導(dǎo) 諾蘭德游戲里玩家在通關(guān)主線后可以嘗試不同模式的體驗(yàn),比如硬核模式,可以從開局嘗試不同的搭配,比如地理位置的選擇、技能的選擇以及經(jīng)營(yíng)等。 諾蘭德硬核模式通關(guān)思路分享 開局建議 1.建議兩兄弟一媳婦...

諾蘭德游戲里玩家在通關(guān)主線后可以嘗試不同模式的體驗(yàn),比如硬核模式,可以從開局嘗試不同的搭配,比如地理位置的選擇、技能的選擇以及經(jīng)營(yíng)等。

諾蘭德硬核模式通關(guān)思路分享

開局建議

1.建議兩兄弟一媳婦,這樣單身可以追求另一個(gè)屬性,教導(dǎo)屬性一定要點(diǎn)起來(lái)。

其他都變成零都沒問題,這樣二代會(huì)很容易成長(zhǎng)起來(lái),老二貿(mào)易+管理,老大指揮+戰(zhàn)斗,媳婦智力系專注讀書,目前隱藏技能,教導(dǎo) 管理 智力 都很有用,建議媳婦智力加教導(dǎo),這樣生出來(lái)的娃大概率會(huì)繼承這個(gè)雙屬性。

2.建議把戰(zhàn)后余生點(diǎn)一下,這樣盜賊都是13-17的戰(zhàn)斗技能,抓過(guò)來(lái)就可以直接用,節(jié)省培養(yǎng)時(shí)間,硬核模式開始讀書會(huì)很慢,不過(guò)讀一本差不多也就6智了,道路一定要建,別怕費(fèi)錢,初期規(guī)劃很重要,道路可以節(jié)省走路時(shí)間,不過(guò)npc目前不按照道路走,有點(diǎn)難受。

3.下圖第三代的屬性 基本都是全15以上了,這游戲武器早晚都能湊齊,要養(yǎng)大軍,必須糧食得夠吃,我算了一下3個(gè)麥田,倆磨坊能養(yǎng)40+人口。

以此類推,玩到后面 基本上三分天下,有一城得有200+17戰(zhàn)斗能力的駐軍,很難搞,需要逐步蠶食。

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正面屬性要選美麗,天生好感度,負(fù)面可以選擇成癮傾向, 你不給她喝蜜水,就永遠(yuǎn)不會(huì)成癮。

4.一定要買語(yǔ)言書,K大部分是戰(zhàn)斗技巧,M是教導(dǎo)+智力書,V是生活技能種田必備 T是游說(shuō)和禮儀。

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地理位置

盡量往中心靠,最好不要有短板,糧食一定要夠,如果沒有鐵,兩個(gè)村子可以都選成鐵,個(gè)人比較推薦星火鎮(zhèn),地多,第一個(gè)檔就是銀港,后期打仗走的路太長(zhǎng),不利于支援。

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