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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》三勢(shì)槍陣容攻略 樂(lè)進(jìn)關(guān)妹搭配士爭(zhēng)先赴怎么玩
今天為大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》三勢(shì)槍陣容攻略,樂(lè)進(jìn)關(guān)妹搭配士爭(zhēng)先赴怎么玩,希望這篇攻略可以幫到各位玩家!
最近流傳的一支樂(lè)進(jìn)搭配“士爭(zhēng)先赴”與關(guān)妹形成的熱門(mén)三勢(shì)槍?zhuān)谇捌陂_(kāi)荒有著不俗的表現(xiàn)。
具體實(shí)戰(zhàn)效果如何呢?強(qiáng)度是否如傳聞中可行,還是說(shuō)拆東墻補(bǔ)西墻的言過(guò)其實(shí)呢?下面我們一同來(lái)看看這隊(duì)會(huì)有怎么樣的表現(xiàn)吧?
思路與細(xì)節(jié)
新戰(zhàn)法《士爭(zhēng)先赴》讓樂(lè)進(jìn)有了什么變化?
《士爭(zhēng)先赴》能提高武將自帶主動(dòng)戰(zhàn)法20%傷害,成功發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法前,有50%概率對(duì)敵軍群體2-3人造成120%兵刃傷害。
不僅增加自身戰(zhàn)法傷害,還可以額外造成傷害,這是一舉兩得的雙向收益!《士爭(zhēng)》單次可給對(duì)面造成240%-360%傷害,8回合傷害總量可以追上所向、汲道、惰歸等戰(zhàn)法,可以說(shuō)該戰(zhàn)法似為樂(lè)進(jìn)量身定制的。
樂(lè)進(jìn)戰(zhàn)法8回合傷害期望傷害率,前后提升對(duì)比:
無(wú)《士爭(zhēng)》:臨戰(zhàn)先登2400%
有《士爭(zhēng)》:臨戰(zhàn)先登2880%、士爭(zhēng)960%~1440%
僅此一個(gè)戰(zhàn)法的存在,讓樂(lè)進(jìn)自帶傷害率穩(wěn)定提升488%,整體上限最高提升1920%!或許很多人對(duì)1920%沒(méi)有什么實(shí)際概念,那你只要知道熱門(mén)武將張飛《燕人咆哮》滿(mǎn)打滿(mǎn)算也僅是612%,兩兩對(duì)比后,就自己琢磨吧。
關(guān)妹是不可或缺的一員嗎?
關(guān)樂(lè)三勢(shì)槍在開(kāi)荒上顯現(xiàn)橫掃之勢(shì),別人開(kāi)4,我刷5;別人開(kāi)6,我刷7。可即便有如此耀眼的戰(zhàn)報(bào)擺在眼前,很多玩家還是不愿意承認(rèn)樂(lè)進(jìn)的強(qiáng)大,更多還是認(rèn)為核心在關(guān)妹。
關(guān)妹的強(qiáng)大早已毋庸置疑,綜合傷害、控制、增傷于一體,無(wú)論是單體能力還是集體作戰(zhàn)能力都有著非常優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)。然放在本隊(duì)而言,作為雙C之一的關(guān)妹,其作用總體有二:
補(bǔ)傷害
就傷害率而言,8回合之下的樂(lè)進(jìn)輸出足夠支撐一個(gè)隊(duì)伍的90%傷害,搭配一位兼?zhèn)鋬?yōu)勢(shì)輸出能力的輔助C存在,會(huì)讓隊(duì)伍的傷害更穩(wěn)定。
提供控制
有三勢(shì)的概率加成和士爭(zhēng)樂(lè)進(jìn)的穩(wěn)定輸出,幾乎能讓關(guān)妹的虎嗔達(dá)到“發(fā)動(dòng)必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意義,實(shí)際是讓隊(duì)伍有更好地輸出空間。
僅就這兩個(gè)效果而言,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)也不是非關(guān)妹不可。放眼過(guò)去,可替代的人并不少,比如:賈詡、關(guān)羽、太史、夏侯淵都是可選之人。
輔助的三選一
華佗/左慈/程普,我偏向程普。
就綜合戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)、后期轉(zhuǎn)型而言。
華佗:最省事。高額的統(tǒng)率加成和急救機(jī)制,讓華佗自成一套防御體系。缺點(diǎn)是有效目標(biāo)只有兩人,不穩(wěn)定。
左慈:前兩回合的規(guī)避總會(huì)有意想不到的驚喜,總能因此逢兇化吉。后期還能向三仙、武鋒轉(zhuǎn)型,練左慈是不會(huì)浪費(fèi)。
程普:軍民草船援護(hù)甲,神裝程普走到哪都能橫著走。
關(guān)于戰(zhàn)法
文武和剛勇:樂(lè)進(jìn)如果運(yùn)氣好,一回合就能疊加滿(mǎn)5層文武,收獲150點(diǎn)武力值;而剛勇讓樂(lè)進(jìn)更具備爆發(fā)力。我是看好剛勇 > 文武。
據(jù)水?dāng)鄻颍簱?jù)水這個(gè)戰(zhàn)法讓無(wú)數(shù)玩家即愛(ài)又恨。愛(ài)它的功能性全面,集減傷恢復(fù)輸出于一體,屬于萬(wàn)能戰(zhàn)法的一種;恨它的傷害真是拉垮,受制于減傷戰(zhàn)法和草船的普及,鋸水鮮少能打出超過(guò)4000的傷害。如果單就輸出能力而方,可取代據(jù)水的戰(zhàn)法實(shí)在太多太多。
青州兵:必備戰(zhàn)法。本隊(duì)的輸出能力可謂是最穩(wěn),那戰(zhàn)法的補(bǔ)足其實(shí)就應(yīng)該偏向保護(hù),而新版青州在防強(qiáng)力隊(duì)的能力上,也是響當(dāng)當(dāng)?shù)摹?/p>
關(guān)于本隊(duì)的強(qiáng)弱走勢(shì)
若把一個(gè)賽季分為三部分:10日為前期,1個(gè)月中期,剩下為后期。
在前期:本隊(duì)占足了玩家科技、兵力不足的優(yōu)勢(shì)(三勢(shì)陣沒(méi)陣營(yíng)加成),在戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)上大有橫掃千軍的王者之風(fēng),開(kāi)荒打架都不誤。
在中期:領(lǐng)軍部分高紅滿(mǎn)紅玩家科技兵力已經(jīng)起來(lái),吳騎奸雄騎開(kāi)始接管戰(zhàn)場(chǎng)興風(fēng)作浪,關(guān)樂(lè)槍的強(qiáng)勢(shì)和統(tǒng)治已經(jīng)明顯下滑,需要著手轉(zhuǎn)型。
在后期:說(shuō)實(shí)話(huà),能堅(jiān)持到后期不轉(zhuǎn)型的玩家目前還沒(méi)見(jiàn)過(guò)??萍急ν暾膽?zhàn)場(chǎng)上,關(guān)樂(lè)槍沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)可言。雖比上不足,比下仍然有余,但也已經(jīng)不符合領(lǐng)軍玩家們的選擇,絕大部分已經(jīng)完成轉(zhuǎn)型,關(guān)樂(lè)槍絕跡戰(zhàn)場(chǎng)。
兵書(shū)和加點(diǎn)
關(guān)妹:10速+攻;以治擊亂/大謀不謀+鬼謀+將威
因?yàn)閼?zhàn)法的緣故,關(guān)妹一直都需要達(dá)到隊(duì)伍的一速才能形成良好的配合。本隊(duì)同樣如此,關(guān)妹只要比樂(lè)進(jìn)快就行,因?yàn)閮扇说乃俣炔幌嗖?,也沒(méi)有陣營(yíng)加成,就不需要大范圍的搶速,只需要隊(duì)內(nèi)裝備小調(diào)整即可。
樂(lè)進(jìn):全攻;以治擊亂+鬼謀+將威
樂(lè)進(jìn)的作用則是不停地、高效的輸出,其他不需要管。
程普:全統(tǒng)率;無(wú)戰(zhàn)而勝+鐵甲+防備
程普還是老樣子,援護(hù)甲一帶,就是定海神針。
戰(zhàn)報(bào)
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玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿(mǎn)分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪(fǎng)、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿(mǎn)足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說(shuō)版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒(méi)這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫(huà)面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來(lái),老是重復(fù)來(lái)垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰(shuí)都打不過(guò),沒(méi)得生存空間
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,