導(dǎo) 大家好,歡迎來到每周五準(zhǔn)時發(fā)布的游話可說欄目。游話可說是檔每周為玩家們推薦與評測手機(jī)游戲的欄目,偶爾也會推薦一些有趣或有用的手機(jī)APP?,F(xiàn)在市面上的手游也是層出不窮,其中有許多叫好不叫座的好作品還不為...

大家好,歡迎來到每周五準(zhǔn)時發(fā)布的游話可說欄目。游話可說是檔每周為玩家們推薦與評測手機(jī)游戲的欄目,偶爾也會推薦一些有趣或有用的手機(jī)APP?,F(xiàn)在市面上的手游也是層出不窮,其中有許多叫好不叫座的好作品還不為大眾熟知,也有很多有著強(qiáng)烈個人風(fēng)格的游戲。對此,小編對于這些游戲都有自己的一些小看法,也很希望可以通過游話可說欄目將這些精品手機(jī)游戲推薦給各位玩家們。

游話可說第10期:一段發(fā)人深思的故事,簡評歸家異途

戰(zhàn)爭讓人們流離失所

自從人類產(chǎn)生文明開始,世界上就沒有一刻停止過戰(zhàn)爭,敘利亞問題時至今日仍未解決,最近土耳其正式出兵了,局勢又復(fù)雜起來,自從開戰(zhàn)起,百姓們流離失所,難民不斷的向歐洲涌去,不禁讓人想起一款游戲這就是我的戰(zhàn)爭,游戲中描述了戰(zhàn)亂下人們艱難的生存,陰沉的畫風(fēng)讓人們感受到了戰(zhàn)爭給人們帶來的創(chuàng)傷,而國產(chǎn)游戲歸家異途作為同題材的游戲則與之不同,簡明亮麗的畫風(fēng)讓人低沉的心情不少,今天就為大家?guī)砹藲w家異途的簡評。

游話可說第10期:一段發(fā)人深思的故事,簡評歸家異途

踏上逃難之路

歸家異途是由TPP Studio開發(fā)并率先在PC端上發(fā)行的一款國產(chǎn)rogue-like游戲,TPP Studio以獨(dú)到的慧眼選擇了時下正讓歐洲人焦頭爛額的難民問題作為游戲,這不僅僅是一種創(chuàng)新,更是一種對反對戰(zhàn)爭,追求和平的理念。歸家異途講述了一位中年父親在家鄉(xiāng)戰(zhàn)亂時被卷入了其中,當(dāng)他脫身時,家人女兒與男主弟弟已經(jīng)先一步逃難去了,為了尋找女兒他一個人徒步踏上了旅途,在戰(zhàn)亂的環(huán)境下經(jīng)歷了重重困難最終到達(dá)目的地的故事。游戲也從各個角度映射了戰(zhàn)爭對人民的摧殘,發(fā)人深思。

游話可說第10期:一段發(fā)人深思的故事,簡評歸家異途

簡明易懂的操作、多種多樣的玩法

歸家異途作為一款國產(chǎn)的rogue-like游戲并沒有令我們失望,上架一天就取得了過萬的銷量,可謂好評如潮,同樣游戲的操作也粗暴,所有的按鍵加起來也不超過15個,大部分操作基本都能使用鼠標(biāo)完成當(dāng)然移動端可能偶會使用觸摸來代替。同時TPP Studio也給我們帶來了多種多樣的玩法,多達(dá)15個職業(yè)等待著玩家們?nèi)ソ怄i,每個職業(yè)都有不同的技能,還有3條不同的科技樹,升級科技樹可以體統(tǒng)更好的裝備、道具等等降低游戲難度;在游戲中你遇到的每件事、每個人你做出的抉擇都會影響游戲的發(fā)展,從而導(dǎo)致不同的結(jié)局。最后作為一款生存類游戲,難度是不可或缺的,除了生命值的基礎(chǔ)屬性還新增了水分、心情與食物等屬性,每一樣都會影響你前進(jìn)的步伐。

游話可說第10期:一段發(fā)人深思的故事,簡評歸家異途

簡單爽快的戰(zhàn)斗模式、豐富生動的劇情

歸家異途的戰(zhàn)斗模式很簡單,鼠標(biāo)左右鍵分別為攻擊與防御,有四種戰(zhàn)斗模式分別為均衡、命中、傷害、與防御,每種都有優(yōu)點(diǎn)與劣勢,玩家需要自己來選擇合理的模式來面對旅途上的戰(zhàn)斗,保證自己活下來。另外劇情作為游戲的靈魂在本作中也表現(xiàn)不俗,雖然看起來就是一個父親尋女的小故事,但是路上的見聞與不同地區(qū)的大環(huán)境已經(jīng)形成了一種隱形的內(nèi)容,讓玩家在游戲中體會作者隱藏在游戲中的真意。雙結(jié)局的設(shè)定也讓玩家們認(rèn)清了現(xiàn)實(shí),不論你是選擇放棄尋找女兒與女記者共度余生,還是繼續(xù)尋找都不失為一種“正確”的選擇,人沒有錯,錯的是戰(zhàn)爭罷了。

總結(jié)

作為一款國產(chǎn)國產(chǎn)的rogue-like游戲能使用如此發(fā)人深思的題材,實(shí)在是難得;在游戲的畫風(fēng)、操作、與游戲性上都可點(diǎn),雖然有些地方借鑒了其他作品,但也不失為一款優(yōu)秀的作品,推薦給大家!