世界啟元中,每一個文明風格都有自己的專屬特色兵種,玩家可在某一個甚至多個時代中解鎖。當然,文明專屬的特色兵種并不會強得很過分,但往往具有其他普通兵種所不具備的獨特特點和一點優(yōu)勢。
比如文明專屬特色兵種的解鎖條件比同時代的特色兵種會比較寬松,可以節(jié)省一定資源。下面就給小伙伴介紹埃及的特色專屬兵種吧。
世界啟元埃及特色專屬兵種介紹
一、沙漠騎兵
沙漠騎兵是鐵騎時代的埃及特色騎兵單位,屬于智力型兵種。
費用2.5、智力:1.56、防御:0.94、敏捷:1.05
特色被動為:沙漠之槍(智力暴擊率提升(戰(zhàn)前)5%,造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)5%)
然后,不妨讓我們對比同為鐵器時代的智力型騎兵“輕騎兵”。
費用2、智力:1.4,防御:0.85、敏捷:1.0
特色被動為:沙漠守護(智力屬性提升(戰(zhàn)前)8點,造成的智力傷害無視目標(戰(zhàn)前)5%智力)
面板屬性方面,雖然贏得不多,但埃及專屬的沙漠騎兵幾乎完勝,代價則是多了0.5費,需要額外資源去點“謁見廳”的建筑等級。
被動方面,二者則各有特色,“輕騎兵”有一定無視智力的能力,與智力隊戰(zhàn)斗時可無視對方的5%智力,與高智力隊戰(zhàn)斗時更有優(yōu)勢。
沙漠騎兵則注重自我增傷,暴擊與傷害加成直觀,對于法騎提升顯著,不需要考慮對面的陣容,表現(xiàn)更加穩(wěn)定。
二、反裝甲突擊兵
反裝甲突擊兵是工業(yè)時代的埃及特色近戰(zhàn)兵種,屬于攻擊型兵種。
費用為3、攻擊:2.23、防御:1.57、敏捷0.68
被動:穿甲彈頭(攻擊屬性提升10點,造成的攻擊傷害無視目標(戰(zhàn)前)10%防御)、坦克克星(戰(zhàn)斗開始后前三回合,造成的攻擊傷害提升(戰(zhàn)前)10%)
同樣的,讓我們看看同為工業(yè)時代的特色近戰(zhàn)兵種,突擊兵。
費用為3、攻擊:2.2、防御:1.55、敏捷0.65
被動:沖鋒槍(攻擊屬性提升10點,造成的攻擊傷害無視目標(戰(zhàn)前)8%防御)、突擊·壹(造成的攻擊傷害提升(戰(zhàn)前)5%)
埃及專屬的反裝甲突擊兵依然非常給力,雖然與工業(yè)時代特色兵種費用相同,在面板上也只有0.03的優(yōu)勢,但被動能力完全可以說是突擊兵的上位。
第一個被動“穿甲彈頭”比突擊兵“沖鋒槍”多了2%的無視防御傷害。
第二個被動“坦克克星”的10%攻擊加成雖然有三回合的限制,續(xù)航上不及“突擊·壹”常駐的5%,但結(jié)合第一個被動多出的無視防御數(shù)值,若配合上攻擊強勁的英雄陣容,前三回合的爆發(fā)能力足以占據(jù)領先優(yōu)勢。
反之搭配非常重要,與防御續(xù)航的英雄陣容相性不合。
總結(jié)
可以發(fā)現(xiàn),文明專屬特色兵種與同時代的特色兵種相比,面板優(yōu)勢并不明顯,更多是被動帶來的獨特性,要使其能夠發(fā)揮出最大的作用,就要搭配合適的英雄陣容和戰(zhàn)術(shù)運用。
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