頁游有著高度活躍的用戶群體, 經(jīng)典成熟的游戲產(chǎn)品,愛上古平臺上線,多款頁游產(chǎn)品入駐平臺,游戲開服表現(xiàn)火爆,得到了玩家和業(yè)內(nèi)的關(guān)注,昔日頁游玩家重新回歸,集中入駐愛上古平臺。
頁游關(guān)注度整體回升
2010年-2013年是頁游高速發(fā)展時期。頁游成為中國游戲行業(yè)的絕對主力,每年千余款產(chǎn)品上線,占據(jù)了80%的游戲市場份額,各大頁游門戶網(wǎng)站興起,旗艦產(chǎn)品達(dá)到鼎盛,不僅品質(zhì)做得好而且還開發(fā)很多的 創(chuàng)新元素,積累了廣泛的用戶群體。
2014年起頁游陷入低潮期。同年移動游戲市場成為廠商新寵,手游IP大時代,每天大量手游產(chǎn)品上線,逐漸取代了頁游的霸主地位。與此同時頁游失寵用戶流失,產(chǎn)品從數(shù)量到品質(zhì)全面下滑,頁游陷入低潮停滯不前。
2015年開始,頁游整體有所回升。由于手游[]產(chǎn)品無度研發(fā),互相抄襲模仿,品質(zhì)不一類型雷同,導(dǎo)致用戶量急劇下降,關(guān)注度大不如前。此時頁游產(chǎn)品迎來逆襲時機(jī),利用經(jīng)典IP,推新品做精品,頁游產(chǎn)品逐漸回歸主流市場,重新贏得玩家的信任和寵愛。
頁游產(chǎn)品入駐愛上古平臺
愛上古平臺通過對國內(nèi)游戲市場的深度分析,綜合每年游戲產(chǎn)業(yè)各項(xiàng)數(shù)據(jù),相比手游, 網(wǎng)游的大起大落表現(xiàn),頁游呈平穩(wěn)發(fā)展趨勢,愛上古選擇頁游作為平臺主要的運(yùn)營產(chǎn)品,并依據(jù)玩家喜好,選擇運(yùn)營不同類型的頁游產(chǎn)品來滿足不同用戶群體需求。愛上古頁游產(chǎn)品包括了 Q萌 養(yǎng)成RPG:《村長打天下》、《 像素 騎士團(tuán)》,正統(tǒng)修仙ARPG:《 仙俠 道2》、《弒之神》,熱血 暗黑MMORPG:《主宰 西游》、《刺影傳奇2》等類型。
愛上古平臺本著對游戲、用戶負(fù)責(zé)的態(tài)度,精選具有創(chuàng)新性的高品質(zhì)游戲,打造平臺豐富功能,與開發(fā)商深入合作,相互信任資源共享。愛上古對頁游產(chǎn)品未來發(fā)展前景十分看好,力求帶給玩家豐富的游戲產(chǎn)品和多面的游戲體驗(yàn)。
頁游玩家回歸選擇愛上古
愛上古平臺上線,運(yùn)營著多款不同類型的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,良好的平臺體驗(yàn)吸引了大量新用戶加入。值得注意的是,平臺注冊用戶中不乏昔日流失的頁游忠實(shí)玩家,愛上古平臺的豐富資源、創(chuàng)新功能、先進(jìn)理念、對市場準(zhǔn)確的定位以及對頁游產(chǎn)品的信心都深深吸引了昔日頁游玩家目光,選擇入駐愛上古不僅是對平臺理念的高度認(rèn)可,對產(chǎn)品品質(zhì)的肯定,也是對頁游情懷所在。從頁游黃金時期到深陷低谷再到重塑輝煌,昔日頁游用戶始終堅(jiān)信頁游會再次崛起,重回巔峰。
愛上古平臺有著核心用戶群體,專業(yè)運(yùn)營團(tuán)隊(duì),重磅福利活動等行業(yè)領(lǐng)先優(yōu)勢,受到了昔日頁游玩家的關(guān)注和青睞,頁游的發(fā)展離不開忠實(shí)玩家的留存,也不能缺少新用戶的加入,低谷總會過去,成熟發(fā)展期已經(jīng)來臨。
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