- 命運圣契 0.98.010300 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 命運圣契> 熱門搜索> 命運圣契對配隊感到迷茫 核心的戰(zhàn)斗邏輯 全部告訴你 百媚創(chuàng)造營4
命運圣契對配隊感到迷茫 核心的戰(zhàn)斗邏輯 全部告訴你 百媚創(chuàng)造營4
命運圣契對配隊感到迷茫?核心的戰(zhàn)斗邏輯,全部告訴你!#百媚創(chuàng)造營4#如下:
先看實力,再講干貨。(團長ID:313901589)
pvp玩法雙子服霸榜,排位戰(zhàn)同戰(zhàn)力下無對手,雙隊伍極限越戰(zhàn)超過5000w!pve玩法斷層級別領(lǐng)先,精英主線領(lǐng)先18章!
ps:跨服有些氪了一萬多三萬多的,沒法比就不比較了,這個差距只有金錢才能彌補了qwq
0.陣容篇:
看到評論區(qū)有開服時間較短的玩家想討論陣容,這里進行一些我自己的理解和補充,
ps-1:部分陣容我沒有實際養(yǎng)成和體驗,具體強度僅供參考
ps-2:這里的陣容基本以SSR為主,因為在我現(xiàn)階段的體驗來看,SR卡的強度已經(jīng)差不多到了無法上陣的地步了,所以養(yǎng)成難度比較大,我會說明各個隊伍的核心角色,以便用其他卡平替。
ps-3:我會先講解每個角色的機制,最后給出配隊,省流版可以直接拉到這一篇的最后。主要以極夜圣堂為主,因為強力的角色基本也在極夜圣堂里面
極夜核心SSR:夢魅、露奈兒、黑鴉、女巫、彌撒、雙子、瑪麗
原圖被屏蔽了我選擇直接刪除,就是圖鑒里面的角色截圖,可以自己在圖鑒里面查找
角色的技能獲取之后都可以看到,我不再進行過多的講述,首先是SSR角色
<夢魅> <露奈兒></露奈兒> </夢魅>
, 玩極夜必備的核心大C,因為這兩個有著非常優(yōu)秀的真?zhèn)麢C制,不怕高減傷和高防御,想pvp越戰(zhàn)是最輕松的,不過由于露奈兒羈絆需要三個陣營,有一定的限制,在最后配隊的時候會提供兩種思路。
極夜隊伍最強SR卡通靈女巫,堪比SSR的存在
女巫
羈絆是全局生效的,比雙子更強,因為雙子羈絆只生效兩個回合!兩回合之后沒有任何效果了,雙子更重要的是控能和控制,但是黑鴉和圣棺靈籠有更強的效果,所以雙子強度我在極夜的SSR核心里面排在最后一位。
另外女巫也有著強力的真?zhèn)麢C制,有反傷機制,還有普攻回血機制,坦度不必夢魅低!大招更有驅(qū)散效果,專精4星普攻都帶驅(qū)散,更強力(雖然不推薦把SR卡升到專精4),但他的潛力是非常強的。
黑鴉女爵:
核心技能控能,對方單位全在的時候每回合回復300能量!普攻回復400能量,加上隊友普攻回能和三輔助的羈絆回能,星魂的額外回能加成,還可以搭配輝日符文回能!理論上可以保證每回合都能扔出一個大招,或者三回合兩個大招
并且黑鴉深淵恐懼還可以提供額外減傷,完全可以勝任前排的位置。
彌撒:
彌撒助陣一個深海歌姬一個武姬月,為什么武姬月助陣戰(zhàn)力更高?因為減傷提供的戰(zhàn)力高于抗暴,但實際上深海歌姬助陣在大部分情況下是最優(yōu)解!
同樣是給最高攻擊的單位提供buff,最高攻擊的單位一般都是沖鋒冒險者,也就是輸出角色,武姬月不提供任何坦度,只有超低續(xù)航和普攻加成,C位站不住如何輸出?深海歌姬受到傷害回復20%最大生命值,全隊還有普攻減傷,都玩極夜隊了,不拉減傷還叫什么極夜。
武姬月在pvp中助陣只有一種情況:圣堂隊助戰(zhàn)武神,后面會詳細介紹武神的普攻機制
狂暴瑪麗
魔王深淵唯一大C,也是唯一完美適配暴擊符文的角色,大招之后兩次普攻必定暴擊,而UR五星之后普攻之后100%追加一次普攻,最重要的事,普攻暴擊額外回能!這個額外回能可以保證狂暴瑪麗每回合都能打出一個大招兩個100%暴擊的普攻對boss進行輸出,而且暴擊之后加普攻傷害和暴擊傷害,搭配暴擊符文,我目前一個暴擊可以高達2000w,每回合A出4000w普攻暴擊和2000w的大招傷害,加上暴擊符文增益,一回合輸出能打出7000w!
災禍雙子:
極夜最脆的防御冒險者,不知道為什么,但上陣的體驗就是非常脆,能排在核心的唯一機制是護盾消失會削減對面的能量,控能還是有一點強度的,但是也不是特別強,畢竟削減的很少,而且還要護盾消失才削減,不如黑鴉女爵來的穩(wěn)定,就不過多講述了,配隊也只推薦給雙子上陣副隊伍。
圣堂核心SSR:武神、靈籠、圣棺、夢語、圣光
這里只詳細說明前三個,后面兩個是純圣堂隊伍才需要上陣的,也就是這五個SSR加上一個彌撒,就是純圣堂配隊。
首先講
<武神></武神>
:
武神有著非常強力的普攻機制,A主目標,對其他目標造成濺射傷害,注意這個
濺射傷害視為普攻傷害,但不會被認為對濺射目標施加了普攻!
什么意思,最簡單的就是前排三個位置,1號光槍給對面1號上了戰(zhàn)斗饑渴buff,武神2號A對面的2號位置,1號受到濺射傷害同時會有一個紫色的傷害數(shù)字(這個就是戰(zhàn)斗饑渴單位受到普攻會額外損失最大生命值傷害),但是光槍不會對1號進行普攻追擊,也就是光槍認為武神沒有以對面1號為目標進行普攻,但是對面卻認為自己受到的是普攻傷害,所以武神全部傷害都可以視為普攻傷害,受普攻傷害加成!
第二:武神專武3星會有一個強化普攻,這個強化普攻主目標變?yōu)檎鎸崅?,我沒體驗過,但真實傷害應該會和下面介紹的真?zhèn)麢C制打出一樣的傷害,不僅僅是系數(shù)增加,5星之后濺射傷害也變?yōu)檎鎸崅Γ?/p>
靈籠:
被動:我方單位對敵方累計三次普攻或者大招傷害會施加囚buff,你只需要知道武神一回合A一次,反擊兩次,剛好三次,可以給對面全隊施加囚就可以了,所以武神靈籠圣棺基本是綁定死的(我武神還沒UR五星所以還沒上陣)
專屬符文機制:
這個效果看著逆天,實際上也很逆天,不過注意二階25%概率是獨立概率,我實測下來最多開局控住三個人,普攻也是獨立概率,普攻最多控住一個人,但是這渾身帶控,是全冒險者里面最強控制輔助沒有之一的。另外非??酥乒庞颍驗殚_局沒控住你就降低你70%傷害,古域就開局打一次爆發(fā),我只能說古域太慘了。
ps:來個古域SSR救一下啊
圣棺裁決:
圣棺專武我只能用逆天來形容,開局懺悔降低對方輸出和命中(實測能讓我方開局大概率閃避對面技能),3星5星更是質(zhì)變(5星效果是3星的兩倍,這里只放五星了)。開局100%裝進去一個,直接疊一層悔罪,第二回合開大,大概率能裝兩個進去,三層悔罪,然后對面可以不用玩了,30%降低輸出,30%降低暴擊率,異常命中也降低(這個不知道是否克制元素,因為我們服玩元素的很少,不好參考)
請注意前面黑鴉女爵也有減輸出buff,圣棺還能疊10層,越拖越強的存在!
至此已經(jīng)講了一半的陣營了,那么可以根據(jù)機制搭配以下兩個陣容:
1.夢魅、女巫、黑鴉、武神、圣棺、靈籠
三極夜三圣堂,所有角色的羈絆都是滿的,武神和黑鴉全隊輸出疊靈籠的囚buff來轉(zhuǎn)換籠中雀,圣棺黑鴉全局減益減輸出超強增益,夢魅殘血恐怖的真?zhèn)麢C制還有機會逆風翻盤!
這也是我目前一隊準別畢業(yè)的陣容
2.夢魅、露奈兒、女巫、蜜雪兒、靈籠、圣棺
我目前的pvp陣容,因為黑鴉沒練起來,加上靈籠圣棺的羈絆都是為武神服務,所以我選擇這個陣容,湊滿露奈兒三陣營羈絆,此外蜜雪兒靈籠圣棺全部帶超多控制,完全可以做到控到對面出不了手,精英主線我也是這個陣容,露奈兒和夢魅有持續(xù)真?zhèn)?,可以對高防怪打出可觀傷害,而控住怪,就無法對你造成傷害,所以可以打更多的回合,也是我認為推圖最好用的陣容之一(燃燒隊都打真?zhèn)?,但是缺乏控制,怪傷害太高,我不知道是推圖否好用,有玩燃燒隊的大佬也歡迎發(fā)表自己的看法)
古域核心SSR:劍心、龍之瀾、漢娜
感覺60%的新玩家都會優(yōu)先養(yǎng)成古域,看上了其超高爆發(fā),有很大的爽感,魅影和玉靈墨我測試過魅影的追殺傷害有bug,描述的是真?zhèn)麑嶋H上不是真?zhèn)?,玉靈墨輔助回復控制控能感覺都太雞肋,這倆我都懶得說,核心還得看劍心龍之瀾漢娜三個高破防爆發(fā)
其實古域只推薦上陣這三個就夠用了,另外還有三個隊伍剛好可以上陣圣堂的武神靈籠圣棺,靈籠羈絆對古域也有增傷加成,進一步加強爆發(fā),補足古域缺乏的控制,也是比較強的陣容之一
至此推薦古域的一個陣容:
劍心、龍之瀾、漢娜、武神、圣棺、靈籠
這個是我在排位里打過的一個比較難打得到陣容,具體強度也如上面的分析一樣,混搭使得古域本身脆的缺點減少了,并且靈籠和圣棺補足了古域沒有控制的缺點,靈籠羈絆更能終結(jié)技的傷害加成,增益沒有任何浪費,還是很不錯的。
元素核心SSR:冰鐮、厲火、莉莉絲、焰舞(開服70天之后會上線的SSR好像,新區(qū)不知道有沒有同步)
元素隊我的理解不多,我只知道我沒法越戰(zhàn)打元素隊隊,同戰(zhàn)力也比較難打,元素隊應該是后期很強的陣容,前期可能比較弱,因為元素隊需要回能,頻繁打出大招掛燃燒來輸出
但是新SSR焰舞有著非??植赖寞B燃燒機制,最高可以疊10層燃燒,更有1200%總系數(shù)的爆炎沖擊,不過目前還沒有看到有UR五星的,這里也不過多評價了,新SSR應該都是非常強力的
還有一個比較特殊的
蜜雪兒:
基本人手都有UR五星了吧,這角色羈絆太容易湊,本身機制也比較優(yōu)秀,只可惜本身是元素陣營,我更偏向于是一個控制輔助的定位,主C一般不推薦給蜜雪兒。作為控制還是有一定強度的。
至此元素的陣容推薦如下
冰鐮、莉莉絲、厲火、焰舞、夢魅、剪刀新娘
用三元素陣營湊齊夢魅羈絆,夢魅額外給后排提供異常命中,前排三防御增加坦度,羈絆都是滿的,焰舞羈絆只需要兩個元素就夠了,很好湊,莉莉絲厲火和焰舞疊燃燒,然后莉莉絲大招和焰舞大招引爆燃燒,疊幾回合的傷害應該非常爆發(fā),不過這只是我的理論猜測了
沒有焰舞的服務器,可以把焰舞換成彌撒,補續(xù)航,彌撒助陣深海歌姬補坦度
上面提到的卡基本都是SSR,養(yǎng)成難度大不用怕,下面推薦一些比較好用的普通卡可以過渡:
1.咩咩醫(yī)生:小夢語,圣堂,有續(xù)航,羈絆三職業(yè)比較好搭配,可以替換武神湊靈籠三圣堂,也可以替換靈籠湊黑鴉的三輔助(只起到過渡作用)
2.影遁騎士和獵魔人,這倆一個有回能切后的大招,另一個可以分攤傷害,分攤傷害機制比較優(yōu)秀,很克制普攻角色,但玩的不多,也有人用,強度還是不錯,均為極夜角色,可以平替極夜陣營的羈絆
3.格蕾絲菖蒲:前期的神卡,開服時間不長的,這兩個可以用一段時間,但遲早得換,因為后期菖蒲是打不動人的,格蕾絲坦度也是比不上SSR卡的,格蕾絲最雞肋的地方在于沒有真?zhèn)?,本身輸出太低了,相比SR卡女巫,差距太大
4.輝光神女:三圣堂羈絆,技能屬于回能效果,可以三圣堂羈絆缺一個的時候可以平替,輔助角色,也可以配合黑鴉女爵湊三輔助buff
5.閃耀甜心:元素前排冒險者,回能效果比較強力,其實這個因為是SR卡我不是很想推薦,但是有很多人都在用的,打回能體系必備,但是元素防御的定位使得它無法平替上面圣堂和極夜陣容中的位置,所以我放在這里作一個平替,啵啵水母不需要和他一起上,為了那點護盾浪費一個位置沒有太大必要
6.嗚嗚號手:古域沖鋒角色,羈絆有增傷古域的buff,古域陣營羈絆可以平替,本身輸出不算太低,但是比較脆
星之子和銀爵艾倫:我不道啊,這倆角色我到現(xiàn)在沒看到有人玩過,根本不知道強度如何,我自己也懶得練,比玩元素的還稀缺,不過畢竟是SSR卡,萬一有人喜歡,就養(yǎng)一個看看吧!
1.游戲?qū)傩云?/p>
首先介紹我對各個屬性的稱呼,或者叫術(shù)語,點開角色屬性詳情第一個是基礎(chǔ)屬性,攻防血
第二個是高級屬性,高級屬性眾多,暴擊抗暴,增傷減傷,命中閃避,爆傷,依次對應,爆傷獨立,后期應該才會有更大作用
第三個是點開高級屬性詳情的抗滅屬性,這里面多了反傷和吸血,吸血屬性目前只看到狂血符文二件套有加成,反傷沒有看到有加成的地方,無視防御守護和突破均有提供,但我認為都是次要,這里面重點只需要注意抗滅屬性,后面會以極夜抗滅,抗古域,滅圣堂等方式描述。
最后是羈絆屬性,羈絆屬性的加成沒有說明是進入戰(zhàn)斗才生效的會直接作用在戰(zhàn)力上面,其他屬性完全一致下,羈絆多的戰(zhàn)力更高。
回能屬性,這個在詳情界面可以查看,不過是統(tǒng)一的,這里直接放圖,有時候?qū)γ婷髅鳚M能量,使用血刃卻發(fā)現(xiàn)對面還是滿能量?因為上限是2000點!攻擊型冒險者普攻回復400+200能量,你是否有注意到? 防御冒險者受擊回能是多少?這里全部都告訴你了
2.傷害機制簡介
機制1:真?zhèn)麩o視所有增傷和減傷,數(shù)值是多少就打多少
細心注意過戰(zhàn)斗的一定會發(fā)現(xiàn),上陣露奈兒的時候,明明精英主線已經(jīng)卡關(guān),各種傷害都是1點,但是真?zhèn)尤贿€能正常打出,因為真?zhèn)麩o視所有增傷和減傷加成!這里直接上精英主線夢魅大招1點傷害但總計真?zhèn)?000w
根據(jù)基礎(chǔ)屬性,以及專精的進圖加成,上圖一絲血下6根荊棘攻擊90%已損生命值,加上進圖加成,接近3000w,剛剛好,而夢魅殘血釋放大招有高達175%的最終增傷,所以可以看出真實傷害不受任何增傷的影響,而同理普通技能只能打1點,真?zhèn)~傷害,說明真?zhèn)矡o視防御和敵方的減傷效果。
機制2:圣器,魔靈,精靈等系統(tǒng)造成的傷害全部無視防御和高級屬性里面的增傷減傷,也稱為圣器真?zhèn)?,魔靈真?zhèn)?,精靈真?zhèn)?/p>
以團長屬性為例,圣器鎖造成的傷害基于攻擊力計算出基礎(chǔ)傷害,然后只計算自身的圣器增傷屬性和對面的圣器減傷屬性,得到最終傷害。在精英主線中可以看到圣器每一局打出傷害全部都一樣,由于精英怪沒有圣器抗暴的原因,戰(zhàn)斗中圣器基本可以達到全部暴擊的效果(我這個屬性下)。
機制3:當前版本5星圣器和更高的戰(zhàn)力在戰(zhàn)斗中有著絕對的優(yōu)勢!
這里詳細說明圣器的氣勢機制:123456按順序六個站位,每個站位有角色時,經(jīng)過角色的正常普攻回合則回復5點氣勢,這個描述我認為比較嚴謹,簡單說如下:
2v2要打完三個回合才會回復30氣勢,在第四個回合第一個角色行動完之后,達到35氣勢圣器發(fā)動
3v3則打滿兩個回合30氣勢,下一個角色普攻之后35氣勢發(fā)動圣器
4v4則有一點差距,簡單說是一輪半的時候圣器發(fā)動,也就是第二輪第三個角色普攻之后,累計普攻了7次,也就是經(jīng)過了7個有角色的站位
因為不管角色是否行動,只要這個站位有人,經(jīng)過了這個角色都會回復5氣勢
5星圣器第二回合結(jié)束之后額外回復10氣勢,并且消耗氣勢降低為25!
高戰(zhàn)力角色先行動,圣器先出手!
每死亡一個角色回復20氣勢!
上述三條,再加上當前版本六把圣器的戰(zhàn)斗機制,我想大家已經(jīng)可以明白了,五星圣器可以在5號位普攻回合之后就發(fā)動,并且一次發(fā)動兩把,配合五個冒險者的傷害如果造成了任意減員,那么當前回合可以繼續(xù)釋放兩把圣器,再加上
機制2
圣器傷害只計算圣器的增傷減傷屬性,
哪怕只高1點戰(zhàn)力,你有五星圣器能夠先出手,就能造成大量的圣器真?zhèn)?,讓對方先行減員并持續(xù)發(fā)動剩余圣器
機制4:過高的防御屬性可以讓真?zhèn)獾膫ψ優(yōu)?點
這個機制就不過多說明,競技里面戰(zhàn)力高你七八千萬是不可能打過的就對了,主要影響是pve玩法,兩個主要玩法,分別是精英主線和勇士塔,后續(xù)怪的屬性超級恐怖,我目前的怪血量已經(jīng)超1.2億,防御超1000w,機制4決定了只有真?zhèn)拍茏畲蟪潭鹊拇騽雍竺娴墓?,也就是極夜隊伍在推圖和推塔上有著更大的優(yōu)勢
ps:元素隊馬上出焰舞,最高可以疊10層的燃燒,但沒體驗過元素隊,本服里面元素玩家也只有兩個,沒有更多的參考數(shù)據(jù),這里不過多評價
3.武道會篇
基本機制介紹的差不多了,如何利用機制來取勝?我來告訴你
還在用露奈兒雙子打2v2?或者是菖蒲格蕾絲?SR神卡光槍來告訴你答案
光槍漢娜放同一列,保證他們能同時打中對方同一個單位,魔靈上幻幽狐,圣器純白之刃和銀弓都放在一號位,精靈無所謂,因為只需要兩回合,同戰(zhàn)力下無視陣容直接結(jié)束
光槍開局普攻滿能釋放終結(jié)技,給對面施加
戰(zhàn)斗饑渴,
此時這個人已經(jīng)死了,只需要漢娜普攻滿能釋放大招,追加2次攻擊(最少1次,80%概率2次,所以默認追加兩次),那么漢娜的三次普攻光槍全部會追擊
傷害總計兩個終結(jié)技傷害,
60%最大生命值傷害?。ㄗ罡?0%光槍最大生命值的傷害),
漢娜普攻高額破防,就算對面是防御冒險者也能打出可觀的傷害,一定能造成一個減員。
對面一旦減員,結(jié)合
機制3,此時已經(jīng)30氣勢,
來到第二回合光槍A完,由于戰(zhàn)斗饑渴單位死亡回復650能量,普攻回復400,又可以釋放一次大招,但這個大招會因為普攻之后35氣勢直接釋放兩把圣器,白刃和銀弓的所有傷害爆發(fā)在一個單位身上,由于
機制2的圣器真?zhèn)?/p>
游戲已經(jīng)結(jié)束!
為什么上陣幻幽狐,因為這兩個是沖鋒冒險者,怕被秒了,所以需要坦度,戰(zhàn)斗饑渴帶來的真?zhèn)恍枰魏蝏uff進行增益,所以全堆坦度就夠了,甚至可以都帶減傷符文進一步增加坦度!一般同戰(zhàn)力下幻幽狐加免傷符文,對面不是這個陣容是不可能秒你的,而你一定可以秒對面。
3v3最強C位夢魅!一人造成成噸輸出
只需要夢魅一人前排,回能屬性的機制,對面三個單位一人A一下,回能150*3,(有星魂加成這個回能可以達到200*3),加上普攻400回能,直接滿能量釋放一次終結(jié)技,第二回合開始夢魅UR3星的被動再次釋放終結(jié)技,真正的做到了無限終結(jié)技?。]有減能的情況下)
秘寶和雙子提供的護盾高達40%最大生命值,女巫三極夜羈絆全隊增加最終減傷,全局生效,湊滿夢魅被動,基本無敵
4v4超絕控制,控到你懷疑人生!
同3v3一樣,露奈兒一個人前排可以做到無減能情況下每回合都可以滿能量釋放一次終結(jié)技(夢魅:你也會無限終結(jié)技?)
蜜雪兒靈籠圣棺超絕控制!靈籠專屬符文普攻都帶籠中雀的控制,概率雖低,但控制真的很強
專屬符文我靈籠2階,加上圣棺開局100%裝一個贖罪之棺,運氣好的開局可控住3人!蜜雪兒大招再控兩個
魔靈熊貓血量低了之后更能造成眩暈,配合秘寶A全隊累計A六次也有50%概率造成眩暈!控制拉滿了
ps:我允許你動了嗎,圣器建議一號位法杖和純白之刃,其他沒什么講究的,也可以一號來個圣杯續(xù)航一下
這個陣容基本上控到對面懷疑人生然后游戲直接結(jié)束,沒有對手。
4.魔靈上陣詳談
①排行榜戰(zhàn)力優(yōu)先:高星SR魔靈上陣戰(zhàn)力比低星SSR魔靈的戰(zhàn)力更高
②除了古域隊,所有隊伍 <主站幻幽狐> <助戰(zhàn)焚天龍> 有絕對的優(yōu)勢 </助戰(zhàn)焚天龍> </主站幻幽狐>
解析1:極夜隊露奈兒夢魅真?zhèn)诵?,且沒有穿透,龍終結(jié)技增傷用處較小,燃燒隊燃燒傷害為真?zhèn)?,不受增傷的加成,圣堂隊核心武神持續(xù)輸出,且專武三星之后強化普攻打的真?zhèn)?,需要坦度來和對面進行消耗,只有古域追求極致的爆發(fā)選擇上陣焚天龍
解析2:狐降低攻擊,對所有百分比加成技能都能降低傷害,龍破防對減傷效果沒有任何影響
解析3:龍助戰(zhàn)buff全隊生效,狐貍助戰(zhàn)buff只針對單個敵方冒險者,高星龍助戰(zhàn)還有續(xù)航優(yōu)勢遠大于幻幽狐
③第二個助戰(zhàn)位推薦熊貓,翡翠龍給護盾高星可以上,低星不建議,寶兒有全新機制減生命上限!并且對面血低于40%有較大概率眩暈敵方,可觸發(fā)三次,高星次數(shù)更多!對于沒減傷的輸出冒險者,血量會掉的更快,從而更容易被眩暈導致無法輸出。
此外魔靈養(yǎng)成由于星級加三維屬性,前面提到過高的防御可以讓百分比加成的技能傷害為1,所以星級很重要,魔靈大陸只推薦換魔靈碎片。其他全都是浪費,晶核一期可以拿不少,到現(xiàn)在的話已經(jīng)夠用了
5.星魂抗滅以及技能升星
抗滅我目前最高只能點到80,更高的不知道怎么點,古域因為爆發(fā)高,抗性盡量點滿
圣堂續(xù)航高(夢語圣光彌撒等),滅圣堂建議點滿,古域太脆我選擇不點滅古域,元素隊因為我們服沒什么人玩,要么就是戰(zhàn)力低了我?guī)浊f,所以我選擇不點,對我的影響不大,其他的根據(jù)自己服務器情況來點即可
每天可以免費重置一次,打?qū)男腔觋P(guān)卡,其實點不點滿并不能讓你多打很多關(guān)或者少打很多關(guān),沒必要每天重置。
ps:極夜點了一點帶是因為之前榜二極夜有概率打不過,點了一點點,現(xiàn)在隨便打了
技能升星
技能只優(yōu)先推薦這兩個,由于前面的機制,圣器優(yōu)勢和三維屬性的重要性,所以優(yōu)先升這兩個比較好,其他技能均1星就夠用,高星提升不如一星來的大,就不推薦升了。
最后是星魂的四大卷軸優(yōu)先點五傳說星魂的羈絆,直接加5%的抗滅,還有額外的技能效果,其他的單傳說和雙傳說羈絆不建議優(yōu)先點,等四個卷軸的所有五傳說星魂羈絆全部點滿之后,再有什么點什么即可,如果是防御的,自選星魂可以優(yōu)先選擇湊齊 <抗天賦> 的星魂羈絆 </抗天賦>
6.符文篇
由于新的圣器戰(zhàn)斗機制,六把圣器下,輝日符文的地位將會上升,因為一回合有概率回300能量,非常多,如果減員觸發(fā)四把圣器可以回復600能量!只需要A一下馬上可以再釋放一次終結(jié)技能!
狂血符文其實不適合輸出,首先吸血比例太低,其次提供的buff需要疊層,啟動太慢,劍心自帶鎖血和反擊可以帶,夢魅推薦必須帶了才能激活專屬,其他的輸出都不推薦了
最強輸出符文:蝕傷!
只要開啟了魔靈系統(tǒng),每回合魔靈都可以給對面上減益buff!
相當于常駐25%增傷!
比你那什么狂血啟動的快太多了,另外因為負面多,凈化技能少,所以基本上6v6每個人每局都帶著負面buff,蝕傷作用最大化。
輔助和前排通用符文:黯月、免傷
輔助和前排由于回能途徑多,并且大招不需要打太多輸出,黯月減對面能量,免傷提升坦度,比較通用,我更偏向于控能,對方放不出終結(jié)技,就跟一個只會普攻的小兵沒什么區(qū)別咯。
暴擊符文:適配狂暴瑪麗,其他的不推薦
后期抗暴都起來了,狂暴瑪麗有著100%暴擊的機制,所以暴擊符文的增傷對狂暴瑪麗比較適配,其他的冒險者打不出暴擊這個暴擊符文相當于0加成,我認為最小丑的符文沒有之一
7.精靈篇
精靈系統(tǒng)提供大量三維屬性以及pvp非常重要的全陣營抵抗和克制屬性,天賦平均升,優(yōu)先升20開新技能孔裝靈珠,其次靈珠有就升,優(yōu)先升橙色的即可
精靈商店只換碎片,其他什么都別換!看圖即可
換精靈碎片開圖鑒不僅可以加三維屬性,還能開新的靈珠孔加額外的三維屬性和精靈攻擊!天賦繪粉只需要換神秘商人的即可,400鉆就有100個,比商店的劃算很多,橙色繪粉也很便宜,1000鉆可以買到5個。小鎮(zhèn)的精靈委托每日可以刷新五次,如果藏品不多的,能提交就提交,因為上限只有六個委托,不用追求完美的委托,不然會卡著不給新的委托。
ps目前委托最好的應該是100精靈幣帶傳說繪粉的,但是藏品不夠可能幾天都兌換不了,所以能提交的直接提交即可,盡量保證每一圈都經(jīng)過精靈商店,盡快升到滿級,可以更少的步數(shù)解鎖委托,以及兌換更多的材料
8.結(jié)語
由于SSR冒險者獲取難度大,每個人配隊早已經(jīng)定型,換陣成本太高,時間太長,所以我這里不推薦排位陣容,根據(jù)自己的喜好來即可,結(jié)合前面提到的圣器魔靈以及各種機制,選擇最適合自己的配隊就好了
資源的養(yǎng)成以及獲取上哪個戰(zhàn)力高升哪個就行,戰(zhàn)力高的基本都是提供三維屬性,抗滅屬性的系統(tǒng),養(yǎng)成的時候也都能注意得到
本文玩法上只詳細說明了武道會這一個,其他的pve和pvp玩法因為現(xiàn)階段基本成型的陣容就不過多講述,根據(jù)前面提到的各種機制,選擇適合自己的配隊,就能出奇制勝
ps:給愿意看到最后的小伙伴最后一個武道會技巧:武道會只需要上陣4個人喔,角色突破可以只突破四個,可以在同進度的前提下在突破上領(lǐng)先其他玩家從而取勝
玩家評論
(1148條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 命運圣契#百媚創(chuàng)造營4#氪金攻略 怎么把錢用在刀刃上
- 命運圣契極夜—最弱陣容 平衡方案和配隊詳解 百媚創(chuàng)造營4
- 命運圣契深淵四大boss高傷害思路與打法
- 命運圣契圣契入門進階攻略
- 命運圣契最全pve干貨 看看有沒有你沒注意到的細節(jié) 百媚創(chuàng)造營4
- 命運圣契 百媚創(chuàng)造營4 實力對比——肝帝怎么戰(zhàn)勝氪佬
- 《命運圣契》陣容最強陣容推薦
- 命運圣契力量特訓怎么做
- 命運圣契怎么用專精
- 命運圣契穿戴專武方法
- 命運圣契平民陣容選擇建議
- 命運圣契兌換碼虛寶碼序號大全|兌換碼使用教程
- 命運圣契兌換碼有什么 兌換碼最新大全
- 命運圣契兌換碼大全永久
- 全新玩法“黃金國度”要來了?!雪兒獨家爆料!
- 玩家攻略 | 如何速成武道之王!
- 大神訪談 戰(zhàn)力大佬?美女會長?阿克邁斯人才濟濟
- 【周三快樂】本周新到的禮包碼 還不來領(lǐng)取
- 命運圣契#百媚創(chuàng)造營4#氪金攻略 怎么把錢用在刀刃上
- 命運圣契極夜—最弱陣容 平衡方案和配隊詳解 百媚創(chuàng)造營4
- 命運圣契深淵四大boss高傷害思路與打法
- 命運圣契圣契入門進階攻略
- 命運圣契最全pve干貨 看看有沒有你沒注意到的細節(jié) 百媚創(chuàng)造營4
- 命運圣契 百媚創(chuàng)造營4 實力對比——肝帝怎么戰(zhàn)勝氪佬
- 更新預告 | 新年新活動!全民轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂即將開啟!
- 更新預告 | 消息屬實!戰(zhàn)斗平衡性優(yōu)化了!
- 【領(lǐng)福利】送大家一個禮包碼 有效期還有2日
- 【領(lǐng)福利】圣誕節(jié)禮包碼發(fā)放 快及時領(lǐng)取
命運圣契
百媚養(yǎng)成絕色卡牌手游《命運圣契》9月14日首發(fā)上線! 循命運印記,赴百媚之約,現(xiàn)在登錄免費送蜜雪兒648頂奢高定皮膚! 百媚少女在命運的軌跡上依次向你發(fā)起邀約,這一次,你會與誰締結(jié)命運的圣契?
一切再說。 來自于 九游APP 2024-08-01 17:25
不得不夸一下游戲的小細節(jié)很不錯,加上有3D建模品質(zhì)很高,看視頻就被深深吸引了,我猜劇情應該也會很豐富多彩吧
豌豆ur3kt5 來自于 九游APP 2024-07-31 11:55
感覺游戲的人物設計的很漂亮,身材也好,辨別度很高!,畫風很夢幻,就是不知道具體會是什么時候上線等的有點久了
胡蘿卜說這廝 來自于 九游APP 2024-07-30 19:35
你終于要上了嗎,啊啊啊,自從刪檔測試到現(xiàn)在,我等你等的快瘋了啊
您太客氣了 來自于 九游APP 2024-06-27 07:13
這個游戲雖然也是掛機游戲,但是人物圖鑒,立繪,建模做的算不錯了,每個角色都有出場動畫,鏡頭還很近。有點不足的就是這里面sss很容易抽出來,重要的是給他們升星。這次測試是在官方活動和發(fā)放大量福利的情況下(我每天也沒玩多少),角色基本抽完了。后面就是不斷培養(yǎng)更換陣容有點枯燥
與冠希輪阿嬌 來自于 九游APP 2024-08-02 11:45
卡牌游戲首先看的就是美術(shù)跟劇情,其次比較重要的就是養(yǎng)成這塊的體驗了,畢竟前邊都是看的,養(yǎng)成這塊則是影響游戲好不好玩,玩的累不累的關(guān)鍵
No不要叫我大叔 來自于 九游APP 2024-08-23 19:01
看著立繪風格覺得眼熟,有點像上古王冠,一看廠家果然是極致,好吧!極致出品必屬精品!只期望別瘋狂出人物了!真心傷不起
云神靈 來自于 九游APP 2024-12-05 14:31
我就想說這游戲還讓不讓玩了,專精改了,戰(zhàn)力還降了幾十萬。這叫重置?半神我都不想說了,之前還可以自選半神抽獎?,F(xiàn)在沒法選中。命運夢境現(xiàn)在只能是一周拿30半神隨機碎片不像以前那樣是自選。抽獎機制跟以前也不一樣,以前抽獎概率還很大,現(xiàn)在次次保底。簽到也是,以前是每天5抽,現(xiàn)在簽到全都垃圾。越更新福利越少。懶得噴
滴滴車長 來自于 九游APP 2024-11-30 10:51
畫面音樂: 玩的開服區(qū),2個半月以來,這游戲除了畫質(zhì)立繪可以,其他一無是處。 運營服務: 這游戲上至策劃,下至客服,沒有一個是在玩自家游戲的。 活動,資源,角色,為了玩家氪金,為了流水,都是隨意亂改,朝令夕改。 雇傭的攻略寫手,基本沒有幾個攻略能長期使用的。 可玩性: 最后這游戲氪1.8萬,0.1折都賣不了。當是喂狗了,以后都不會再碰極致的游戲。 ?建議: 萌新建議不要入坑,下個游戲會更好玩,不要每次更新都被搞心態(tài)
炎魔鳳凰 來自于 九游APP 2024-11-29 21:37
首先說畫面還可以,單獨看一個立繪挺漂亮,但是所有人長的都差不多。然后說這游戲沒啥技術(shù)含量,基本就是點點點,不用大腦,而且活動太多了,就點半小時,和上班一樣。第三這個游戲氪金界面非常多,小氪中氪都是韭菜,沒有什么游戲體驗。重氪?不知道是不是家里有礦才夠氪。整體來講,看看立繪可以,無任何其他樂趣。
ternityおあぜ 來自于 九游APP 2024-12-14 18:27
還好吧,玩了三天充了首充,現(xiàn)在也就95萬戰(zhàn)力,明天兩個小時左右完成任務,就沒得啥好玩的了,不過密雪兒真美還有送密雪兒的皮膚嘎嘎好看,加的公會,會長只有幾十萬戰(zhàn)力就不玩了,自己搞了個公會,貧民玩家來哈哈哈(魚兒不愚)