導(dǎo) 01 忍者解析 桃式顯現(xiàn)漩渦博人上架數(shù)日,從起初被認(rèn)為需強(qiáng)化,至現(xiàn)今逐漸適應(yīng)...
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忍者解析

桃式顯現(xiàn)漩渦博人上架數(shù)日,從起初被認(rèn)為需強(qiáng)化,至現(xiàn)今逐漸適應(yīng),然而仍有人覺得此忍者稍顯弱勢。本人自其上架后數(shù)日,一直進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),雖不算精通,但對該忍者的打法與優(yōu)勢也略知一二。

總結(jié)而言,其強(qiáng)度已不低,暫時無需加強(qiáng)。部分玩家認(rèn)為需強(qiáng)化,或許是被永恒佐助和穢土解斑慣壞,覺得非極其離譜的忍者便不行。然而試想一下,ban 位中的那些忍者是否過于離譜呢?

先從桃式顯現(xiàn)漩渦博人較為顯著的缺陷談起,其楔覺醒狀態(tài)下二技能三段螺旋丸于地面釋放即為硬后搖。在技能釋放期間只能朝單一方向釋放,若對方持有霸體或繞至身后,必定會被技能打斷。唯一的做法便是在空掉或方向不對時,迅速點(diǎn)擊普攻釋放,別無他法。

不過,我們可換個角度分析,倘若他的螺旋丸能隨時取消后搖,抑或能夠轉(zhuǎn)向,此時或許就會出現(xiàn)桃式顯現(xiàn)漩渦博人的螺旋丸過于離譜的觀點(diǎn)。故而,一個正常的忍者在具備某些優(yōu)勢的情況下,必然需通過其他方面加以限制,從而達(dá)到相對平衡的點(diǎn)。永恒佐助和穢土解斑那般幾乎沒有太多限制,在上手兩天后便能知曉他們必然是要被削弱的,這些屬于不太正常的忍者。

再者,此忍者并無直接的抓取技能,不過我換取八連火秘卷后感覺尚可使用,只是在某些霸體場景下確實(shí)稍顯吃力。至于其機(jī)制需控豆,這難說究竟是缺點(diǎn)還是為限制強(qiáng)度。但確實(shí)會影響部分玩家的使用體驗,控豆精準(zhǔn)則十分順滑,忘卻控豆或不慎一鍵清豆,便會感覺不佳。再談?wù)勊膬?yōu)勢,首先便是飛天,莫說如穢土二代這般典型的地面忍者,即便一些擁有對空技能的忍者,或許也僅有單個技能。

那么完全可以在引出對空技能后,利用空中螺旋丸起手,亦可利用三段的優(yōu)勢先錯開身位騙取技能,而后再利用后兩段起手。部分玩家僅看到了三段螺旋丸的硬后搖,卻忽略了這三段的起手能力,當(dāng)真正遭遇桃式顯現(xiàn)漩渦博人三段起手時,或許也會改變想法。因該忍者能在空中技能后繼續(xù)點(diǎn)擊普攻保持飛天狀態(tài),如此便可在實(shí)戰(zhàn)中更好地騙取對方替身。

此外,楔覺醒狀態(tài)下的隱藏普攻自帶一段空中位移,如此隱藏普攻與雙技能的銜接,能夠持續(xù)在空中找尋起手的機(jī)會。最后就是忍者的質(zhì)量,個人覺得頗為不錯,應(yīng)有的東西基本具備。技能機(jī)制與奧義點(diǎn)相關(guān),此設(shè)定或許算是較好的解決辦法,同時也是為還原動漫中的設(shè)定。只是在上手難度上略高一些,便留待后續(xù)慢慢開發(fā)吧。

【火影攻略】永恒佐助”慣出的“桃式博人”,這表現(xiàn)還要加強(qiáng)?