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天賦加點(diǎn):33/28/0
2.選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個團(tuán)隊強(qiáng)大的增益;
1.第一層點(diǎn)滿強(qiáng)化英勇打擊、強(qiáng)化撕裂,第二層其實(shí)可選擇的就很多,也有不少朋友是點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個人喜好,這里點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒和鋼鐵意志。
2.第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化壓制、穿刺和重傷,第四層點(diǎn)滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點(diǎn)滿長柄專精、橫掃攻擊,第六層點(diǎn)滿創(chuàng)傷,第七層點(diǎn)滿致死打擊、神兵之力和強(qiáng)化猛擊。
3.第八層點(diǎn)滿主宰、強(qiáng)化致死打擊、冷酷突擊、第九層點(diǎn)滿猝死、無盡怒氣、血性狂亂,第十層點(diǎn)滿破壞能手和利刃風(fēng)暴。
4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時間延長6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。
5.戰(zhàn)士練級初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。
答,ap武器大師加天賦的方法如下
天賦加點(diǎn):黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集+無情獵手
出裝思路:三相和破敗是武器的必出裝備,血手可以根據(jù)對面的陣容來進(jìn)行替換成其他的防御裝備,爆發(fā)高的陣容我們可以繼續(xù)選擇血手,
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