大家好,今天小編來為大家解答龍之谷舞娘轉什么好這個問題,龍之谷刀鋒舞者升級怎么加點很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
刀鋒的純刷圖加點肯定是只學刀鋒系技能的。
首先是舞娘頁面的加點該滿的都滿,傀儡之魂(強閃)上限只有6級,這個模擬加點器的7級上限是錯誤的。
刀鋒頁面這個加點是不完全,剩下4點點數(shù)樓主可以自由分配,你可以選擇加滿螺旋,雖然11和14差別不大,也可以選擇加滿璀璨,然后帶個技巧首飾到16,今天就看到區(qū)里有個刀鋒在收技巧璀璨了,可惜現(xiàn)在龍玉沒有出A級的,很難收到有附魔的老版首飾,所以看樓主自己的情況了。
最后是刀鋒頁面這個加點沒什么爭議。樓主游戲愉快
龍之谷里的硬直有兩種意思:一個是角色屬性,一個是技能特效通常情況,角色的這種屬性和眩暈一樣,不太被龍之谷重視,就是再高再低,對pve和pvp都沒特別大的影響。
而技能效果,就是在完善模式下,我的某個特定技能自帶硬直,使用的時候可以強制讓對方被打出硬直效果。
硬直的效果是:敵人硬直后即有一段時間處于僵硬狀態(tài),不受自己控制;還有同樣釋放技能時候,如果沒有額外增加硬直或者霸體狀態(tài)的技能,硬直可以打斷對手技能。先說屬性硬直:硬直是龍之谷游戲中角色的一種屬性,對應的有硬直數(shù)值和硬直抵抗數(shù)值:硬直屬性數(shù)值越高,攻擊時使敵人硬直的機率越大,對象的抵抗力越高,機率越低。可以通過裝備帶有硬直力的裝備來獲得該屬性值。
硬直抵抗數(shù)值越高,被攻擊時候的后仰程度,起身速度,被攻擊后恢復行動的速度會變快,而且釋放技能時候有無視對手干擾的能力。再說技能特效:不管你給自己角色堆了多少硬直的屬性值、硬直抵抗的屬性值,特定的某個技能會讓對手強制被硬直,比如劍皇的重錘,法師的右鍵,戰(zhàn)神的踐踏等等,都可以讓對手強制被后仰。
后仰的時候再接一個普通攻擊,對方就會倒地,方便技能連招,pvp勝利。那么相對應的硬直還有個說法叫做霸體,技能特效不僅讓對方強制后仰,還可以保證自己不被打斷,比如戰(zhàn)神的飛行沖擊,霸體特別高,基本沒有別的職業(yè)可以打斷這個技能,用來pvp硬抗是非常有效的。龍之谷硬直比較高的職業(yè)(本身屬性就偏高,技能大多帶硬直效果):男職一般硬直都比較高,其中最硬的就是戰(zhàn)神,賢者,烈。
女職相對來說硬直偏低,尤其是法師和蘿莉、舞娘。硬直屬性,也可以算作職業(yè)優(yōu)勢的一種區(qū)分。
微操好的玩家可以在pvp中巧妙應用好硬直技能,躲技能、打斷、連招,充分享受pvp樂趣。注意:硬直和硬直抵抗跟加傷減傷沒有任何關系。
戰(zhàn)士里面除了月之領主主修魔法攻擊都是物理攻擊,弓箭手除了魔羽是主修魔法攻擊都是物理攻擊,法師全部是魔法攻擊,沒有物理攻擊,牧師里面除了圣騎士主修物理攻擊,十字物理魔法雙修,雷神圣徒都是魔法攻擊;藥劑和煉金是魔法攻擊,機械和重炮是物理攻擊;卡莉薩滿和噬魂是魔法攻擊,刀鋒和靈魂舞者是物理攻擊。
刺客全部都是物理攻擊;萌騎士現(xiàn)在只有一系,也就是一個物理,一個魔法攻擊。
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