導(dǎo) 《惡意不息》21日上午又再次推出第二個(gè)熱修補(bǔ)丁,誠意十足。這次的更新補(bǔ)丁是為了提升性能,耐用性,食物成本,還有無名山口的敵人生成問題。 《惡意不息(No Rest for...
《惡意不息》21日上午又再次推出第二個(gè)熱修補(bǔ)丁,誠意十足。這次的更新補(bǔ)丁是為了提升性能,耐用性,食物成本,還有無名山口的敵人生成問題。

《惡意不息(No Rest for the Wicked)》游戲發(fā)售后,不到40個(gè)小時(shí)就推出了首個(gè)更新包。21日上午又再次推出第二個(gè)熱修補(bǔ)丁,誠意十足。這次的更新補(bǔ)丁是為了提升性能,耐用性,食物成本,還有無名山口的敵人生成問題。

提升性能方面更新:

改進(jìn)的整體渲染性能

平衡和性能質(zhì)量模式的其他優(yōu)化

改善視覺效果和霧的總體表現(xiàn)

提高了序章船上章節(jié)的性能

額外的較小性能改進(jìn)

《惡意不息》第二個(gè)熱修補(bǔ)丁推出:提升性能、調(diào)整boss強(qiáng)度等

平衡方面更新:

提高工具的耐用性:層1-100耐用性、層2-125耐用性、層3-150耐用性

在手工桌上添加了工具制作

調(diào)整了部分物品的數(shù)值

調(diào)整了分裂雙子boss的強(qiáng)度

《惡意不息》第二個(gè)熱修補(bǔ)丁推出:提升性能、調(diào)整boss強(qiáng)度等

地圖更新:

改進(jìn)的小動物生成(例如鹿)在某些地區(qū)

改善了無名山口敵人的生成

在無名山口中添加了更多的戰(zhàn)利品生成位置

打磨了的水手寨的美術(shù)和攀巖

《惡意不息》第二個(gè)熱修補(bǔ)丁推出:提升性能、調(diào)整boss強(qiáng)度等

戰(zhàn)斗更新:

調(diào)整后的狼和鼠疫狼的侵略性

分裂雙子boss戰(zhàn)改進(jìn)了音頻

《惡意不息》第二個(gè)熱修補(bǔ)丁推出:提升性能、調(diào)整boss強(qiáng)度等

本地化修復(fù):

固定中文缺失文本(簡體和繁體)

修復(fù)了以錯(cuò)誤的語言出現(xiàn)的某些互動文本

在您到達(dá)圣城之前,改善了菲爾莫的免費(fèi)維修的清晰度

修改地圖未顯示懸停的區(qū)域名稱

修改回聲騎士BOSS AOE傷害區(qū)不匹配視覺效果

修復(fù)刪除的箱子在庫存已滿時(shí)不會丟下戰(zhàn)利品袋

修復(fù)部分場景雨水音效

修復(fù)服務(wù)條款和隱私策略,確保以所有語言正確出現(xiàn)

《惡意不息》第二個(gè)熱修補(bǔ)丁推出:提升性能、調(diào)整boss強(qiáng)度等