《星露谷物語》的創(chuàng)作者Eric Barone近期在接受外媒專訪時,深入分享了他對游戲創(chuàng)作的初心與理念。他坦言,自己投身于這款游戲制作的初衷并非追求經(jīng)濟回報,而是懷揣著與世界分享美好事物的愿望。
Barone表示:“在《星露谷物語》誕生之前,我就已經(jīng)沉浸在電腦前,用代碼和創(chuàng)意編織著自己的夢想。如今,我依舊堅守在這個崗位上,只是更加堅定地認識到,我的人生追求不在于金錢的積累,而在于創(chuàng)造和分享。對我來說,這就是創(chuàng)作的真正意義,也是我不斷前行的動力。只要我能在經(jīng)濟上維持生計,我就會繼續(xù)堅持這份熱愛,致力于將更多美好的作品呈現(xiàn)給世界。如果有一天我無法再以此為生,我也會找到一份工作,但無論如何,我都會利用我的空閑時間,繼續(xù)創(chuàng)造,繼續(xù)分享?!?/p>
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