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玩家投稿《暮夜傳說》評(píng)測(cè):輕松又深度的怪談冒險(xiǎn)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-05-11 10:35:33
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關(guān)注《暮夜傳說》這款游戲,一方面是最近鬧游戲荒,大部分肝氪較重,玩得很累;另一方面是對(duì)日韓系畫風(fēng)審美疲勞,所以當(dāng)《暮夜傳說》公布時(shí),英倫哥特+克蘇魯?shù)漠嬶L(fēng)感覺很對(duì)味,而且放置掛機(jī)玩起來較輕松,也很有那種獨(dú)立游戲的精致感。前幾周測(cè)試玩下來,體驗(yàn)感遠(yuǎn)超預(yù)期,很有種發(fā)現(xiàn)了寶藏游戲的驚喜,所以今天就寫一篇入坑評(píng)測(cè)。聽說6月1日就上線了,等體驗(yàn)之后再來分享新感受。

游戲獨(dú)特的畫面美術(shù)風(fēng)格超贊,和很多論壇水友一樣,我們都覺得這種獨(dú)特的英倫黑暗哥特風(fēng)格很吸引眼球,帶有濃重的古典主義元素,線條精致且風(fēng)格統(tǒng)一。相比于市面上很多萌系日韓畫風(fēng)來說,這里角色大部分線條棱角分明,看起來更清爽,很有教堂玻璃彩繪的藝術(shù)感和神秘感,多個(gè)英雄并排在一起時(shí)很有魔法書的質(zhì)感。隨著新怪物的出現(xiàn),驚喜地發(fā)現(xiàn)原來還有這么正宗的克蘇魯氣息,比如烏那絲的三只眼,看著就很克總,猛吃san值~

每個(gè)角色都有動(dòng)畫和立繪兩種展示方式可切換,圖鑒中還可以查看傳記,順帶著了解角色故事,不過純文字的說明略顯單調(diào),估計(jì)愿意認(rèn)真讀完的玩家并不多,加上點(diǎn)小動(dòng)畫會(huì)不會(huì)更好~英雄之間存在著羈絆系統(tǒng),很多技能會(huì)彼此帶來增益效果,而就在每個(gè)圖鑒下方,官方很貼心加入了“攻略”標(biāo)簽,總結(jié)出角色的技能特點(diǎn),并且給出推薦搭配,為玩家組建隊(duì)伍提供了明確思路,培養(yǎng)英雄時(shí)更有針對(duì)性,少花冤枉錢。除開背景設(shè)定,角色對(duì)戰(zhàn)時(shí)的特效和動(dòng)畫都做得很細(xì)致,特有的2D紙片人動(dòng)作感配合技能觸碰敵人時(shí)的卡幀效果,很有熱血番的觀賞感。不過測(cè)試期間個(gè)別角色釋放大招時(shí),會(huì)出現(xiàn)血條與人分離的顯示bug,希望能修正。

除了美術(shù)優(yōu)秀之外,游戲可玩性也很強(qiáng),怎么讓看似簡(jiǎn)單的放置掛機(jī)更耐玩,制作團(tuán)隊(duì)下足了功夫。首先作為放置類游戲,《暮夜傳說》沒有體力系統(tǒng),雖然有主線、支線關(guān)卡設(shè)定,但是掛機(jī)時(shí)不需要玩家頻繁刷取掉落,AI會(huì)自動(dòng)原地掛機(jī)戰(zhàn)斗,不用擔(dān)心離線時(shí)錯(cuò)過某些關(guān)卡,還能源源不斷產(chǎn)出資源,不需要專門花時(shí)間去肝。我在7天測(cè)試中,只有晚上下了班才能登錄,進(jìn)入游戲就會(huì)自動(dòng)提示領(lǐng)取,包括四星碎魂、史詩(shī)級(jí)神器碎片都可以搜刮到,甚至直接拿到掠奪者指環(huán)這類高級(jí)紫裝。

第二是掛機(jī)并非一掛到底,完全不用動(dòng)腦。PVE副本會(huì)通過挑戰(zhàn)難度的上升來限制推圖速度,一方面避免玩家進(jìn)度過快導(dǎo)致過早失去興趣,另一方面也促使玩家去養(yǎng)成卡組、升級(jí)策略。比如【無盡之塔】玩法,初期難度較低,推塔非常流暢,但是邁入中期后就會(huì)出現(xiàn)“種族塔”,增加種族限制條件,敵方有很多克制自己種族的敵人出現(xiàn),讓關(guān)卡更有挑戰(zhàn),玩家需要更多元化地培養(yǎng)英雄卡組,避免瘸腿。關(guān)于這點(diǎn),一些水友會(huì)有爭(zhēng)議,覺得會(huì)拖慢游戲節(jié)奏,但在我看來只要掛機(jī)時(shí)間不會(huì)特別長(zhǎng),英雄培養(yǎng)卡點(diǎn)不太深就可以接受。

第三是技能組合流派很耐玩。游戲中五個(gè)種族的技能各有特點(diǎn),并且存在著各種加成和克制關(guān)系,通過戰(zhàn)前組合、布陣,就能打出各種流派,這一點(diǎn)是很多喜歡研究技能build的水友們津津樂道的。我自己使用比較多的是“暴擊追殺流”(我自己起的名字O(∩_∩)O~):雨果+桃麗+薔花+德古拉+杰基爾組合。當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)暴擊時(shí),桃麗可以額外進(jìn)行一次追擊,因此只要隊(duì)友把暴擊率堆起來,桃麗就可以成為恐怖的輸出機(jī)器。德古拉本身就有一定暴擊能力,血量降到60%變身血祖之后,技能無CD,更容易暴擊。杰基爾的技能簡(jiǎn)直就是為了暴擊而生的。薔花的存在,能保證桃麗即便死亡也可復(fù)活,維持輸出,同時(shí)能加強(qiáng)輸出傷害。最后雨果通過把暗血集中到單個(gè)敵人身上,保證更快消滅對(duì)方有生力量。只要不被控到死,這套流派就很恐怖。即便不用官方給出的推薦搭配,只要稍微研究一下角色技能,就能變化出各種打法,很有意思。

英雄培養(yǎng)類似于自走棋模式,通過低星角色+狗糧卡的方式合并同類項(xiàng)。升級(jí)到一定級(jí)別可以突破,想要升星需要進(jìn)行覺醒。覺醒需要有一定資源和英雄狗糧的門檻,尤其是從5星升到6星(粉星)還是有點(diǎn)難。一般來說6星需要兩到三個(gè)5星加若干材料,而材料本身也需要指定的5星英雄來合成。再往上2顆粉星需要一個(gè)6星加材料,以此類推。在選擇合成材料時(shí)要謹(jǐn)慎,最好不要自動(dòng)選擇,避免把有用的英雄給合掉。總體來看培養(yǎng)方式不難,所有資源都能從掛機(jī)得到,如果需要某些特定資源,通過【前哨站】可以分門別類刷到。

總體而言,游戲的美術(shù)畫風(fēng)獨(dú)特,掛機(jī)輕松,也有很強(qiáng)的收集卡牌、規(guī)劃陣容的樂趣,對(duì)于平時(shí)游戲時(shí)間不多,不想太肝太累的玩家來說很適合入坑,如果你是個(gè)喜歡研究各種技能組合的達(dá)人,一定會(huì)得到更多快樂。游戲即將上線,推薦入坑嘗試,更多新的我也會(huì)繼續(xù)在論壇里和大家分享。

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感謝來自@小謙子 的投稿,周邊禮包將于5月15日之前發(fā)出。其他玩家有體驗(yàn)測(cè)評(píng)類稿件都可發(fā)郵至chengmeiqiao@16801.com,被選中外放稿件的玩家將獲得《暮夜傳說》周邊大禮包一份。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-06-06 10:49

    玩法還算豐富,回合制卡牌養(yǎng)成+戰(zhàn)力掛機(jī)的玩法 獎(jiǎng)勵(lì)收益方面還是很客觀的。在游戲中角色選擇蠻多的,牌面做的都很好看,關(guān)卡推進(jìn)抽卡,策略布陣,角色養(yǎng)成,這些常見的玩法都有,就目前我玩的感受來說吧,游戲零氪也能玩,而且單局對(duì)決時(shí)間并不長(zhǎng),休閑推圖還是可以的。掛機(jī)的話就更簡(jiǎn)單了,相當(dāng)于白撿。游戲參與度還可以,當(dāng)個(gè)日常小游戲也蠻好的。

  • 誰盜用了逗她兔 來自于 九游APP 2023-06-06 01:57

    精心設(shè)計(jì)的世界觀:游戲設(shè)定了一個(gè)充滿神秘和冒險(xiǎn)的世界,玩家在這個(gè)世界中扮演各種角色,探索這個(gè)世界的秘密。世界觀的獨(dú)特性和豐富性讓玩家沉浸其中,感受到游戲的魅力。 獨(dú)特的角色設(shè)定:游戲中的角色擁有鮮明的個(gè)性和獨(dú)特的技能,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。此外,角色之間的互動(dòng)和關(guān)系也十分豐富,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到真實(shí)的人際關(guān)系。 引人入勝的劇情:游戲的劇情跌宕起伏,充滿懸念和驚喜。玩家在游戲中需要通過完成任務(wù)和解謎,逐步揭示這個(gè)世界的真相。游戲的劇情設(shè)計(jì)引人入勝,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到極致的探險(xiǎn)和解謎樂趣。 豐富的玩法和挑戰(zhàn):游戲中包含了多種玩法,如戰(zhàn)斗、解謎、探險(xiǎn)等。玩家在游戲中需要不斷地提升自己的實(shí)力,面對(duì)各種挑戰(zhàn)和困難。這種多樣化的玩法使得游戲充滿了挑戰(zhàn)性和趣味性。 精美的畫面和音效:游戲的畫面和音效都十分精美,讓玩家在游戲中能夠感受到身臨其境的感覺。尤其是游戲的音樂設(shè)計(jì),為游戲增色不少,使得游戲的氛圍更加濃厚。 良好的社區(qū)和支持:游戲擁有一個(gè)活躍的社區(qū),玩家可以在社區(qū)中交流游戲心得、討論劇情和角色,共同分享游戲的快樂。此外,游戲的官方也積極回應(yīng)玩家的反饋和建議,提供了良好的支持。

  • 行云夢(mèng)中認(rèn)瓊娘 來自于 九游APP 2023-06-05 14:44

    西方魔幻題材的卡牌策略游戲,沒想到劇情內(nèi)容做的還蠻有吸引力的,游戲開局一段動(dòng)畫,從畫面表達(dá)、旁白等多方面交代了故事背景,開始還有簡(jiǎn)單的新手教程,不過游戲操作沒啥難度,個(gè)人感覺熟悉卡牌回合制的其實(shí)可以跳過教程直接開始,但好像游戲中沒有這種設(shè)置,希望官方能增加一個(gè)玩家身份的選擇,老玩家可以直接開始游戲,這樣體驗(yàn)會(huì)更好一些。

  • 萌de不像話 來自于 九游APP 2023-04-01 23:33

    首先這個(gè)畫風(fēng)就很上頭啦~是很少見的黑暗哥特風(fēng),本身就有狼人和吸血鬼,所以這個(gè)很有電影驅(qū)魔人那種中世紀(jì)的魔幻感,獨(dú)立游戲的那種氣質(zhì)~ 看到可以掛機(jī)就很期待,畢竟平時(shí)玩游戲時(shí)間有限,能掛機(jī)收割各種福利,還是很滿足,畢竟白嫖誰不愛呢~ 看了一下游戲的卡牌,目前應(yīng)該是一百多個(gè)角色,估計(jì)主要培養(yǎng)的也能有六七十,剩下的狗糧卡反正掛機(jī)就能得到,完全不愁。主卡升星類似于自走棋,合并同類項(xiàng)+狗糧+素材,反正放置類玩法,也不用很肝,隨緣就好,至少手頭培養(yǎng)出兩三套卡組沒問題,打礦洞和遠(yuǎn)征都能應(yīng)對(duì)。 五個(gè)種族的區(qū)別度希望能做的大一些,畢竟幾百個(gè)技能,各種流派想要打出不同風(fēng)格還是得區(qū)別大才好玩,我個(gè)人比較喜歡元素法球流,畢竟普通物理傷害有限的情況下,發(fā)球持續(xù)傷害buff就很有效,官方說還有暗血流,個(gè)人理解應(yīng)該就是發(fā)球類似,重點(diǎn)關(guān)注哈哈哈哈~ 最最最最重要的就是福利嘍,官方公布上線送2048抽,白嫖黨再次狂喜,高階英雄就算是靠保底也能出來十個(gè)八個(gè),五人一隊(duì)夠加輔助,兩套組肯定沒問題~除非我血統(tǒng)在南非。。。。 總之就是很期待啦,有肉鴿就不愁探索和裝備,趕緊公測(cè),我來蹲蹲~~

  • 萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2023-06-02 14:59

    昨天玩了一會(huì)兒,出了3個(gè)神話。但是還是得吐槽一下,你說這游戲沒福利吧,滿屏都是可以領(lǐng)取的東西,你說他有福利吧,給的不多或者沒什么特別有用的東西。最可怕的就是神話升星,本體+同系五星+同系4星。我哪怕不升神話,就升一個(gè)4星紫卡,我發(fā)現(xiàn)也升不起一顆星。。。。不氪的可以卸載了。

  • 勇氣達(dá)惡魔74 來自于 九游APP 2023-06-01 21:15

    內(nèi)測(cè)玩家,等到今天可以玩了十點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)進(jìn)服,我理解內(nèi)測(cè)福利和現(xiàn)在不一樣,刪檔內(nèi)測(cè)福利好點(diǎn)能讓玩家快速發(fā)展多測(cè)試一些游戲內(nèi)容,現(xiàn)在福利沒那么多也行,結(jié)果從十點(diǎn)進(jìn)度卡頓到十二點(diǎn)不說,點(diǎn)十連就轉(zhuǎn)圈卡頓,最基本的抽卡都受影響,吞了我四十抽東西,給的補(bǔ)償就那點(diǎn)吞的高招不返還么?

  • 致富基本靠手 來自于 九游APP 2023-07-16 09:24

    不知不覺玩了快兩個(gè)月了,游戲挺不錯(cuò)的,活動(dòng)接踵而至,可以氪,可以不氪,不是太逼氪,當(dāng)然你老想著不氪干翻那些v8以上的,那當(dāng)然是天方夜譚,但是也不是沒有機(jī)會(huì),首先你得堅(jiān)持,這游戲,充錢說白了就是讓你快點(diǎn)得到資源快一點(diǎn),除了神魔之外,完全沒有說不氪金得不到的,這個(gè)游戲就屬于,要么氪,要么熬,熬的夠久,你也能和氪金大佬掰掰手腕,不過個(gè)人建議,零氪的最好是充個(gè)100元弄個(gè)v3,玩的最舒服,一頓燒烤錢而已,但是要比豹子頭零沖玩的舒服很多,本人充的不多,幾千塊,目前v9,游戲體驗(yàn)甚好,也能各種越戰(zhàn),最高越過400萬,所以說這游戲,還是不錯(cuò)的

  • 力量之暴君 來自于 九游APP 2023-07-15 23:22

    一點(diǎn)小建議,首先是資源,(金幣與經(jīng)驗(yàn))很難獲取,角色升級(jí)困難,法寶.神獸也是需要金幣升,這個(gè)太難了,每天點(diǎn)金也是很缺, 在有給新手的一點(diǎn)建議,0氪神話最多養(yǎng)一個(gè)這個(gè)等于UR,本體不好拿,全9在研究,前期可以在活動(dòng)拿血祖玩吸血鬼和人族(血祖提升生存,人族新星斬殺追擊,渡鴉忽視護(hù)盾提供控制)

  • 豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-07-15 21:25

    游戲最重要的是什么?游戲區(qū)別于電影和小說的區(qū)別是什么?是技術(shù)革新?是參與感?關(guān)于游戲大家說可玩性的時(shí)候是在說什么? 面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,游戲最重要的品質(zhì)就是讓人上癮。 什么畫面啊技術(shù)啊敘事啊,歸根結(jié)底,是讓人上癮。至少商業(yè)游戲是這樣,無論是買斷制還是免費(fèi)手游,無論是3a大作還是獨(dú)立游戲,不讓人上癮,那么在商業(yè)上就是失敗的aka它就是失敗的。 說上面這一大堆廢話,就是想駁斥評(píng)論區(qū)里充斥著“不好玩但好看”之類的蠢話。好玩也好,好看也好,你上癮了就是好

  • Kevin328 來自于 九游APP 2023-07-08 23:40

    換了幾個(gè)新區(qū)刷初始,好不容易運(yùn)氣好點(diǎn)刷到了桃麗開局號(hào)。然后把所有能領(lǐng)取的禮包都領(lǐng)了,直接充到V5。結(jié)果噩夢(mèng)來了,十連抽全出2星3星,30抽出一個(gè)狗糧,200抽保底出垃圾三族,搞得我都沒心情玩了。之前有個(gè)號(hào)我公測(cè)第一天玩的,玩了差不多一個(gè)月2000萬戰(zhàn)力,因?yàn)橄醋詈笠粋€(gè)神獸技能花費(fèi)了我6萬鉆石,每次都在1-3星徘徊,沒辦法退坑了!這游戲號(hào)品很重要,見過新區(qū)第八天V4玩家9星齊天大圣的,見過玩了一個(gè)月的零氪玩家三個(gè)10星神魔和兩個(gè)9星神魔!感覺自己是小丑,充了1000打不過同區(qū)零氪的!各種彈窗禮包也挽救不了號(hào)黑的玩家!

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暮夜傳說

暮夜傳說
類型:卡牌
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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開發(fā)者:北京初見科技有限公司

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