導(dǎo) 諾蘭德游戲里玩家在通關(guān)主線后可以嘗試不同模式的體驗(yàn),比如硬核模式,可以從開局嘗試不同的搭配,比如地理位置的選擇、技能的選擇以及經(jīng)營等。 諾蘭德硬核模式通關(guān)思路分享 開局建議 1.建議兩兄弟一媳婦...

諾蘭德游戲里玩家在通關(guān)主線后可以嘗試不同模式的體驗(yàn),比如硬核模式,可以從開局嘗試不同的搭配,比如地理位置的選擇、技能的選擇以及經(jīng)營等。

諾蘭德硬核模式通關(guān)思路分享

開局建議

1.建議兩兄弟一媳婦,這樣單身可以追求另一個屬性,教導(dǎo)屬性一定要點(diǎn)起來。

其他都變成零都沒問題,這樣二代會很容易成長起來,老二貿(mào)易+管理,老大指揮+戰(zhàn)斗,媳婦智力系專注讀書,目前隱藏技能,教導(dǎo) 管理 智力 都很有用,建議媳婦智力加教導(dǎo),這樣生出來的娃大概率會繼承這個雙屬性。

2.建議把戰(zhàn)后余生點(diǎn)一下,這樣盜賊都是13-17的戰(zhàn)斗技能,抓過來就可以直接用,節(jié)省培養(yǎng)時(shí)間,硬核模式開始讀書會很慢,不過讀一本差不多也就6智了,道路一定要建,別怕費(fèi)錢,初期規(guī)劃很重要,道路可以節(jié)省走路時(shí)間,不過npc目前不按照道路走,有點(diǎn)難受。

3.下圖第三代的屬性 基本都是全15以上了,這游戲武器早晚都能湊齊,要養(yǎng)大軍,必須糧食得夠吃,我算了一下3個麥田,倆磨坊能養(yǎng)40+人口。

以此類推,玩到后面 基本上三分天下,有一城得有200+17戰(zhàn)斗能力的駐軍,很難搞,需要逐步蠶食。

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正面屬性要選美麗,天生好感度,負(fù)面可以選擇成癮傾向, 你不給她喝蜜水,就永遠(yuǎn)不會成癮。

4.一定要買語言書,K大部分是戰(zhàn)斗技巧,M是教導(dǎo)+智力書,V是生活技能種田必備 T是游說和禮儀。

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地理位置

盡量往中心靠,最好不要有短板,糧食一定要夠,如果沒有鐵,兩個村子可以都選成鐵,個人比較推薦星火鎮(zhèn),地多,第一個檔就是銀港,后期打仗走的路太長,不利于支援。

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關(guān)于技能方面

他一般分體系,禮儀+游說,智力+教導(dǎo),貿(mào)易+管理,戰(zhàn)斗加指揮。

按照提升的速度來說,戰(zhàn)斗和指揮是最容易成長的,智力教導(dǎo) 讀書加智培養(yǎng)人才階段漲到15不難,后期靠屬性書能快速提升。

貿(mào)易前期通過和商人對話一次+3點(diǎn)慢慢提升,管理讓他前期多視察一下建筑,這個漲到15也是最快的,最難的就是禮儀和游說,畢竟精力有限,也是需要后期讀屬性書提升。

這里面的每一個星號代表特殊技能,按照實(shí)用性,戰(zhàn)斗是斬首者,這游戲就靠賣領(lǐng)主賺錢。

最有效率的一個是管理,管理官署可以不用紙張,這在前期簡直就是神技,一個官署能管20個建筑,不要太香。

其次就是智力和教導(dǎo)的特殊技能,智力是分享書本的概率增大,教導(dǎo)是5%概率新發(fā)現(xiàn)天賦(目前還沒有成功),其實(shí)游說的天賦技能也比較好用,但是游說不好漲所以一般不考慮,貿(mào)易禮儀這些都很拉,開局或者后期養(yǎng)成實(shí)用性不高。

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關(guān)于經(jīng)營

頭一步就是城市的規(guī)劃,前期就要鋪路,鋪一條主干道就行,后期可以陸續(xù)添加,早起盡量吧建筑都控制在一條線上面,產(chǎn)業(yè)要分區(qū)塊,在沒有官署之前,盡量一人負(fù)責(zé)一塊區(qū)域,千萬不要分散,不利于視察,一次視察能頂三天,余下的時(shí)間就可以用來教導(dǎo)和學(xué)習(xí)。

游戲的貿(mào)易前期要快速成型,就得抓俘虜,抓奴隸,靠他們來換取物資,而且俘虜會給你提供一個重甲單位。

這個檔18天就已經(jīng)5重甲了,基本上打附近的城市都不在話下,這里面消耗最多的就是軍費(fèi)了,建議學(xué)完【永恒忠誠派】和【忠誠派基礎(chǔ)】這兩本書以后(這也是選凱登開局的原因),發(fā)展?;庶h進(jìn)入軍隊(duì),不然你后期如果打教皇很多信徒黨就會逃走,我之前檔80個逃走了最少20

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自己培養(yǎng)起來的戰(zhàn)士用的順手,士氣也高,重要的是軍費(fèi)開銷比聘用的少很多,騎士一定要買兩個,別怕錢多,前期能幫你分兵初期打仗,節(jié)約時(shí)間方便教育下一代,騎士就是雇傭界面帶個小白旗的那個。

文中的硬核模式通關(guān)思路包括了游戲的各方面,尤其是開局、技能以及經(jīng)營等方面,歡迎不同通關(guān)套路的小伙伴們繼續(xù)補(bǔ)充和討論。

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