導(dǎo) 在英雄聯(lián)盟手游中銳雯的定位是戰(zhàn)士與刺客,其技能本身就帶有群體性控制效果,配合上大招讓許多英雄都不敢靠近。但是銳雯的操作難度比較大,因?yàn)樗旧硎潜容^脆,需要玩家有較強(qiáng)的操作意識(shí),能夠找到良好的切入時(shí)機(jī)進(jìn)...

在英雄聯(lián)盟手游中銳雯的定位是戰(zhàn)士與刺客,其技能本身就帶有群體性控制效果,配合上大招讓許多英雄都不敢靠近。但是銳雯的操作難度比較大,因?yàn)樗旧硎潜容^脆,需要玩家有較強(qiáng)的操作意識(shí),能夠找到良好的切入時(shí)機(jī)進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),否則容易 被瞬間集火帶走。

英雄聯(lián)盟銳雯怎么玩

銳雯的被動(dòng)名叫符文之刃,每個(gè)技能都會(huì)為劍刃充斥能量,讓下一次的普通攻擊打出額外的物傷。她的普攻最多可充能三次,每次攻擊都會(huì)消耗一層加成。她的一技能名叫折翼之舞,使用后會(huì)朝著正前方發(fā)起突襲,一直沖到技能范圍最末端的位置。該技能可以釋放出三段效果,第一段與第二段相同,都會(huì)對(duì)路徑上的敵人造成物傷。

第三段則是會(huì)讓自己飛到天空中,再猛烈的錘擊地面。以自己的落點(diǎn)作為中心,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害與擊飛效果。該技能的最終落點(diǎn)會(huì)隨著自己施法時(shí)選擇的位置進(jìn)行釋放,如果玩家想要用一技能去分割敵人,讓敵人不能抱團(tuán)。那么玩家一定要隨時(shí)注意落點(diǎn),否則有個(gè)能會(huì)放出一個(gè)空技能。

英雄聯(lián)盟銳雯怎么玩

銳雯的二技能叫做鎮(zhèn)魂,使用后會(huì)在劍傷爆出一道強(qiáng)烈的能量,對(duì)四周的敵人造成物理傷害,還會(huì)讓他們眩暈零點(diǎn)七秒。她的三技能叫做勇往直前,使用后會(huì)對(duì)著前方進(jìn)行一次沖刺,并在自己身上附帶一層護(hù)盾。護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間是一點(diǎn)五秒,能夠格擋最多一百八的攻擊力傷害。銳雯雖然血量比較少,防御也比較低,但是她的連招爆發(fā)是非常高。在打團(tuán)的時(shí)候,玩家可以多利用一技能與二技能相互配合,能夠快速震懾住敵人。而三技能可以用來逃跑,或者是擊殺掉追擊自己的敵人。

在對(duì)線期的時(shí)候,雖然銳雯的一技能加普攻傷害很高,但是不能用來與敵人換血。因?yàn)樗菦]有續(xù)航能力的,雖然血量過低的話,就只能夠回家補(bǔ)血,可能會(huì)漏掉很多的兵線。所以玩家一定要多利用無傷連招來消耗,寧愿沒有多少傷害,也不要壓低自己的血線。在打團(tuán)的時(shí)候可以選擇兩種思路,第一種是從側(cè)面或者后方切入。

英雄聯(lián)盟銳雯怎么玩

在團(tuán)戰(zhàn)開始的時(shí)候,雙方的前排都會(huì)去卡對(duì)面前排的位置,敵方的后排也會(huì)躲在后面偷偷的輸出。因此玩家只要繞一個(gè)位置,就能夠輕松切掉敵方的后排了。在切入前需要優(yōu)先給出控制,以免敵人有機(jī)會(huì)逃跑。正面打團(tuán)一般選擇在銳雯被敵方盯住位置的情況下,當(dāng)我們沒有機(jī)會(huì)從側(cè)后方輸出,就只能開始打正面團(tuán)了。

但是玩家要牢記一點(diǎn),就是銳雯不是用來抗傷害,所以不要先上,必須要拉扯等待機(jī)會(huì)。而且正面團(tuán)的時(shí)候也不要想著去切C位了,要先攻擊自己能摸到的人。等我們的前排先上以后,玩家留著技能的擊飛效果以及眩暈,配合著我方的輸出處理掉對(duì)方的肉盾,接著依靠追擊技能去追c位。