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今天國王為大家?guī)砉ヂ允浅瑥?qiáng)戰(zhàn)法士爭先赴的詳細(xì)介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧
戰(zhàn)法介紹:
士爭先赴戰(zhàn)法的問世,不僅成就樂進(jìn),也是成就能大...
今天國王為大家?guī)砉ヂ允浅瑥?qiáng)戰(zhàn)法士爭先赴的詳細(xì)介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧
士爭先赴戰(zhàn)法的問世,不僅成就樂進(jìn),也是成就能大幅造成兵刃傷害的開始。
被動戰(zhàn)法,戰(zhàn)法生效的優(yōu)先度為:第一位。戰(zhàn)斗前,武將自身獲得增益的戰(zhàn)法,通常情況下無法被動清除。
1、第一段:提升自帶主動戰(zhàn)法20%傷害首先要注意:自帶戰(zhàn)法:武將第1格戰(zhàn)法該提升只針對武將第1格戰(zhàn)法,對其它沒任何加成。
單就這個增幅特性而言,20%并不算高,比起【剛勇無前】爆發(fā)和【乘勝長驅(qū)】持續(xù)走強(qiáng),收益比不過這兩者。更別說僅提升主動戰(zhàn)法傷害,存有一定的局限性,將被動指揮突擊都被攔在門口。
首先這套這個戰(zhàn)法是需要配合著樂進(jìn)進(jìn)行的,
士爭先赴會在自帶戰(zhàn)法發(fā)動前就進(jìn)行判斷,也會在自帶戰(zhàn)法前生效并進(jìn)行傷害輸出。樂進(jìn)先發(fā)動士爭,后發(fā)動自帶主動戰(zhàn)法,進(jìn)入1回合自身虛弱,最后虛弱補一次普攻。
這一次普攻很重要,是行動1回合的證明,也是完成【持續(xù)1回合虛弱】判斷依據(jù),就此虛弱BUFF結(jié)束。因此,第二回合樂進(jìn)就已經(jīng)不是虛弱狀態(tài),因為在完成普攻,結(jié)束行動后就已經(jīng)觸動該BUFF。無疑,士爭完美合適樂進(jìn)。
看戰(zhàn)報可以看出,基本上穩(wěn)贏的陣容有十多套,非常適合當(dāng)下的環(huán)境使用,士爭是個很好戰(zhàn)法,但目前限制較大,現(xiàn)階段合適該戰(zhàn)法的武將還比較少。目前在該戰(zhàn)法的帶動下,樂進(jìn)儼然成為了現(xiàn)階段新一代開荒的王者。無論是開荒還是前期PVP戰(zhàn)斗都具備一定的優(yōu)勢。
對于這個攻略還有什么不懂的小伙伴們可以在后臺私信國王,國王為大家答疑解惑!
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