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《明日邊境》機(jī)械人物解析
在明日邊境手游中,機(jī)械人物是比較強(qiáng)勢(shì)的一類,不同機(jī)械人物屬性效果也各不相同,玩家可以根據(jù)人物特色來(lái)選擇搭配,為了讓大家對(duì)機(jī)械人物有更詳細(xì)的了解,下面為大家?guī)?lái)明日邊境機(jī)械人物屬性效果介紹,一起來(lái)看看吧。
明日邊境機(jī)械人物解析
機(jī)械系(machinery):
藍(lán)色純狗糧:
斬刃(后排,感染,重傷)
高爆彈(全體,灼傷)
黑閃電(眩暈,增加暴擊、吸血)
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升紫藍(lán)卡:
人偶艾娃(沉默,暴擊回血,重傷)
源氏(閃避流,我方全體閃避buff,降低敵方命中)
內(nèi)奧米(后排感染,被動(dòng)增加攻擊力buff,自帶免控回血)
--------
升橙藍(lán)卡:
波爾(暴擊流,大招鎖定生命最少+單體高傷350%+100%流血3回合,殺敵追擊+增加暴擊60%,要是陣容配合的好,連殺起來(lái)了就是一個(gè)比刺客還可怕的純?cè)?,emmm,這不就是法刺嘛)
橙卡面板:
HP:4335,ATK:476,
DEF:41,SPD:243
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升橙紫卡:
吉爾伯特(暴擊流,大招鎖定生命最少+巨額單體傷害550%+休息2回合+自損10%當(dāng)前生命,自帶吸血,休息免傷或結(jié)束休息,殺敵增加攻擊)
橙卡面板:
HP6421,ATK530,
DEF50,SPD254
索恩(怒氣流,大招鎖定敵方怒氣最高單位+十字范圍傷害+清空中心單位怒氣+升星后增加后排移速、命中,被動(dòng)傷害隨怒氣增加,5星還能減少或清空能量)
橙卡面板:
HP5989,ATK586,
DEF40,SPD315
PS:全游戲速度第一的角色,沒(méi)有之一,畢竟定位是清空敵方怒氣,所以必須先手。
史瑞特(反傷流,擁有火盾機(jī)制,免疫灼傷+灼傷反擊,大招鎖定攻擊力最高單位+降暴50%+全員火盾,我方單位死亡回血,5星后還能根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況讓火盾選擇進(jìn)攻或者防御型BUFF)
橙卡面板:
HP9709,ATK362,
DEF40,SPD208
PS:全游戲血量第三厚的角色,后期坦克之一,因?yàn)樽陨頉](méi)有很好的回血機(jī)制而且防御力是橙卡里墊底的(橙卡的最低防御下限就是40,雖然40防御的角色不止他一個(gè),但作為一個(gè)坦克還是有點(diǎn)遺憾),最好有可靠的奶媽配合。單獨(dú)出場(chǎng)仿佛在坦克中顯得有些不合格,但如果配合米凱拉那就是另外一回事了。
米凱拉(擁有電磁鏈接機(jī)制,降暴、降功,兩層灼燒增加一層電磁,和史瑞特同時(shí)在場(chǎng)灼傷加傷20%,大招鎖定電磁最多的單位+傷害濺射+降能,武器蓄能buff+滿能下吸血+增傷)
橙卡面板:
HP6115,ATK557,
DEF50,SPD254
PS:米凱拉本身可以灼傷陣容搭配,尤其是配合史瑞克之后兩者可以達(dá)到1+1大于2的效果,降爆,降功、降能,再加上火盾免灼燒,會(huì)讓大部分陣容的攻擊受到限制,而一旦爆發(fā)陣容的初期攻勢(shì)受挫,很有可能會(huì)被反傷體系活活反死。當(dāng)然了,說(shuō)起來(lái)很牛逼,缺陷也是有的,史瑞特和米凱拉都是精英紫,獲取難度大,同時(shí)湊齊兩張更是不容易。
這就是明日邊境機(jī)械人物最詳細(xì)的解析了,不同角色特性不同,搭配思路也不同,以上是對(duì)于每個(gè)機(jī)械人物的詳細(xì)介紹,大家了解一下,在搭配隊(duì)伍的時(shí)候會(huì)有所幫助。
玩家評(píng)論
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明日邊境
【賽博朋克放置】 高沉浸感的放置游戲,碎片時(shí)間一鍵養(yǎng)成,輕松自由,拒絕爆肝。 【科技風(fēng)格】 精心設(shè)計(jì)超百?gòu)垐?chǎng)景地圖,復(fù)古街區(qū),炫彩霓虹,帶你過(guò)足科幻癮。 【精英BOSS】 拒絕機(jī)械重復(fù)的關(guān)卡設(shè)計(jì),每一章節(jié)的精英BOSS為你帶來(lái)放置游戲的獨(dú)特推圖體驗(yàn)。 【英雄技能樹】 英雄不再一成不變,自由定制技能分支玩法,讓你的陣容獨(dú)一無(wú)二。 【豐富玩法】 實(shí)力推圖,擂臺(tái)PK,奇遇探索,遠(yuǎn)征地核,各種玩法不斷更新
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洪興吳道長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 14:52
不得不說(shuō)這游戲打擊感和畫面真好,沖這打擊感我就得下載,頹廢朋克街斗風(fēng)格,任務(wù)不會(huì)很多,陣容也有各種流派組合,自己弄陣容,就是關(guān)于陣容的攻略比較少,新手比較會(huì)茫然一點(diǎn)。
玩家04433919 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 09:59
渠道服兌換碼 bnchannel111 bnchannel123 bnchannel666 bnchannel888 bnchannel2023
懶貓fqgW7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 22:12
打斗畫面十分哇塞 就是福利太少了
懶貓AaP7n 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 20:53
很好,非常好,希望多給點(diǎn)福利
玩家71233524 來(lái)自于 九游APP 2024-12-25 06:18
兌換碼比官服少這么多 不想活了?
豌豆9yt7br 來(lái)自于 九游APP 2024-11-08 20:40
需要初始,找tb第一家1元初始
豌豆052wnn 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 10:19
好好有你的兩次保底送垃圾紫色是吧,你可真牛逼
豌豆6rv7u2 來(lái)自于 九游APP 2023-04-03 04:34
我玩手游獨(dú)愛(ài)卡牌類,基本上市面上優(yōu)質(zhì)的換皮的都玩過(guò),小完了這個(gè)游戲半個(gè)月,有不少感悟 首先,絕對(duì)是個(gè)優(yōu)質(zhì)的游戲,角色設(shè)計(jì)、畫面、音樂(lè)、戰(zhàn)斗、搭配、成長(zhǎng)曲線很明顯都是經(jīng)過(guò)精心雕琢的,而且里面有不少我喜歡的游戲、卡通的影子 但是在自由度和不少細(xì)節(jié)上還是有不少優(yōu)化的空間 提幾個(gè)意見: 1.每期完美up可以多個(gè)種族自選,每期至少兩個(gè)種族,比如墮落和駭客一期,機(jī)械和馴獸一期,武斗和自然一期,玩家可自選一個(gè)種族up,選定種族后不可更改,具體英雄可以花鉆石更改 2.紅唇增加每期up使用累計(jì)數(shù),這個(gè)游戲核心就是紅唇吃低保,至少讓玩家知道我目前抽了多少 3.jjc、礦坑、主線陣容可以獨(dú)立不聯(lián)動(dòng),jjc、礦坑可以加個(gè)勾選項(xiàng)‘是否實(shí)時(shí)與主線陣容統(tǒng)一’ 4.增加公會(huì)開船任務(wù)每日提醒 5.38節(jié)送玩家綠帽很蠢 目前就想到這些,尤其是第一個(gè),也是游戲的核心問(wèn)題:自由度不夠,這個(gè)游戲基本就是照著策劃設(shè)定好的路線讓玩家去玩,而且只有一條,特別是看了攻略后估計(jì)能勸退大部分人。 做游戲最忌諱教玩家玩游戲,卡牌類游戲本就沒(méi)什么操作空間,樂(lè)趣就是在養(yǎng)成上,所以如果在養(yǎng)成選擇上還是那么固化,再加上養(yǎng)成周期漫長(zhǎng),那游戲基本也走不遠(yuǎn),至少讓玩家有更多自由選擇的權(quán)利,而不是一味的屯屯屯
豌豆v9wdge 來(lái)自于 九游APP 2023-03-08 04:07
濃濃的生化朋克重裝風(fēng)格,畫面,打擊感,粒子效果,音樂(lè)完美融合了,封神之作!! 總體,還是輸在運(yùn)營(yíng)上,福利少之又少,任務(wù)少,獎(jiǎng)勵(lì)少,就算是氪了也是3秒舒服,還是太少,當(dāng)然神豪請(qǐng)忽略~ 平推終會(huì)卡主,缺少提升渠道,如果可以,添加些支線或者副本打打裝備之類的帶來(lái)一些提升來(lái)應(yīng)對(duì)卡主線,游戲會(huì)有可持續(xù)性 游戲人多自然氪,bi氪不是硬道理 真心希望這游戲可以做得更好
要成為一個(gè)很厲害的人 來(lái)自于 九游APP 2023-03-07 22:29
作為國(guó)游這個(gè)風(fēng)格屬實(shí)是非常有特色了, 有點(diǎn)以前玩重裝機(jī)兵的感覺(jué), 就是有個(gè)別過(guò)場(chǎng)科幻風(fēng)插畫感覺(jué)和廢土風(fēng)有點(diǎn)不搭。 估計(jì)后期會(huì)比較無(wú)聊,裝備設(shè)計(jì)深度不夠,格子不少,主要用于堆面板,裝備技能搭配性不夠多樣,走的yys崩壞等常見 套裝效果 的路子。 都走這種冷門風(fēng)格了,我就直接拿隔壁jdzd做比較了