尼奧是遠程隊核心,給全隊提供大幅攻速加成,而且單體輸出高,這兩個都屬于絕活哥,放在第一梯隊無腦優(yōu)先培養(yǎng)。第二梯隊是愛麗絲和空軍艾拉,這兩個都是靠技能吃飯,傷害可觀,對單體和群體都有效,區(qū)別無非在于愛麗絲是打一片,空軍是打一條線,這兩個建議作為第二梯隊培養(yǎng)。炮手薩姆被我放在第二梯隊半的位置,如果單論范圍輸出能力,薩姆絕對是一流的,但他單體傷害偏低,推關(guān)卡打小怪非常好用,不過打boss的時候作用比較有限,由于不像第一梯隊那樣有絕活,也不像第二梯隊那樣單體群體通吃,所以給放在第二梯隊半的位置,不是不強,只是適用場景相對有限。第三梯隊是神燈娜琳,是遠程隊唯一一個奶媽,但是目前似乎有bug,回血效果極其微弱,而且升級會降血量,對,你沒聽錯,升級會降血量。如果單看技能介紹,其實值得排進第二梯隊,而且越到高星越強,甚至值得排進第一梯隊,但實測效果不理想,以后bug修復(fù)了再說。

另外這里再推薦一個近戰(zhàn)隊的英雄,就是莫洛克,我個人認為這是T0坦克,五星之后瀕死有5秒無敵,而且自帶減攻擊和加防御,先天肉盾圣體,光是瀕死五秒無敵時間就夠給boss輸出掉半管血了,如果吃個暴擊buff,五秒基本可以給boss血條打掉個七七八八了,非常好用,可惜我一開始沒有仔細讀技能,大量的資源浪費在近戰(zhàn)隊幾個橙卡身上了,所以現(xiàn)在莫洛克只有60級。但莫洛克的另一個優(yōu)點在于不吃等級,哪怕我的莫洛克只有60級,但跟我140的射手搭配起來也毫無違和感,臨打關(guān)卡boss之前買個一級莫洛克,照樣五秒無敵穩(wěn)穩(wěn)抗住boss,實在是非常好用,近戰(zhàn)隊里我覺得只培養(yǎng)這一個就夠了。

順便放下我自己的陣容等級吧。

貓王爭霸英雄強度及陣容搭配推薦攻略

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