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新笑傲江湖門派選擇 哪個(gè)門派好玩
一、日月(感覺這個(gè)人氣應(yīng)該比較高)?
定位:狂戰(zhàn)守衛(wèi)
?功法體系寂滅與通明
寂滅:輸出、爆發(fā)
通明:吸血(雖然是這么說但也只有一個(gè)吸血技能)
日月武學(xué)最大的特點(diǎn)就是置之死地而后生,以輸出爆發(fā)為主,吸血嘛看看就好。
所謂置之死地而后生通俗解釋就是當(dāng)你的血量越低時(shí)你的傷害值就越高。個(gè)人最喜歡他的特色技能,開啟時(shí)會(huì)消耗少量氣血但卻有傷害值10%的增幅,并且可避免一次致命傷害。關(guān)閉時(shí)又會(huì)返還你開啟時(shí)受到傷害的20%血量,是戰(zhàn)斗中非常實(shí)用的一項(xiàng)技能。
戰(zhàn)斗特色:中遠(yuǎn)程群攻
適用人群:喜歡群體攻擊且有一定的技術(shù)基礎(chǔ),技能控制有些難度實(shí)戰(zhàn)容易被打斷。
二、華山
定位:?近戰(zhàn)爆發(fā)
功法體系氣宗與劍宗
氣宗:霸體、輸出
劍宗:爆發(fā)、機(jī)動(dòng)
華山武學(xué)最大特點(diǎn)就是輸出,作為一個(gè)純輸出選手在傷害方面還是可觀的,但這也是最大的局限缺乏靈活性,尤其表現(xiàn)在組隊(duì)任務(wù)上如果連輸出也被等級(jí)高的壓制那就沒啥用武之地了。
戰(zhàn)斗特色:中近程單體
適用人群:喜歡pk且技術(shù)過硬
三、無相
定位:守御控場
功法體系達(dá)摩與金剛
達(dá)摩:近戰(zhàn)、增傷
金剛:肉盾
無相武學(xué)最大的特點(diǎn)還是肉,這個(gè)游戲中還加入了增傷的設(shè)定總體趨于平衡。不過就傷害來說還是比較雞肋尤其被動(dòng)技能還得先耗回合。不過這個(gè)門派在組隊(duì)任務(wù)中算是非常吃香的了,尤其金剛體系強(qiáng)大的肉盾+嘲諷技能將傷害引向自己哪個(gè)隊(duì)友不愛呀
戰(zhàn)斗特點(diǎn):近程單體
適用人群:擁有奉獻(xiàn)精神的新手小白,對(duì)技術(shù)要求不高慢慢熟練就行。需要耐心(畢竟挨打是必修課)技能效果大多需要耗回合才能發(fā)揮得當(dāng)
四、武當(dāng)
定位:內(nèi)功反控
功法體系真武與太極
真武:遠(yuǎn)程、減速
太極:輸出
武當(dāng)武學(xué)最大的特點(diǎn)是唯一擁有高質(zhì)量遠(yuǎn)程輸出的門派(恒山萬花也標(biāo)榜遠(yuǎn)程輸出不過那個(gè)就… …),這點(diǎn)的話無論組隊(duì)打boss還是野外偷襲都是事半功倍,前提是你的走位必須得妖嬈~
戰(zhàn)斗特點(diǎn):遠(yuǎn)程群體
適用人群:擅長走位偷襲,偏愛放風(fēng)箏打法的友友
五、恒山
定位:?遠(yuǎn)程治療
?功法體系萬花與菩提
萬花:?遠(yuǎn)程、消耗
菩提:?治療
恒山派武學(xué)最大的特點(diǎn)是治療,至于輸出方面同無相一樣都是得依靠回合的消耗,效果也是看看就好。不過單就技能來看還是比無相靈活些,至少遠(yuǎn)程上就占了上風(fēng),打不過跑起來也方便~恒山派的特色技能搭配治療效果就很贊了,可以達(dá)到全技能的增幅這樣的話治療效果也會(huì)提升到極致。作為奶媽絕對(duì)是組隊(duì)任務(wù)不可缺少的角色隊(duì)伍里的香餑餑,就本身發(fā)展?jié)摿砜瓷晕⒂悬c(diǎn)bug就是不死的狀態(tài)了。尤其對(duì)戰(zhàn)競技方面沒完沒了的消耗對(duì)手永遠(yuǎn)是最讓人痛心疾首的… …
戰(zhàn)斗特點(diǎn):遠(yuǎn)程群體
適用人群:擁有全局觀跟策略性的友友,適合新手?
玩家評(píng)論
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新笑傲江湖
《新笑傲江湖》手游武當(dāng)太極全面煥新!劍心重鑄,只為與你征戰(zhàn)!全新八卦陣位劃分戰(zhàn)場,不同宮位帶來不同戰(zhàn)斗效果,沒有人能在八卦陣?yán)锎驍∥洚?dāng)!積攢劍氣、爆發(fā)輸出、控傷一體、所向披靡!本APP已完成備案,備案號(hào)為[渝ICP備14009613號(hào)-8A]
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垃圾!擋我畫面,隱藏不了
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很老的游戲了,中規(guī)中矩還是想下回來玩一下回憶總之都很好,還是建議玩一下的。
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什么鬼,剛下載打不開
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惡心的游戲,限制每天升級(jí)
豌豆77qkjr 來自于 九游APP 2024-06-13 14:02
很好的游泳,可惜為何所有門派全是臥底,不該這么弄,應(yīng)該選著每一位都是一個(gè)門派最喜歡
狂獸亦英勇4 來自于 九游APP 2024-07-12 21:33
好玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
豌豆u8yvzz 來自于 九游APP 2024-04-19 14:29
強(qiáng)烈建議:每周的綠林活動(dòng),修改匹配機(jī)制;人數(shù)不夠,立刻匹配人機(jī);排隊(duì)太久進(jìn)不去,太煩人了!現(xiàn)在綠林活動(dòng),基本上都是掛機(jī)做任務(wù)了,所以建議匹配人機(jī),讓大家輕松地隨時(shí)完成任務(wù)。
豌豆zy0690 來自于 九游APP 2024-06-27 23:39
勢力活動(dòng)太少,獎(jiǎng)勵(lì)也不夠
九游玩家7lyv3ch6zf0w 來自于 九游APP 2019-12-23 21:14
emmmmm,第一次發(fā)點(diǎn)評(píng),說的不太好請(qǐng)大家見諒。新笑傲這游戲我從內(nèi)測開始玩的,對(duì)于我來說新笑傲其實(shí)有不少槽點(diǎn)!總體可以從職業(yè),戰(zhàn)力,活動(dòng)來說。從笑傲內(nèi)測開始職業(yè)選擇上其實(shí)呢我覺得已經(jīng)失衡了,其中奶媽跟肉還沒事,畢竟像笑傲這類型的游戲奶媽跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的時(shí)間我發(fā)現(xiàn)很多人都在說職業(yè)的問題!奶媽跟肉的玩家是慢慢有點(diǎn)少的,而一個(gè)職業(yè)卻越來越多了,那就是武當(dāng)!emmm,沒錯(cuò)武當(dāng)這個(gè)職業(yè)說真的,在內(nèi)測的時(shí)候就開始表現(xiàn)的很強(qiáng)勢了!而且到了公測開服后越來越多人選擇武當(dāng),因?yàn)闊o論是論劍還是副本輸出武當(dāng)都可以說輸出是挺高的,一套技能傷害可觀,所以就此職業(yè)失衡了,武當(dāng)越來越強(qiáng)勢,華山跟日月就越來越少人玩,當(dāng)然也不是說華山跟我日月不能玩的,我自己就是玩華山的,內(nèi)測跟開服都是華山玩到現(xiàn)在,但是相對(duì)武當(dāng),華山其實(shí)很裝備,因?yàn)槿A山輸出靠暴擊多!所以為啥有人說,玩華山不充錢是玩不了的。日月因?yàn)槲覀€(gè)人沒玩過,所以我就不嘗試說這個(gè)。而我為啥說職業(yè)失衡呢,就是因?yàn)槲洚?dāng)導(dǎo)致華山跟日月的地位越發(fā)尷尬。再說活動(dòng)吧,一句話來說就是吃相太難看了,時(shí)裝,坐騎,寵物,大部分好的都是死要錢,當(dāng)然時(shí)裝跟坐騎還好,但是也挺坑的!戰(zhàn)力方面其實(shí)我也有點(diǎn)想吐槽的,因?yàn)殡唇鸬脑?,同等?jí)的情況下,戰(zhàn)力是存在巨大的差異!越有錢戰(zhàn)力越高!一只老虎就有十萬戰(zhàn)力根本沒的說!當(dāng)然還有一些問題我其實(shí)是沒說的,因?yàn)槲矣X得我好像水太多字了,emmm就這樣吧,這個(gè)游戲可以玩也可以不玩,看個(gè)人意愿的,我最后送大家一句話,是我們玩游戲,不是游戲玩我們,所以快樂就好了!