導(dǎo) 大家好,今天小編來(lái)為大家解答龍之谷舞娘轉(zhuǎn)什么好這個(gè)問(wèn)題,龍之谷刀鋒舞者升級(jí)怎么加點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧! 刀鋒的純刷圖加點(diǎn)肯定是只學(xué)刀鋒系技能的。 首先是舞娘頁(yè)面的加點(diǎn)該滿的都滿...

大家好,今天小編來(lái)為大家解答龍之谷舞娘轉(zhuǎn)什么好這個(gè)問(wèn)題,龍之谷刀鋒舞者升級(jí)怎么加點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

刀鋒的純刷圖加點(diǎn)肯定是只學(xué)刀鋒系技能的。

首先是舞娘頁(yè)面的加點(diǎn)該滿的都滿,傀儡之魂(強(qiáng)閃)上限只有6級(jí),這個(gè)模擬加點(diǎn)器的7級(jí)上限是錯(cuò)誤的。

刀鋒頁(yè)面這個(gè)加點(diǎn)是不完全,剩下4點(diǎn)點(diǎn)數(shù)樓主可以自由分配,你可以選擇加滿螺旋,雖然11和14差別不大,也可以選擇加滿璀璨,然后帶個(gè)技巧首飾到16,今天就看到區(qū)里有個(gè)刀鋒在收技巧璀璨了,可惜現(xiàn)在龍玉沒(méi)有出A級(jí)的,很難收到有附魔的老版首飾,所以看樓主自己的情況了。

最后是刀鋒頁(yè)面這個(gè)加點(diǎn)沒(méi)什么爭(zhēng)議。樓主游戲愉快

龍之谷里的硬直有兩種意思:一個(gè)是角色屬性,一個(gè)是技能特效通常情況,角色的這種屬性和眩暈一樣,不太被龍之谷重視,就是再高再低,對(duì)pve和pvp都沒(méi)特別大的影響。

而技能效果,就是在完善模式下,我的某個(gè)特定技能自帶硬直,使用的時(shí)候可以強(qiáng)制讓對(duì)方被打出硬直效果。

龍之谷舞娘轉(zhuǎn)什么好 龍之谷刀鋒舞者升級(jí)怎么加點(diǎn)

硬直的效果是:敵人硬直后即有一段時(shí)間處于僵硬狀態(tài),不受自己控制;還有同樣釋放技能時(shí)候,如果沒(méi)有額外增加硬直或者霸體狀態(tài)的技能,硬直可以打斷對(duì)手技能。先說(shuō)屬性硬直:硬直是龍之谷游戲中角色的一種屬性,對(duì)應(yīng)的有硬直數(shù)值和硬直抵抗數(shù)值:硬直屬性數(shù)值越高,攻擊時(shí)使敵人硬直的機(jī)率越大,對(duì)象的抵抗力越高,機(jī)率越低??梢酝ㄟ^(guò)裝備帶有硬直力的裝備來(lái)獲得該屬性值。

硬直抵抗數(shù)值越高,被攻擊時(shí)候的后仰程度,起身速度,被攻擊后恢復(fù)行動(dòng)的速度會(huì)變快,而且釋放技能時(shí)候有無(wú)視對(duì)手干擾的能力。再說(shuō)技能特效:不管你給自己角色堆了多少硬直的屬性值、硬直抵抗的屬性值,特定的某個(gè)技能會(huì)讓對(duì)手強(qiáng)制被硬直,比如劍皇的重錘,法師的右鍵,戰(zhàn)神的踐踏等等,都可以讓對(duì)手強(qiáng)制被后仰。

后仰的時(shí)候再接一個(gè)普通攻擊,對(duì)方就會(huì)倒地,方便技能連招,pvp勝利。那么相對(duì)應(yīng)的硬直還有個(gè)說(shuō)法叫做霸體,技能特效不僅讓對(duì)方強(qiáng)制后仰,還可以保證自己不被打斷,比如戰(zhàn)神的飛行沖擊,霸體特別高,基本沒(méi)有別的職業(yè)可以打斷這個(gè)技能,用來(lái)pvp硬抗是非常有效的。龍之谷硬直比較高的職業(yè)(本身屬性就偏高,技能大多帶硬直效果):男職一般硬直都比較高,其中最硬的就是戰(zhàn)神,賢者,烈。

女職相對(duì)來(lái)說(shuō)硬直偏低,尤其是法師和蘿莉、舞娘。硬直屬性,也可以算作職業(yè)優(yōu)勢(shì)的一種區(qū)分。

微操好的玩家可以在pvp中巧妙應(yīng)用好硬直技能,躲技能、打斷、連招,充分享受pvp樂(lè)趣。注意:硬直和硬直抵抗跟加傷減傷沒(méi)有任何關(guān)系。

戰(zhàn)士里面除了月之領(lǐng)主主修魔法攻擊都是物理攻擊,弓箭手除了魔羽是主修魔法攻擊都是物理攻擊,法師全部是魔法攻擊,沒(méi)有物理攻擊,牧師里面除了圣騎士主修物理攻擊,十字物理魔法雙修,雷神圣徒都是魔法攻擊;藥劑和煉金是魔法攻擊,機(jī)械和重炮是物理攻擊;卡莉薩滿和噬魂是魔法攻擊,刀鋒和靈魂舞者是物理攻擊。

刺客全部都是物理攻擊;萌騎士現(xiàn)在只有一系,也就是一個(gè)物理,一個(gè)魔法攻擊。