導(dǎo) 前言 ...
前言
前言:大家好,我是北心,今天給大家講一下伙伴最新解析,感興趣的小伙伴一起來看看吧!
伙伴玩法深度解析
內(nèi)容分析

在游戲中伙伴可以帶來增益屬性,分為攻擊、生命、防御力這三種,沒招募到一個不同的伙伴就可以提升大量的戰(zhàn)力,所以小伙伴們在前期一定要盡可能的多招募伙伴,招募到一定伙伴還可以點亮圖鑒從而獲得稀有資源。伙伴在戰(zhàn)斗是一個非常重要的存在。既可以給敵人造成高額的輸出還可以給主角提升一定的屬性加成,在主角被控制時,伙伴就是主要的輸出來源,既可以補傷害還可以恢復(fù)學(xué)血量之類的。

伙伴出站分為一個主戰(zhàn)和來那個協(xié)戰(zhàn),主戰(zhàn)位置上的伙伴釋放技能和被動技能生效速度快一點?;锇樾枰ㄟ^大量的招募令進行招募,品質(zhì)越高需要的招募令越多。而招募令主要通過挑戰(zhàn)圍攻魔教獲取,每個玩家每天都可以挑戰(zhàn)5次,還可以通過典禮、氪金等等。

每個伙伴都會有被動屬性加成,傳奇品質(zhì)的伙伴被動技能有16%的幾率生效,而無雙品質(zhì)的伙伴有20%的概率生效,主戰(zhàn)伙伴的被動技能百分百能生效。如果培養(yǎng)的伙伴技能不如意可以通過洗練進行刷新。技能推薦增強伙伴、增強爆傷、增強治療、威力、體魄和削弱伙伴這六個技能可以適合于所有伙伴。

伙伴推薦閃避流:皇甫沖+石驚玉+皇甫沖

暴擊流:楊無鋒+岑雪寂+浪天涯

擊暈流:蕭岳+溫攬月+梅靈煞

技巧:玩家在前期過度使用的伙伴只要升級了,在后期可以進行重置,這樣俠義果可以全額返還。

伙伴升級有限升級主力伙伴,并且伙伴在前40級的提升時巨大的,40級之后的提升不是很會明顯,性價比不高。

以上就是今天的所有內(nèi)容了。對你有幫助的話不如給小編一個點贊,你的支持就是小編碼字的動力,我們下期見。