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世界啟元文明兵種介紹 世界啟元文明兵種攻略
世界啟元這款游戲在最近開啟了公測,而早在公測之前本作就受到了很多玩家的關(guān)注,它也是近期的SLG類型游戲之中難得的一款佳作。下面的文章里面會(huì)為大家介紹世界啟元文明兵種介紹。兵種在這款游戲之中占有很重要的地位,基本上玩家們不管是占領(lǐng)資源,和敵人進(jìn)行對壘,攻城掠地等都是需要有士兵的支持。但是不少玩家對于這款游戲的兵種系統(tǒng)并不是很清楚,所以在搭配上差強(qiáng)人意,這也使得他們的打法效率都不是很高。
在這款游戲里面,我們是有著時(shí)間概念的,每過一段時(shí)間當(dāng)我們在游戲內(nèi)滿足一定的條件便可以申請讓自己的王國得到時(shí)代的進(jìn)步。而我們的兵種絕大部分都也是跟隨時(shí)代才會(huì)出現(xiàn)。游戲里面的兵種基本上是四大類,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵和飛行。這里面飛行兵種是只有火器時(shí)代才會(huì)開啟部分,不到這個(gè)時(shí)代是不會(huì)遇到的。兵種之間是有著克制屬性的,近戰(zhàn)克遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克制騎兵,騎兵克制近戰(zhàn),飛行兵種則沒有任何的克制。
兵種一般分為基礎(chǔ)兵種和特色兵種。接下來我們主要為大家介紹的便是各個(gè)時(shí)代的基礎(chǔ)兵種的情況,這里面絕大部分的兵種都是屬于通用兵種。哪一個(gè)文明都可以用得到。在一開始玩家們所在的是遠(yuǎn)古時(shí)代,這個(gè)時(shí)代的基礎(chǔ)兵種是勇士,這是一個(gè)近戰(zhàn)兵種,本身的基礎(chǔ)參數(shù)是非常低的,他們在遠(yuǎn)古時(shí)代基本上人人都可以擔(dān)當(dāng),行軍速度也非常的慢,好處是在戰(zhàn)斗完之后他們還可以去做一些基礎(chǔ)的勞動(dòng),比如種植,建造等等,是前期玩家們使用最多的。
接下來的特色兵種是石矛勇士,盾斧勇士和漁網(wǎng)勇士。這三種都是近戰(zhàn)部隊(duì),攻防能力相比于基礎(chǔ)的勇士來說是有了一些提升,但總體的能力還是比較弱,其中尤其是敏捷的數(shù)值是非常低的。遠(yuǎn)程兵種是投石兵和投槍手,前者是基礎(chǔ)或者是特色??傮w的攻防能力比剛剛所說的要高一些。這些兵種主要還是讓玩家們熟悉用的,在進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代之后基本上是用不到了。
接下來是青銅時(shí)代,首先青銅時(shí)代的基礎(chǔ)近戰(zhàn)是劍士,特色兵種則是有戟兵,重裝戰(zhàn)士,矛兵和彎刀武士。這些近戰(zhàn)兵種的攻防有了較大的提升,但是敏捷和行軍速度基本上沒什么變化,這些兵種總體的數(shù)值比較均衡,養(yǎng)成的費(fèi)用和時(shí)間都很短,是前期玩家們開荒經(jīng)常使用的兵種。這個(gè)時(shí)代的基礎(chǔ)遠(yuǎn)程兵種是弓箭手,特色兵種則是有戰(zhàn)車射手,弓弩手和弓騎手。遠(yuǎn)程兵種的傷害力比起近戰(zhàn)要高上一些。
在和一些英雄搭配之后可以打出較高的傷害。但是他們本身的造價(jià)比較高,建造的時(shí)間也不算慢,所以使用不是很多。騎兵的話基礎(chǔ)是騎手,特色則是戰(zhàn)象,突擊騎兵,近衛(wèi)騎兵。騎兵在前期攻城掠地有著相當(dāng)高的優(yōu)勢,如果想發(fā)展的快可以多多培養(yǎng)。
接下來說的是鐵器時(shí)代,近戰(zhàn)的兵種是劍盾兵。特色兵種有長劍士,雇傭軍團(tuán)等等。這個(gè)時(shí)期開始各個(gè)兵種之間各方面屬性都有了較大的提高,同時(shí)本身也有了屬性的不同,玩家們需要選擇契合自己英雄的兵種才可以。
遠(yuǎn)程基礎(chǔ)單位則是弩手,特色單位是重裝弩手,弩炮,投石機(jī)等等。這里面一些攻城器具玩家們使用的會(huì)比較多,可以多多建造。騎兵的話基礎(chǔ)是騎兵,特色兵種有輕騎兵,重騎兵,法蘭西騎手等等。這些騎兵有了更為細(xì)致的兵種劃分,玩家們需要仔細(xì)進(jìn)行甄選和布陣。
上述這些便是世界啟元文明兵種介紹。上文我們?yōu)橥婕覀兘榻B了前三個(gè)時(shí)代所使用的一些兵種的詳細(xì)情況。因?yàn)檫@三個(gè)時(shí)代主要并不是屬于比較發(fā)達(dá)的,所以整體的作戰(zhàn)還是以一個(gè)或者幾個(gè)為組合,更為復(fù)雜的排列也不是很實(shí)用,這些到了之后的時(shí)代都會(huì)有著顯著的變化。
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價(jià)格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國玩膩了這種東西方時(shí)代背景還挺好玩的 比起同時(shí)期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個(gè)核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來的效果1那叫一個(gè)爽,只不過就是每次都要集資才可以用
蝶舞魚 來自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我還是第一次知道原來打城是不需要用技能的,打耐久也有個(gè)排行,沖這個(gè)一次派好幾個(gè)攻城隊(duì)
豌豆t64vyq 來自于 九游APP 2024-11-27 19:00
終于可以坐船了?OK呀海戰(zhàn)的時(shí)代終于來了,本來都想退游了,現(xiàn)在想想先體驗(yàn)體驗(yàn)再說
強(qiáng)化眾精靈14 來自于 九游APP 2024-11-22 15:34
攻城還是很重要的,前期獲得的攻城幣攢一攢可以換一個(gè)英雄自選的獎(jiǎng)勵(lì)