《魔龍戰(zhàn)記》手游主打英雄收集和對戰(zhàn),將各種二三次元英雄“濟濟一堂”,并創(chuàng)造性的將動作闖關冒險和資源掠奪玩法結合,核心玩法為COC+ARPG的融合式ARPG,同時加入了大量的PVE、PVP玩法,多元素完...

《魔龍戰(zhàn)記》手游主打英雄收集和對戰(zhàn),將各種二三次元英雄“濟濟一堂”,并創(chuàng)造性的將動作闖關冒險和資源掠奪玩法結合,核心玩法為COC+ARPG的融合式ARPG,同時加入了大量的PVE、PVP玩法,多元素完美融合之后所帶來的效果我們且不先做評估,但這里不得不提到的是,《魔龍戰(zhàn)記》將PVP這一競技模式以其獨特的方式完美融合在游戲中所帶來的驚艷表現(xiàn)!同時,PVP的加入也確實為游戲增色不少!我們一同來看看。

《魔龍戰(zhàn)記》游戲中的競技PVP總共有3大類,分別是組隊戰(zhàn)3V3競技,實時在線亂斗戰(zhàn),PVP掠奪戰(zhàn)。

組隊戰(zhàn)是由三名英雄構成的團隊自動戰(zhàn)斗PK,玩家可以通過頁面上的按鈕查看對方英雄情況及戰(zhàn)隊戰(zhàn)力,然后根據(jù)自己戰(zhàn)力判斷是否需要進行PK。戰(zhàn)斗倒計時為5分鐘,全過程為自動進行,不需要玩家手動操作。每天24點結算當天組隊戰(zhàn)排名并根據(jù)排名發(fā)放榮譽積分和金幣獎勵,獎勵將在第二天發(fā)放到玩家郵箱。

自由對戰(zhàn)是2名玩家實時進行的自由對戰(zhàn)PK,也是操作流們的最愛!每天12點-24點開放。玩家報名后,系統(tǒng)自動匹配對戰(zhàn)對手,并進入戰(zhàn)斗房間;每場自由對戰(zhàn)為5分鐘,通過擊殺、助攻獲得積分,死亡會扣除積分,自由對戰(zhàn)結束時,根據(jù)積分進行排名。入場時扣除一張入場券。獎勵為榮譽積分和靈魂石。

由掠奪戰(zhàn)是經典COC+ARPG的最新融合玩法,每個領主都將成為你挑戰(zhàn)的對象!關卡(18級開放)、掠奪領主(20級)兩個部分組成,掠奪戰(zhàn)最多可有13個英雄出戰(zhàn),出戰(zhàn)英雄需提前配置到各建筑中。

參加掠奪戰(zhàn)需要消耗掠奪戰(zhàn)入場券,每天掠奪戰(zhàn)入場券恢復至5個;掠奪戰(zhàn)中可獲得5種資源和金幣,達到5星可額外獲得靈魂石并且占領玩家!