導(dǎo) 近期,由合一互娛發(fā)行的全民國戰(zhàn) 動作 手游《獸血再燃》開啟了首次測試,并取得了極為熱烈的反響,火爆人氣更是創(chuàng)下了當(dāng)期測試手游的全新記錄。在強大的IP號召力、完美還原小說緊湊激烈的劇情、原貌展現(xiàn)小說中人...

近期,由合一互娛發(fā)行的全民國戰(zhàn) 動作 手游《獸血再燃》開啟了首次測試,并取得了極為熱烈的反響,火爆人氣更是創(chuàng)下了當(dāng)期測試手游的全新記錄。在強大的IP號召力、完美還原小說緊湊激烈的劇情、原貌展現(xiàn)小說中人物、場景、武器、怪物等因素之外,《獸血再燃》備受玩家熱捧的關(guān)鍵則是其 創(chuàng)新的ARPG實時 競技 。實時MOBA、軍團戰(zhàn)、種族戰(zhàn)、無人數(shù)上線的大規(guī)模國戰(zhàn)等玩法,帶給了玩家前所未有的全新ARPG 戰(zhàn)斗沖擊。那么,《獸血再燃》是如何想到推出這些創(chuàng)新的玩法呢?小編就此采訪了《獸血再燃》制作人劉波。

零距離對話《獸血再燃》制作人 如何創(chuàng)新ARPG實時競技

在采訪過程中,劉波始終透露著對ARPG,對《獸血再燃》的熱情。相信憑借著制作出一款創(chuàng)新游戲的理念,和對手游極為深入的了解,《獸血再燃》將會給人們帶來不一樣的ARPG體驗!同時,小編也和很多玩家一樣希望《獸血再燃》早日上線,盡快體驗到這款全民國戰(zhàn)手游的精彩。

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