在近期的游戲里面,吟游戰(zhàn)記這款游戲讓不少玩家頗為關(guān)注,它的畫風(fēng)很獨(dú)特,讓人看起來(lái)有種很治愈的感覺(jué),同時(shí)整體的游戲可玩性也很高。下面為大家?guī)?lái)吟游戰(zhàn)記英雄推薦攻略。在這款游戲里面玩家們會(huì)經(jīng)常需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗的主要單位則是我們所收集的英雄。很多玩家并不是很清楚這些英雄的特性和能力,所以有的時(shí)候會(huì)將一個(gè)成長(zhǎng)不是特別好的英雄進(jìn)行培養(yǎng)了,進(jìn)而導(dǎo)致自身中后期的進(jìn)度很難再繼續(xù)推下去。
其實(shí)英雄本身的成長(zhǎng)性是和兩樣有著直接的聯(lián)系。首先第一個(gè)便是英雄本身的稀有度,稀有度越高,那么英雄的成長(zhǎng)性就越高。第二個(gè)則是英雄的職業(yè),有一些稀有的職業(yè)也可以帶來(lái)更多的職業(yè)方面的加成。接下來(lái)我們便為大家介紹目前比較強(qiáng)勢(shì)的一些職業(yè)。首先介紹的第一個(gè)職業(yè)是暗黑劍魔,這個(gè)職業(yè)只有一些特定的英雄角色才會(huì)自帶。他被很多玩家都稱之為近戰(zhàn)之王,在近戰(zhàn)方面可以說(shuō)是頂級(jí)的職業(yè)。
根據(jù)他的基礎(chǔ)屬性,我們便可以看到其物理攻擊以及血量都是非常高的,同時(shí)還自帶一定的暴擊。劍魔的第一個(gè)技能名為黑暗汲取,其消耗為1點(diǎn),可以隨機(jī)對(duì)敵方的兩個(gè)單位造成101%的傷害。提升之后會(huì)增加技能的傷害值??偟膩?lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的基礎(chǔ)技。二技能暗影殘擊是一個(gè)三費(fèi)技,同時(shí)也是一個(gè)單體技,可以對(duì)指定的單位造成438%的傷害,會(huì)減少目標(biāo)20%的魔攻,并同時(shí)提升自身物攻,這個(gè)效果會(huì)持續(xù)1個(gè)回合。
這個(gè)技能如果對(duì)付的是魔法輸出類型的敵人是可以讓其造成的傷害降低不少。這也能提高我們戰(zhàn)斗的勝率。增加的物攻才是這個(gè)技能的核心,20%的物攻再加上隊(duì)伍里的輔助的增益,可以讓暗黑劍魔的傷害一瞬間增加非常多。除了主動(dòng)以外,暗黑劍魔的被動(dòng)可以讓其攻擊的敵人進(jìn)入到流血狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)是很難被驅(qū)散的,每回合都會(huì)固定掉一定的HP,是很強(qiáng)的DEBUFF。
接下來(lái)介紹的職業(yè)是女武神,這個(gè)職業(yè)目前只有莎拉這位英雄才有的職業(yè)。目前這位職業(yè)在之前的內(nèi)測(cè)之中表現(xiàn)出了非常高的戰(zhàn)力。她本身的屬性是屬于綜合性很強(qiáng)的,基本上屬性都沒(méi)有什么短板。女武神的技能是非常出眾的,首先是被動(dòng)技能劍氣折射,這個(gè)技能是可以讓莎拉的平A能夠一次性攻擊到兩名敵人,并且本身的攻擊并不會(huì)被削弱。同時(shí)平A在造成傷害的時(shí)候還可以回復(fù)沙拉的生命值。
莎拉的1技能是可以對(duì)群體敵人造成傷害,并且在造成傷害的時(shí)候會(huì)提高自身的攻擊力。女武神的大招是可以對(duì)敵人造成極高的物理傷害,除此以外每一次釋放都可以疊加自身20%的傷害增加,這也使得一場(chǎng)戰(zhàn)斗之中大招放的越多,傷害越高。
莎拉在中后期是可以進(jìn)行覺(jué)醒的,覺(jué)醒之后會(huì)獲得武神驅(qū)這個(gè)被動(dòng),這個(gè)可以讓我們以武神的狀態(tài)進(jìn)入到戰(zhàn)斗之中,攻擊力增加30%,生命增加10%,防御增加15%,免控增加20%,同時(shí)暴擊和暴傷直接增加20%。這個(gè)被動(dòng)會(huì)一直觸發(fā)。
這兩位職業(yè)都是目前內(nèi)測(cè)之中最為強(qiáng)力的兩個(gè),他們的傷害很高,本身的保命和基礎(chǔ)能力都不算弱。如果真的要說(shuō)缺點(diǎn)的話,那就是獲取難度不低以及培養(yǎng)需要花費(fèi)大量的資源,除此以外基本上是沒(méi)有弱點(diǎn)的。
上面這些便是吟游戰(zhàn)記英雄推薦攻略。這款游戲的英雄對(duì)于玩家們的戰(zhàn)斗是非常重要的,前期如果收集到很好用的英雄可以先不用培養(yǎng),等到資源足夠之后再培養(yǎng)可以讓其直接上場(chǎng)戰(zhàn)斗。
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