肉鴿類(lèi)型的游戲基本上都會(huì)有著大量的玩家群體,玩家們自然會(huì)經(jīng)常在一起討論最近比較流行或者說(shuō)是比較優(yōu)秀的肉鴿游戲,而小骨英雄殺手就是近來(lái)頗受關(guān)注的一個(gè)。下面將為大家?guī)?lái)小骨英雄殺手流派推薦。這款游戲之中不少玩家都不知道該如何入坑。畢竟在游戲里面一個(gè)好的流派可以幫助玩家省下不少的時(shí)間,也能提高關(guān)卡的勝率,所以近期才會(huì)有很多的玩家在網(wǎng)上詢(xún)問(wèn)這款游戲各種流派的問(wèn)題。
在介紹流派之前,我們需要先給玩家們弄明白一件事,在這款游戲之中各種流派的形成主要還是和裝備有關(guān),只要裝備到位了,那么流派便可以形成了。玩家們?cè)谶x擇流派的時(shí)候需要明白這個(gè)流派到底是否適合自己,不是最強(qiáng)的就一定適合自己使用。在小骨這款游戲里面,玩家們的輸出手段基本上有兩種,首先第一種是依賴(lài)于頭骨本身的基礎(chǔ)。簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是依賴(lài)數(shù)值來(lái)造成傷害。具體的話則是讓頭骨自身的普攻或者技能可以吃到暴擊以及爆傷等等。
此類(lèi)流派絕大部分需要的都是力量和平衡的骨頭,有一小部分則是需要速度骨頭。第二種輸出則是特效流,此類(lèi)的輸出手段基本上都是依靠游戲內(nèi)獲取的道具來(lái)制造傷害。打個(gè)比方,比如依靠無(wú)形之劍,魔劍,樹(shù)枝,火藥劍等等。接下來(lái)我們所說(shuō)的流派便是當(dāng)前特效流之中一線的流派,狼人。狼人初始的能力是讓玩家們的移動(dòng)速度和疾馳距離增加10%。狼人的增幅技能是目前游戲里頂級(jí)的技能之一,狩獵。它可以讓小骨對(duì)前進(jìn)行突進(jìn),在遇到敵人的時(shí)候可以進(jìn)行撕咬造成物理傷害。
并且被擊中的敵人在3秒內(nèi)受到的傷害將會(huì)增加100%。狼人的頭骨是屬于玩家們初期便可以獲得的頭骨,獲取的難度也不是很高。撕咬這個(gè)技能在強(qiáng)化之后最高可以在3秒內(nèi)掛上2.5倍的傷害。這個(gè)傷害增強(qiáng)的BUFF是可以持續(xù)3秒,并且在3秒內(nèi)還是可以不斷的通過(guò)撕咬來(lái)進(jìn)行刷新的,只要玩家想,那么這個(gè)能力就可以一直保持。
狼人流派是目前開(kāi)荒之中最好用的特效流派之一。目前游戲里面特效有三種出發(fā)方式,分別是暴擊特效,平A特效以及施法特效。而狼人在低難度下是可以觸發(fā)暴擊和施放兩個(gè)特效。暴擊特效的觸發(fā)則是因?yàn)槔侨祟^骨的灰色詞條,這個(gè)是一個(gè)被動(dòng)條,當(dāng)此被動(dòng)滿了以后便會(huì)為玩家提供40點(diǎn)的額外暴擊率。
同時(shí)狼人頭骨在升級(jí)到傳說(shuō)級(jí)別的時(shí)候可以解鎖一個(gè)野獸跳躍的能力,這個(gè)能力可以讓狼人以無(wú)敵的狀態(tài)進(jìn)行跳躍,并且對(duì)碰到的敵人造成物理傷害,同時(shí)賦予創(chuàng)傷的效果。在碰到敵人的時(shí)候會(huì)增加狼人的攻擊速度和暴擊概率,持續(xù)時(shí)間是6秒,這個(gè)效果是可以多次觸發(fā)疊加的,最多可以讓玩家們疊加30%,這兩個(gè)能力加在一起便能讓狼人的暴擊概率也變得非常高。
為什么說(shuō)狼人很適合玩施法特效呢?因?yàn)槔侨艘还灿兄膫€(gè)技能,這四個(gè)技能之中有三個(gè)技能都是屬于短CD技能,基本上是可以無(wú)縫銜接其他的技能的。這樣一直保持施法狀態(tài)的話那么玩施法特效確實(shí)是有著很大的優(yōu)勢(shì)。
至于配裝思路,首先武器可以選擇火藥劍,也可以選擇無(wú)形劍或者扭曲劍。這三樣武器在一起是不沖突的。暗殺短劍,魔力鐵手套,燦爛黎明,這三個(gè)都是增加暴擊或者面板,所以也都可以帶。
以上這些便是小骨英雄殺手流派推薦。狼人這個(gè)流派所需要的裝備并不是很難弄到,同時(shí)因?yàn)橛|發(fā)簡(jiǎn)單,傷害也非常高。所以特別適合新人開(kāi)荒進(jìn)行使用,如果不知道開(kāi)荒選什么流派的話,就選狼人吧。
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