瑪爾斯他不僅擁有強大的防御能力,還能造成巨大的傷害,同時還有出色的控制技能。在那無盡重壓的坦克身后,他憑借著絕世無雙的戰(zhàn)矛,向敵軍發(fā)起猛烈的攻擊。
【刀塔2英雄大全資料】
刀塔瑪爾斯技能介紹
姓名:瑪爾斯
外號:戰(zhàn)神、斯巴達
屬性:力量
攻擊類型:近戰(zhàn)
操作難度:簡單
英雄特色
戰(zhàn)士的神明瑪爾斯在沖突的中心傲然挺立,在致命的堅盾掩護之下他傳奇的戰(zhàn)矛刺穿敵人。
在余燼軍團的忠實成員環(huán)繞的競技場中,他陶醉于對手的決戰(zhàn)之中,而他們將確保無人可以臨陣脫逃。
而不論他面臨何種危機,戰(zhàn)神都能化險為夷,因為他知道眾人都站在他這邊游戲定位
游戲定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
戰(zhàn)神迅矛
瑪爾斯以致命的精準(zhǔn)擲出他強大的戰(zhàn)矛,對擊中的每個敵方單位造成傷害。擊中的第一個敵方英雄將被戰(zhàn)矛刺穿,并被擊退。
若戰(zhàn)矛擊中樹木、建筑或懸崖,目標(biāo)將會被釘在上面,并受到眩暈。
神之譴戒
瑪爾斯舉起他的戰(zhàn)盾粉碎前方的敵人,將他們擊退并且基于自身攻擊力造成致命一擊傷害。攻擊英雄時攻擊傷害提升。具有克敵機先效果。
護身甲盾
每當(dāng)瑪爾斯受到來自正面或側(cè)面的攻擊時,他就揮舞他那面巨大的戰(zhàn)盾來格擋一定百分比的傷害。
可以開啟,開啟后獲得相位移動狀態(tài),但無法攻擊,自身鎖定為面朝的方向,并且移動速度降低,但飛向隊友的攻擊彈道中70%將改變方向朝瑪爾斯飛去。
熱血競技場
經(jīng)過短暫的列隊時間,瑪爾斯召喚出環(huán)繞著戰(zhàn)士的競技場,戰(zhàn)士們將阻擋敵人的攻擊和動向。競技場內(nèi)的敵方英雄靠近邊緣時將被戰(zhàn)矛攻擊,受到傷害并被擊退。
魔晶技能升級
戰(zhàn)神迅矛
戰(zhàn)神迅矛可以刺中最多兩個單位,并留下一道火焰路徑,持續(xù)造成傷害并減緩移動速度。
神杖技能升級
護身甲盾
開啟護身甲盾后在瑪爾斯的兩側(cè)共產(chǎn)生4名無敵的士兵。
士兵會隨著瑪爾斯前進,繼承全額攻擊力和攻擊特效并擁有攻擊力加成,附帶擊退和減速效果。
敵人在同一時間只會被1名士兵攻擊。
背景故事
瑪爾斯,天界的長子,在漫長的時光里發(fā)動了無盡的戰(zhàn)爭,也目睹了飄揚著他原來名字的戰(zhàn)旗下,無數(shù)更多的戰(zhàn)事。
征服之戰(zhàn),復(fù)仇之戰(zhàn)。有的正義,有的邪惡……只有殘忍別無二致。
就像他的父親,瑪爾斯不壓抑自己最基本的沖動——而他的愛好遠(yuǎn)比宙斯的可怕——他造成的痛苦數(shù)之不盡。
但是隨著數(shù)個時代消失在他身后,他父親的自私行徑——也是多數(shù)認(rèn)為他可憎的神族同胞的行徑,終于變得虛假。
純粹的戰(zhàn)爭不再足以滿足他的欲望。在他不老的歲月里,戰(zhàn)神首次質(zhì)問自己要將輝煌的戰(zhàn)矛揮向何處。
而在命運的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發(fā)動戰(zhàn)爭,帶來的啟示也不僅僅是眼下的殘暴與悲傷。
他必定終將行使與生俱來的權(quán)利,負(fù)起領(lǐng)袖的責(zé)任,是時候摧毀舊時代的萬神殿,在他同胞的余燼上建立新的帝國。
只有那時,他才能得到滿足,才能讓瑪爾斯的榮光讓世人目睹。
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