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近日《明末:淵虛之羽》官方公布新截圖,并附文:“這片被詛咒的土地低聲訴說著過往,警告著那些敢于冒險(xiǎn)之人。你愿意面對(duì)隱藏在其中的恐怖嗎?” 《明末...[詳情]
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《明末:淵虛之羽》在官方推特上更新了一張新圖,并附文:釋放謎矛的真正力量!用無常的羽化武器來探索明末的衰敗。 《明末:淵虛之羽》是一款基于古蜀文明...[詳情]
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《明末 淵虛之羽》新截圖性感女主大戰(zhàn)兇狠Boss
近日505Games官方發(fā)布《明末:淵虛之羽》新截圖,展示了女主大戰(zhàn)Boss的場(chǎng)景。官方還附文:“這是古蜀文明的余暉,也是對(duì)黑暗的無限挑戰(zhàn)?!? 《明末:淵...[詳情]
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魂系武俠《明末 淵虛之羽》發(fā)布預(yù)告 2025年加入Game Pass
中國(guó)靈澤科技開發(fā)、505 Games發(fā)行的魂系動(dòng)作角色扮演新作《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》在10月18日的Xbox合作...[詳情]
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近日,由靈澤科技基于古蜀文明開發(fā)的國(guó)產(chǎn)單機(jī)ARPG《明末:淵虛之羽》于Xbox Partner Preview全球發(fā)布會(huì)首次公布了實(shí)機(jī)預(yù)告片。今日,官方公布了《...[詳情]
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由靈澤科技開發(fā)、505Games發(fā)行的國(guó)產(chǎn)單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲《明末:淵虛之羽》于XBOX合作伙伴預(yù)覽活動(dòng)發(fā)布了全新實(shí)機(jī)預(yù)告片,游戲采用虛幻5引擎打造,將于20...[詳情]
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《明末 淵虛之羽》全新實(shí)機(jī)公布 計(jì)劃于2025年發(fā)售
在Xbox第三方合作伙伴前瞻會(huì)上,國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《明末:淵虛之羽》發(fā)布了新預(yù)告。 Xbox官方表示,新預(yù)告片展示了全新的動(dòng)作游戲玩法,包括與邪惡BOSS的...[詳情]
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在今日(10月18日)凌晨舉行的Xbox合作伙伴預(yù)覽直播中,由中國(guó)靈澤科技開發(fā)、505 Games發(fā)行的魂系動(dòng)作角色扮演游戲新作《明末:淵虛之羽》(WUCHAN...[詳情]
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《明末 淵虛之羽》預(yù)計(jì)于2025年推出 準(zhǔn)備好迎接本作
近日505 Games官方在推特發(fā)文,宣傳國(guó)產(chǎn)游戲《明末:淵虛之羽》,并稱該作將于2025年正式推出。 505 Games表示:“準(zhǔn)備...[詳情]
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505官推宣傳《明末 淵虛之羽》 預(yù)計(jì)明年推出
近日,505 Games官方推特發(fā)文宣傳國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《明末:淵虛之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers),并表示是該作預(yù)計(jì)將于2025年正式推...[詳情]
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《明末 淵虛之羽》確認(rèn)2025年發(fā)行 融合豐富中國(guó)文化
505games近日正式宣布,備受期待的國(guó)產(chǎn)類魂游戲《明末:淵虛之羽》將在2025年與玩家們正式見面,這一消息讓國(guó)內(nèi)外玩家們感到興奮。這款游戲深受中國(guó)悠久歷史文...[詳情]
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明末淵虛之羽什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注明末淵虛之羽這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,明末淵虛之羽會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線明末淵...[詳情]
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明末淵虛之羽怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,明末淵虛之羽怎么下...[詳情]
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期待已久的手游明末淵虛之羽即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編明末淵虛之羽好玩嗎?明末淵虛之羽值不值得玩?現(xiàn)...[詳情]
明末:淵虛之羽
中式克蘇魯魂類ARPG 【游戲計(jì)劃將推出手機(jī)版本,本頁(yè)面所使用的圖片與視頻暫時(shí)為PC版素材】 《明末:淵虛之羽》是由靈澤科技開發(fā)的一款國(guó)風(fēng)克蘇魯魂類ARPG,游戲基于中國(guó)古蜀文明——三星堆、金沙等真實(shí)歷史遺址,結(jié)合《華陽國(guó)志》《蜀王本紀(jì)》“子規(guī)啼血”;《錦瑟》“望帝春心托杜鵑”;《山海經(jīng)》“羽人國(guó)、不死民”等歷史神話典故進(jìn)行克蘇魯風(fēng)格改編而來。 《明末》故事發(fā)生于中國(guó)明朝末年,1644年崇禎自縊,同年張獻(xiàn)忠率領(lǐng)其軍隊(duì)攻入四川,建立大西政權(quán),至此四川地區(qū)迎來了歷史上最為黑暗的時(shí)期。經(jīng)歷了張獻(xiàn)忠的殘暴殺戮,大西軍和明朝殘余勢(shì)力的拉鋸戰(zhàn),本地土匪搖黃賊的肆虐,社會(huì)遭受嚴(yán)重破壞,人口銳減,人間秩序蕩然無存。 而此時(shí),在蜀地某處偏居一隅的幸存者發(fā)現(xiàn),一些人的身體開始長(zhǎng)出羽毛,不管是外貌還是行為都逐漸偏離了正常人類的范疇,而盤踞在本地的數(shù)個(gè)勢(shì)力,其或明或暗的行動(dòng)逐漸有了一些不可告人的動(dòng)機(jī),這些詭秘的異變,似乎都能從古蜀王的傳說和一些傳頌至今的詩(shī)詞中找到一些線索。 在真實(shí)歷史的基礎(chǔ)上,《明末》構(gòu)建了一個(gè)瘟疫肆虐,妖魔橫行的世界,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)剛好處在明朝火器大量普及,各種新技術(shù)日新月異的“東方維多利亞時(shí)代”,所以在游戲中我們加入了大量的***,在《明末》中的世界中,玩家將體驗(yàn)到從真實(shí)逐漸蛻變到奇幻的戰(zhàn)場(chǎng),從普通的明代小鎮(zhèn)開始,穿過山巔的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀秘境,一步步探尋世界的真相,為所扮演角色的結(jié)局做出選擇。 目前《明末》已經(jīng)研發(fā)一年半左右,大概完成度15%,9月17日,我們將第一次把《明末》呈現(xiàn)到玩家面前。 此段實(shí)機(jī)展示,是游戲中玩家剛醒來到第一個(gè)小boss的流程,著重展示四川古鎮(zhèn)的特色。 之所以選擇這個(gè)時(shí)間段發(fā)布《明末》,是因?yàn)槲覀冃枰恍┖诵耐婕襾韼椭覀円黄饻y(cè)試和完善游戲,也正是因?yàn)檫@個(gè)目的,此次《明末》的實(shí)機(jī)演示是以最真實(shí)的實(shí)機(jī)錄制展示在大家眼前。 有幾點(diǎn)需要提前向各位說明: (1)本次演示主要為展示游戲的世界觀設(shè)計(jì),看大家是否感興趣。關(guān)于中式克蘇魯我們還有很多想法,無法在一個(gè)視頻中全部呈現(xiàn),后續(xù)還會(huì)不斷更新這部分內(nèi)容。希望能讓大家在拿到游戲前先對(duì)游戲的世界觀設(shè)計(jì)有一個(gè)大概的印象。另一個(gè)要驗(yàn)證的就是游戲的核心玩法設(shè)計(jì),我們有很多新的玩法并沒有展示,所以也需要玩家實(shí)際玩到給出評(píng)價(jià),現(xiàn)在放出來的只是一個(gè)比較早期的內(nèi)容演示。 (2)面部捕捉與制作UI是一件非常耗時(shí)的工作,目前人物表情、動(dòng)作仍較為僵硬,UI也有較強(qiáng)的“既視感”,這些都會(huì)在后續(xù)的開發(fā)中逐漸完善,為了盡早與玩家接觸,避免閉門造車,我們還是選擇了在這個(gè)版本、這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就公開視頻。 (3)如果你是一位魂系游戲愛好者,你會(huì)發(fā)現(xiàn)目前的《明末》有很多《血源》的影子,我們極其熱愛《血源》,也想做一款硬核魂類游戲,唯一能找到的老師,也只有宮崎英高了……《血源》的底層戰(zhàn)斗邏輯和手感很好,在此之上擁有極其優(yōu)秀的擴(kuò)展性,所以我們希望在這個(gè)底層基礎(chǔ)上添加更多自己的東西,《明末》沒有使用《血源》左右手區(qū)分的設(shè)計(jì),而是采用了副武器的概念,為以后副武器的戰(zhàn)斗模式預(yù)留了空間,現(xiàn)在演示中看到的槍可以裝備為其他道具,比如視頻中沒有演示的無常(女主角)變異左手的能力。我們后續(xù)也會(huì)加入很多《明末》獨(dú)特的設(shè)計(jì),只有這樣的摸索才會(huì)有自己的特色,但這部分不確定的摸索需要玩家們的測(cè)試才能實(shí)際印證是否合理。 我們清楚,站在巨人的肩膀上,是為了開拓視野,而非生搬硬套。《明末》的故事、場(chǎng)景、角色、敵人、武器等等,我們都將進(jìn)行原創(chuàng),并以符合中國(guó)歷史,符合古蜀文化的樣貌呈現(xiàn)在大家面前,讓各位重新踏足那片黑暗混亂、血色彌漫的故土。而游戲玩法方面,我們希望能有一批核心玩家長(zhǎng)期參與測(cè)試,廣泛聽取大家的意見,畢竟做游戲不是自嗨,最終決定游戲好不好玩的,還是你們。 正如上文所說,對(duì)于游戲開發(fā),我們的態(tài)度是開放的,也堅(jiān)信只有廣納良言,才能將《明末》雕琢的更加優(yōu)秀,如果您希望加入《明末》的專業(yè)玩家測(cè)試,請(qǐng)先加入明末玩家群:983209113,我們將在群中公開后續(xù)的測(cè)試計(jì)劃。 最后是一些各位可能關(guān)心的問題: (1)游戲是否為買斷制? 《明末》將是一款一次性付費(fèi)的買斷制游戲,但也有可能會(huì)售賣DLC。 (2)何時(shí)發(fā)售? 目前無法告知,但我們想爭(zhēng)取在3年內(nèi)把游戲制作完成。 (3)靈澤科技是一家怎樣的公司? 是一家低調(diào)務(wù)實(shí)且兼?zhèn)浼夹g(shù)實(shí)力的游戲公司,我們之前有5年的技術(shù)積累才讓我們有足夠的信心去把更多人投入這款游戲上,而且我們毫不懷疑我們產(chǎn)品落地的能力。 (4)什么時(shí)候開啟測(cè)試? 今年11月的Weplay展會(huì)我們就會(huì)放出首個(gè)demo的試玩,試玩版的流程與此次演示視頻相同,是否會(huì)將此demo在線上公開,我們?nèi)栽谟懻摗?