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《迷你裝甲》11月13日10點(diǎn)刪檔測試開啟

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-11-11 19:24:00
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迷你裝甲》即將在11月13日上午10:00開啟首次刪檔計(jì)費(fèi)測試,海量福利等您領(lǐng)?。”敬螠y試持續(xù)7天,每日登陸福利免費(fèi)領(lǐng)取,一起開啟全新的軍事之旅!

《迷你裝甲》是一款二戰(zhàn)題材車輪式坦克占城策略手游。游戲背景設(shè)定為以二戰(zhàn)諾曼底登陸戰(zhàn)役為開端的架空的世界觀,玩家將扮演一名軍隊(duì)指揮官。游戲中玩家可以選擇加入或創(chuàng)建自己的軍團(tuán),和軍團(tuán)成員攜手對(duì)抗其他軍團(tuán);相互爭奪資源、領(lǐng)土,以及世界霸主地位將成為玩家游戲的主要目的。為了達(dá)到一統(tǒng)世界的目標(biāo), 玩家可以通過收集養(yǎng)成坦克來提升自己的戰(zhàn)力,游戲中收錄了自二戰(zhàn)到現(xiàn)代的百余輛坦克和戰(zhàn)車。

主要玩法

布陣和戰(zhàn)斗

《迷你裝甲》采用的是即時(shí)制頂視角的戰(zhàn)斗方式。敵我雙方坦克會(huì)按照各自的攻擊間隔進(jìn)行普攻或者技能攻擊。先把對(duì)方全部消滅的一方為勝者。戰(zhàn)斗中攻擊方的隊(duì)伍顯示在左邊,防守方的隊(duì)伍顯示在右邊。在大部分打關(guān)卡的戰(zhàn)斗中,玩家是可以操作我方坦克釋放能量技能的。如下圖:

每輛坦克都有能量槽,能量槽會(huì)隨時(shí)間慢慢恢復(fù)能量,受到攻擊也會(huì)積攢能量。當(dāng)能量滿的時(shí)候就可以點(diǎn)擊坦克圖標(biāo)釋放能量技能了。當(dāng)座駕功能解鎖后,會(huì)出現(xiàn)呼叫飛機(jī)支援的圖標(biāo),同樣當(dāng)支援的能量滿的時(shí)候,就可以點(diǎn)擊呼叫飛機(jī)轟炸了。

在多數(shù)PVP的戰(zhàn)斗中,為了保證公平,是不允許手動(dòng)操作釋放技能的,系統(tǒng)會(huì)按照能量滿即釋放的邏輯來自動(dòng)釋放能量技能。

戰(zhàn)斗中玩家最多可派5輛坦克上陣,雙方都有陣型的概念,站在前排的坦克會(huì)優(yōu)先受到攻擊。支援類戰(zhàn)車射程較長,會(huì)優(yōu)先攻擊敵方后排的坦克。戰(zhàn)斗前都會(huì)進(jìn)入布陣界面,可以調(diào)整陣容,一些打不過的關(guān)卡調(diào)整陣容后可能會(huì)有奇效。下面就來看看布陣的界面吧。

布陣時(shí)需要把5輛坦克放在九宮格的位置上。右邊為前排,左邊為后排,這里需要注意一下。坦克上有盾牌標(biāo)志的為肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有個(gè)子彈標(biāo)志的為輸出型坦克攻擊會(huì)比較高,但是防御屬性會(huì)較低,一般都放在中排或后排。中后排有時(shí)也會(huì)放支援型(標(biāo)示為準(zhǔn)星)和輔助型(標(biāo)志為十字)的坦克,各有個(gè)的用途。支援型戰(zhàn)車大都是直接攻擊后排的,并且技能以群體傷害居多,但是破防打肉盾效果較差。輔助型戰(zhàn)車一般會(huì)提供效果很強(qiáng)的buff或者護(hù)盾,配合其他車的技能能有顯著的效果。特別是護(hù)盾在推關(guān)時(shí),效果拔群。

布陣時(shí)可以點(diǎn)擊右邊坦克圖標(biāo)上陣或下陣,也可以直接拖動(dòng)到左邊進(jìn)行位置調(diào)整。一鍵布陣是按照戰(zhàn)力最強(qiáng)的5輛車上陣,但是并不一定是相互之間搭配較好的陣容。

城池功能

城池在占領(lǐng)后主要會(huì)定時(shí)提供鈔票和功勛資源,另外最重要的兩個(gè)功能就是兵工廠和圖紙研發(fā)。

兵工廠主要是生產(chǎn)配件材料的地方,如下圖:

首次打開兵工廠,會(huì)發(fā)現(xiàn)兵工廠被叛軍所占,必須先要和叛軍進(jìn)行戰(zhàn)斗才能進(jìn)行正常的生產(chǎn)。

奪回兵工廠后就可以花費(fèi)石油生產(chǎn)材料了,生產(chǎn)材料是獲得配件所需的材料的主要方式。選擇徹底消滅,就能完全奪回兵工廠,每次生產(chǎn)材料時(shí)就能獲得額外的產(chǎn)出。

圖紙研發(fā)的界面如下圖所示:

研發(fā)圖紙非常簡單,只需要消耗研發(fā)許可就可以1:1的獲得圖紙,每個(gè)城每天的研發(fā)次數(shù)都有上限,第二天就會(huì)重置。通過城池研發(fā)圖紙是免費(fèi)獲得坦克圖紙的重要方式。

國戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)

每天會(huì)舉行兩次國戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng),開始時(shí)間可以留意屏幕右側(cè)的國戰(zhàn)圖標(biāo)

國戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)是游戲中一個(gè)重要的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),請不要錯(cuò)過?;顒?dòng)開始后,會(huì)以軍團(tuán)為單位爭奪積分。拿積分的方式也很簡單,就是攻占城池,只要占下城池,積分就會(huì)慢慢增加。地圖上會(huì)有三種城池,一種是一般的小城,一種是幾個(gè)首都的大城,另一種是活動(dòng)開啟后才知道的積分城。這三種城池提供的積分是越來越高的,有實(shí)力的話搶下積分城能夠快速的超越別人的積分。

國戰(zhàn)活動(dòng)大概持續(xù)1小時(shí),結(jié)束時(shí)會(huì)按照積分排行發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。前幾名的軍團(tuán)都能拿到兩三千的經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于做好幾個(gè)日常任務(wù)。

軍演排名

軍演就是一個(gè)競技場玩法,每次系統(tǒng)都會(huì)刷出4名敵人,打贏后就可以和對(duì)方交換排名。排名較高的玩家每天能夠獲得更多的軍演幣,可以在軍演商店中兌換獎(jiǎng)勵(lì)。不要忘記更新自己的防守陣容,否則很容易被其他玩家打敗。軍演排名的結(jié)算時(shí)間是每天凌晨0點(diǎn),想要搶排名的話可以在這個(gè)點(diǎn)之前進(jìn)行挑戰(zhàn)。每天每人都有5次免費(fèi)的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),如果想要開服快速爬排名就需要購買次數(shù),購買次數(shù)的價(jià)格會(huì)越來越高。

閃電戰(zhàn)

閃電戰(zhàn)玩法是另一條關(guān)卡線,能夠提供可觀的經(jīng)驗(yàn),并且能夠每天掃蕩。

當(dāng)然想通過閃電戰(zhàn)也不是那么容易,閃電戰(zhàn)關(guān)卡會(huì)限制能夠出戰(zhàn)的坦克的陣營和類型。游戲中坦克的陣營主要有蘇系,德系,美系和其他系。前期坦克不多的時(shí)候上打起來還是比較有難度的。可以等到后期戰(zhàn)力高了坦克多了再來打。閃電戰(zhàn)每個(gè)章節(jié)都有星級(jí)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),里面會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)和研發(fā)坦克圖紙的許可證。每個(gè)關(guān)卡只有三星了才能掃蕩,這里掃蕩也能獲得數(shù)量可觀的配件材料。閃電戰(zhàn)的章節(jié)也有著等級(jí)的限制,每五級(jí)就能開啟一個(gè)新的章節(jié),當(dāng)?shù)燃?jí)升到5的倍數(shù)時(shí),別忘了來這里看看有沒有新的關(guān)卡。

經(jīng)典戰(zhàn)役

經(jīng)典戰(zhàn)役分了三種:馬奇諾防線,莫斯科守衛(wèi)戰(zhàn),北非戰(zhàn)役。三種戰(zhàn)役分別都有不同的玩法,并且每天開放的戰(zhàn)役并不一樣。

先來看看馬奇諾防線,這里我們需要扮演法軍來守衛(wèi)馬奇諾防線,來阻截突入防線的德軍突擊隊(duì)。

這個(gè)戰(zhàn)役有些類似于一個(gè)塔防的玩法,德軍的突擊隊(duì)會(huì)一波一波的按照路線前進(jìn)。我們的坦克就在路線一旁作為防守的“塔”來消滅德軍的突擊隊(duì),防止他們突破下方的終點(diǎn)線。馬奇諾防線一共有10格耐久,顯示在屏幕的上方。每當(dāng)敵方有一輛坦克突破了終點(diǎn)線,防線的耐久就會(huì)少一格。一但防線的耐久為0,戰(zhàn)斗就會(huì)結(jié)束。德軍突擊隊(duì)只會(huì)不停地前進(jìn),不會(huì)攻擊我方的坦克。每消滅一輛德軍坦克就會(huì)獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)沒有勝利和失敗一說,會(huì)把戰(zhàn)斗中總共收集到的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給玩家。

當(dāng)然這并不是一個(gè)完全傳統(tǒng)的塔防游戲,玩家不能再戰(zhàn)斗中升級(jí)自己的塔或者切換塔的不同形態(tài),也不能更換另一個(gè)塔。

另一個(gè)玩法就是莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn),玩家需要扮演蘇軍守衛(wèi)莫斯科。

這個(gè)玩法和塔防有些類似,但又有不同。玩家的坦克會(huì)站在屏幕的左方守衛(wèi)著莫斯科的中心,德軍坦克會(huì)從右邊分散而來。玩家的坦克會(huì)和一波波的德軍坦克交戰(zhàn),目的是消滅所有來犯的德軍。同時(shí)德軍坦克也會(huì)攻擊玩家的坦克。當(dāng)然德軍的坦克是消滅不完的,就是要看玩家的陣容能夠抵擋多少波敵軍。和馬奇諾防線類似的就是每消滅一輛敵軍坦克都會(huì)獲得資源,當(dāng)玩家所有坦克最終被消滅就是戰(zhàn)斗結(jié)束。

然后來看看最后一個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)役:北非戰(zhàn)役,這里玩家需要扮演盟軍和北非的德軍戰(zhàn)斗機(jī)器卡爾重炮交戰(zhàn)。

這是一個(gè)打boss的玩法,卡爾重炮擁有多達(dá)30條的耐久槽,玩家的坦克需要和這個(gè)boss進(jìn)行持續(xù)的較量。起初卡爾重炮的防御和攻擊都不高,耐久槽掉的非常快。逐漸的卡爾的屬性就會(huì)不斷提升,能夠釋放的技能也會(huì)多起來。一但卡爾被消滅,或者玩家的坦克都陣亡,戰(zhàn)斗就會(huì)結(jié)束。在整個(gè)游戲的中前期,玩家很難干掉這個(gè)卡爾巨炮,但是不用擔(dān)心,北非戰(zhàn)役的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)是按照卡爾巨炮的損傷程度算的,只要玩家能夠打掉卡爾更多的耐久,就能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

順帶一提屏幕左上方的圖標(biāo)是卡爾重炮的技能顯示,按住可以查看詳細(xì)的技能說明。可以有助于玩家的陣容選擇和技能的運(yùn)用。

這些就是《迷你裝甲》的經(jīng)典玩法。有關(guān)更多的細(xì)節(jié)和更多的系統(tǒng)玩法,還望各位指揮官能夠親自進(jìn)去游戲中去感受、探索。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 末將守魂 來自于 九游APP 2024-03-24 19:45

    宣傳片寫的賊亮眼。表現(xiàn)確實(shí)太。垃圾。

  • 冰脈和傳說 來自于 九游APP 2022-01-30 13:27

    不行我感覺全是水軍

  • 豌豆s2zfth 來自于 九游APP 2021-08-18 17:29

    下載出來進(jìn)不去,老是刷新登錄器

  • 魔境仙蹤~ 來自于 九游APP 2021-03-31 11:07

    目前上來就是剛,沒有太多策略,前期對(duì)新手很友好,感覺很爽

  • 九游玩家7lyv56eitzfg 來自于 九游APP 2021-03-31 10:49

    地圖小,沒有太多的掩體,要改啊

  • 通用模塊 來自于 九游APP 2021-03-31 10:27

    直升機(jī)會(huì)不會(huì)太強(qiáng)了,我們沒有,對(duì)方有很傷

  • 九游玩家7lyv8us3abtt 來自于 九游APP 2021-03-31 10:26

    看升級(jí),彈藥和裝填都有影響,希望平衡真實(shí)

  • 公交卡剪輯 來自于 九游APP 2021-03-31 10:25

    整體的畫面很舒服,光影效果,天氣系統(tǒng),和那種千篇一律地圖的游戲差異化很明顯

  • 九游玩家7lyv68n66w1i 來自于 九游APP 2021-03-30 09:39

    打擊載具的不同位置,會(huì)后有傷害加成么,試了半天好想都一樣,建議希望采納,先給個(gè)好評(píng)

  • 冥頑男爵山 來自于 九游APP 2021-03-30 09:38

    后續(xù)不知道有沒有大的地圖,目前玩的地圖都太小,感覺策略會(huì)有限制

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開發(fā)者:廣州市凡點(diǎn)信息科技有限公司

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