磁帶妖怪十分具有創(chuàng)意,整體主打的就是開放世界的類型,讓小伙伴們可以隨意探索,在這里大家可以通過扮演的形式體驗(yàn)。那磁帶妖怪好玩嗎?不少小伙伴還不了解,下面帶來磁帶妖怪測評(píng),感興趣的小伙伴可以看看它的相關(guān)玩法以及一些特點(diǎn)內(nèi)容,還是比較豐富的,尤其是在怪物設(shè)計(jì)這一方面。
游戲整體的風(fēng)格是2.5d像素形式的,雖然是像素風(fēng)格,但是很多設(shè)計(jì)都很細(xì)致,像是一些水面的波紋以及各種天氣狀態(tài)都是有的,讓小伙伴們哪怕是在像素游戲里也可以感受到豐富生動(dòng)的變化。
目前雖然怪物的種類并沒有很多,但是它的技能設(shè)計(jì)和機(jī)制還是比較有新意的,小伙伴們可以選擇任何一個(gè)怪物將他的技能貼紙撕下,然后放置到另外一個(gè)怪物的身上之后,這個(gè)怪物的屬性就會(huì)改變了,它的技能也會(huì)改變,讓小伙伴們可以玩出很多不同的風(fēng)格和趣味。
小伙伴們?cè)谟螒蚶飼?huì)自然而然的扮演主角的身份,被困在了一個(gè)地方,需要找到回家的路,就是在回家的過程中揭露了整個(gè)游戲故事的真相。游戲中小伙伴們需要通過收集怪物的形式,讓怪物幫助自己戰(zhàn)斗。玩法也很簡單,就是回合制的形式,不需要小伙伴們手搓,沒有什么難度,很適合平時(shí)玩游戲操作不怎么行的小伙伴,只要好好收集怪物就行了。
值得一提的是游戲當(dāng)中的融合系統(tǒng),這里是可以將兩個(gè)怪物進(jìn)行融合的,只要成功的話,這個(gè)新怪物就會(huì)獲得其他的技能,并且屬性也會(huì)十分強(qiáng)大,所以從品質(zhì)方面來看,融合都能讓大家的實(shí)力更上一層樓。
拋開游戲的機(jī)制問題,游戲本身的音樂以及一些畫面設(shè)計(jì)也是很棒的,整體的音樂都是以溫馨輕松為主,讓小伙伴們可以有一個(gè)好的放松壓力,緩解自身疲憊的環(huán)境。不過隨著大家的戰(zhàn)斗變化,游戲也是會(huì)更改音樂的,讓大家的整個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)超燃,主打的就是一個(gè)沉浸式體驗(yàn)。
當(dāng)然游戲中的怪物小伙伴們想要獲取的話,有些是很簡單的,雖然小伙伴可以輕松得到一些,剩下的一些比較稀有的則是需要想辦法的,越是稀有的怪物融合出來的怪物屬性就越高,因此哪怕有的怪物小伙伴們并不喜歡用,但是獲取的話還是沒有什么壞處的,能夠用于融合。
一般戰(zhàn)斗的時(shí)候,大家是處于左邊屏幕的位置,而敵人則是在右邊,在戰(zhàn)斗之前,小伙伴們就要準(zhǔn)備好自己隊(duì)伍中召喚的妖怪,以及一些能夠替換的妖怪。戰(zhàn)斗狀態(tài)是可以繼承的,不管是上場還是下場都是一種策略安排,可以更換更適合的怪物進(jìn)攻對(duì)手。融合的戰(zhàn)斗機(jī)制,小伙伴們也可以理解成繼承,比如優(yōu)秀的父母彼此融合,生出了基因更加優(yōu)秀的子女,因?yàn)槿诤虾螽a(chǎn)生的新怪物能夠繼承雙方的技能,并且疊加自身的屬性,這一點(diǎn)是很強(qiáng)大的,如果大家的隊(duì)伍當(dāng)中能多幾個(gè)這種融合怪物的話,那么實(shí)力水平會(huì)拔高一大截。
有的時(shí)候小伙伴們或許上場兩個(gè)怪物無法擊殺別人,但是將這兩個(gè)怪物融合之后,出現(xiàn)了新怪物,整體的技能屬性都上去了,能夠自給自足,單挑敵人,那么往往就能夠扭轉(zhuǎn)對(duì)局的情況。
以上就是有關(guān)磁帶妖怪測評(píng)的全部分享,先不談?dòng)螒虻漠嬅婧鸵魳返纫幌盗忻烙^度方面的設(shè)計(jì),公式游戲的機(jī)制,這種融合的玩法就是比較有新意的,因?yàn)閮蓚€(gè)怪物可以隨機(jī)融合產(chǎn)生新的怪物,因此也讓小伙伴們有了不少創(chuàng)新的發(fā)展,隨意的嘗試兩個(gè)怪物的融合,帶給自己不同的戰(zhàn)斗方向體驗(yàn)。
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