在英雄聯(lián)盟手游中銳雯的定位是戰(zhàn)士與刺客,其技能本身就帶有群體性控制效果,配合上大招讓許多英雄都不敢靠近。但是銳雯的操作難度比較大,因為她本身是比較脆,需要玩家有較強的操作意識,能夠找到良好的切入時機進行團戰(zhàn),否則容易 被瞬間集火帶走。
銳雯的被動名叫符文之刃,每個技能都會為劍刃充斥能量,讓下一次的普通攻擊打出額外的物傷。她的普攻最多可充能三次,每次攻擊都會消耗一層加成。她的一技能名叫折翼之舞,使用后會朝著正前方發(fā)起突襲,一直沖到技能范圍最末端的位置。該技能可以釋放出三段效果,第一段與第二段相同,都會對路徑上的敵人造成物傷。
第三段則是會讓自己飛到天空中,再猛烈的錘擊地面。以自己的落點作為中心,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害與擊飛效果。該技能的最終落點會隨著自己施法時選擇的位置進行釋放,如果玩家想要用一技能去分割敵人,讓敵人不能抱團。那么玩家一定要隨時注意落點,否則有個能會放出一個空技能。
銳雯的二技能叫做鎮(zhèn)魂,使用后會在劍傷爆出一道強烈的能量,對四周的敵人造成物理傷害,還會讓他們眩暈零點七秒。她的三技能叫做勇往直前,使用后會對著前方進行一次沖刺,并在自己身上附帶一層護盾。護盾的持續(xù)時間是一點五秒,能夠格擋最多一百八的攻擊力傷害。銳雯雖然血量比較少,防御也比較低,但是她的連招爆發(fā)是非常高。在打團的時候,玩家可以多利用一技能與二技能相互配合,能夠快速震懾住敵人。而三技能可以用來逃跑,或者是擊殺掉追擊自己的敵人。
在對線期的時候,雖然銳雯的一技能加普攻傷害很高,但是不能用來與敵人換血。因為她是沒有續(xù)航能力的,雖然血量過低的話,就只能夠回家補血,可能會漏掉很多的兵線。所以玩家一定要多利用無傷連招來消耗,寧愿沒有多少傷害,也不要壓低自己的血線。在打團的時候可以選擇兩種思路,第一種是從側(cè)面或者后方切入。
在團戰(zhàn)開始的時候,雙方的前排都會去卡對面前排的位置,敵方的后排也會躲在后面偷偷的輸出。因此玩家只要繞一個位置,就能夠輕松切掉敵方的后排了。在切入前需要優(yōu)先給出控制,以免敵人有機會逃跑。正面打團一般選擇在銳雯被敵方盯住位置的情況下,當我們沒有機會從側(cè)后方輸出,就只能開始打正面團了。
但是玩家要牢記一點,就是銳雯不是用來抗傷害,所以不要先上,必須要拉扯等待機會。而且正面團的時候也不要想著去切C位了,要先攻擊自己能摸到的人。等我們的前排先上以后,玩家留著技能的擊飛效果以及眩暈,配合著我方的輸出處理掉對方的肉盾,接著依靠追擊技能去追c位。
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