曹操是五星級(jí)的騎兵將領(lǐng),來(lái)自于魏國(guó)陣營(yíng),具有優(yōu)秀的內(nèi)政特性。四維屬性里無(wú)論是基礎(chǔ)數(shù)值還是成長(zhǎng)加成,都是防御最高,可以讓其作為前鋒使用。他的攻擊成長(zhǎng)值比較低,在全部武將里是偏中下的。謀略成長(zhǎng)不錯(cuò),能夠排到中上的位置。而速度屬性的成長(zhǎng)值一般,不過(guò)對(duì)于曹操的定位來(lái)說(shuō)勉強(qiáng)夠用了。
基礎(chǔ)戰(zhàn)法名為魏武之世,可以讓敵方所有武將的攻擊、防御、速度等屬性都得到降低。該效果可以理解為多回合的減益狀態(tài),能夠直接的減弱對(duì)方的面板屬性,甚至是讓滿(mǎn)紅武將的屬性降低到白板值以下,相當(dāng)于完全廢掉了對(duì)方的全部武將。在滿(mǎn)級(jí)的情況下觸發(fā)非常的穩(wěn)定,基本上能夠在前一兩回合就釋放成功。
如果我方曹操比對(duì)方的輔助武將更要快速的釋放出戰(zhàn)法,就能直接讓其增傷效果得到腰斬。比敵方輸出武將更快釋放,則會(huì)讓其指揮戰(zhàn)法的傷害下降明顯。該特性也讓曹操成為了蜀騎的克星,因?yàn)槭耱T就是依靠速度進(jìn)攻的,而削弱速度則會(huì)完全打亂他們的攻擊機(jī)制。而削弱防御和謀略數(shù)值,則會(huì)降低敵方的物理抗性與魔法抗性,使其變得更為脆弱。
需要注意的是這個(gè)效果會(huì)受到武將自身的謀略屬性影響,但是并不會(huì)有階段性的閾值提升,屬于線性提高。例如,裝備對(duì)象是目前謀略值最高有三百三十的武將,那么降低敵方的屬性比例便會(huì)增長(zhǎng)至百分之二十六。該戰(zhàn)法還能讓我方全武將的攻擊距離加上一格,看上去并不起眼,但是實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)卻很不錯(cuò)。不但能夠解決騎兵類(lèi)武將普攻距離過(guò)低的問(wèn)題,大大增加了我方物理輸出的能力,而且還能讓士兵分配的布局有更多的可能性。
該效果還可以彌補(bǔ)一些武將的短板,例如馬超、關(guān)羽等角色,他們的強(qiáng)勢(shì)處無(wú)需多言,但是劣勢(shì)也非常的明顯,就是手太短了。在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中僅僅只能夠?qū)撤降那颁h或者更遠(yuǎn)點(diǎn)的中軍進(jìn)行攻擊,完全觸碰不到對(duì)方的核心輸出,還比較容易受到對(duì)方反擊效果的限制。然而有了增加攻擊距離的buff后,就能讓他們威懾到敵方的后排,有了成為大營(yíng)的可能性。同理,還有孫策、祝融、夏侯?lèi)鹊葟?qiáng)勢(shì)武將都能受到吃到該效果的增益。
曹操在沒(méi)有攻其不備增傷的情況下,比較推薦玩較為常規(guī)的陣容,例如狗刀、物理刀、砍王等等。狗刀陣容大營(yíng)位置可選荀彧,可攜帶激水之疾、眾謀不懈等戰(zhàn)法。中軍位置可上陣呂蒙,戰(zhàn)法可選擇焰焚、反計(jì)之策等戰(zhàn)法。曹操依舊是放在前鋒抗揍位置上,可選擇神兵與大賞等類(lèi)型的戰(zhàn)法。該陣容可以將荀彧更換成太史慈或者馬超,是只主打物理輸出的暴擊流隊(duì)伍。
砍王陣容大營(yíng)位置可上陣馬超,需選擇先驅(qū)突擊、怯心奪志或者溫酒斬將等戰(zhàn)法。中軍位置可選擇魏延,戰(zhàn)法能攜帶白刃、戰(zhàn)必?cái)嘟鸬?。而曹操?zhàn)法能選擇大賞三軍、空城計(jì)或者一夫當(dāng)關(guān)。這套陣容里的魏延可以更換成司馬昭,戰(zhàn)法不需要變動(dòng),能夠使強(qiáng)度變得更高。曹操的寶物優(yōu)先選擇徐氏匕首或者別鳴,主要是為了增加謀略值和攻擊速度的。在詞條上面則要以靈動(dòng)優(yōu)先,可增加曹操的出手速度,這樣才能夠在前期就降低敵方的屬性。沒(méi)有刷到該詞條的話,那么選擇堅(jiān)韌、穩(wěn)固等詞條也行,可增加曹操的坦度。
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