游戲中一共有5個不同的派別,不同的派別都有自身獨特的操作以及戰(zhàn)斗的方式,合理利用和選擇可以讓自身戰(zhàn)斗力最大化。在討論最好門派的問題我們可以從不同人群的適配性來看。對于不同的人群來說他們習慣不同的戰(zhàn)斗方式,如果你喜歡近戰(zhàn),可以考慮華山、無相以及日月,如果你喜歡遠程,可以考慮武當太極以及恒山派,喜歡團隊輔助可以去萬花菩提。不過最終選擇門派的時候還要考慮自身水平等綜合性的因素。所以,我想按照不同的門派對應(yīng)的技能和技能的運用方式,來向處于不同水平的玩家進行推薦合適的門派。
對于新手來說華山以及無相是非常友好的選擇,兩個門派都以近戰(zhàn)為主。華山分為氣宗以及劍宗,都可以打出極高的物理爆發(fā)傷害,但也有所不同,氣宗在近戰(zhàn)的同時融合了遠戰(zhàn)的特點,特色技能有無邊落木、泰岳三清等,劍宗則是比較靈活,可以自由在戰(zhàn)場中馳騁,代表技能有古柏森森等。
無相的定位則是類似于前排的坦克,擁有較高的生命值,對操作要求相對較低,有金剛以及達摩兩種選擇,前者更偏向于前排,血量高,是團隊堅實的護盾,后者則是主修控制以及團隊增益,可以說是一名重要的輔助角色。
對于熟悉此類游戲且操作較好的玩家來說日月以及武當太極是非常好的選擇。日月是前排輸出位的角色,類似于狂戰(zhàn)士,在戰(zhàn)斗中擁有著極強的吸血以及控制的能力。分為寂滅和通明兩個門類。寂滅主打持續(xù)吸血暑促以及在殘血時的爆發(fā)傷害,代表技能有魔影重重,通明則攻守兼?zhèn)洳⑶铱梢詮?fù)活自身。
武當可以說是操作上線最高的門派了,屬于后排的遠程輸出位,不過由于自身定位問題,容錯率較低容易被切死,所以對操作者的要求極高,分為真武和太極兩個門類。真武可以在遠程進行牽制的同時打出爆發(fā)傷害,較為靈位,而太極則是遠程不斷地輸出同時擁有一定的保命技能。
最后不得不提到游戲中非常吃香的門派,在副本的時候幾乎都希望隊伍中有類似的存在,那就是衡山派,分為兩個門類,其一是萬花門,在遠程輸出的同時兼具控制與范圍性傷害,可以說是遠程型刺客。而菩提則是團隊的團寵,它的輔助增益以及治療屬性可以為團隊增益,大大增強團隊的整體實力,代表技能有云想衣裳以及莊生曉夢。
同時恒山派自身擁有的萬花生物不僅可以對自身增益也可以對團隊進行增幅,與武當太極門派不同,萬花是通過技能來更快速的刷新自己的技能組同時回復(fù)自身狀態(tài),所以相對來說擁有更長的輸出時間以及更高的容錯率,所以對于第一次接觸此類游戲且喜歡遠程攻擊的玩家來說,萬花派也是一個非常不錯的選擇。
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