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《明日邊境》11月13日16時重大版本更新

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-11-05 10:00:00
上九游,領(lǐng)福利

一、更新全新義體研究所玩法

1.玩家達(dá)到140級可使用異星義體研究所,英雄140級即可穿戴義體

2.義體升級:

2.1.玩家可以使用萬向細(xì)胞對義體進(jìn)行升級

2.2.不同品質(zhì)的義體可升級到的最高等級有所區(qū)別,藍(lán)色最高5級,紫色最高10級,橙色紅色最高15級

2.3.義體升到到5/10/15級時可以激活義體的第1/2/3條額外屬性

3.義體分解:

3.1.不同品質(zhì)的義體分解可以獲得不同數(shù)量的萬向細(xì)胞,橙色及紅色義體分解可以額外獲得一定數(shù)量的希夷細(xì)胞

3.2.分解已升過級的義體返還升級過程中所消耗萬向細(xì)胞的80%,如義體改造過,希夷細(xì)胞不返還

4.義體改造:

4.1.橙色及以上品質(zhì)的義體可以改造

4.2.改造不變更基礎(chǔ)屬性,義體等級

4.3.改造時會消耗用于充當(dāng)改造材料的義體(必須和被改造的義體是同一類型)和一定的萬向細(xì)胞,改造無論是否保存都將消耗充當(dāng)改造材料的義體

4.4.改造時有幾率將充當(dāng)改造材料的義體的額外屬性轉(zhuǎn)移覆蓋被改造的義體上對應(yīng)位置額外屬性,即第一條轉(zhuǎn)移覆蓋第一條,第二條轉(zhuǎn)移覆蓋第二條,被改造的不會新增額外屬性

4.5.越往下的條目改造轉(zhuǎn)移概率越低,即額外屬性第一條的轉(zhuǎn)移概率最高,第三條的轉(zhuǎn)移概率最低

4.6.使用的改造材料品質(zhì)越高,則轉(zhuǎn)移的成功率越高,紅色義體轉(zhuǎn)移屬性均為100%

4.7.玩家可以消耗一定希夷細(xì)胞鎖定不想被轉(zhuǎn)移覆蓋的條目,鎖定不同條數(shù)消耗的希夷細(xì)胞數(shù)量不同

二、更新全新高難PVE灘涂登陸行動玩法

1.玩家達(dá)到140級可開始探索灘涂,組成登陸艦隊

2.登陸艦隊構(gòu)成:

2.1.每個等級的艦隊均有一個指揮艦和若干個驅(qū)逐艦

2.2.玩家需要擊殺對應(yīng)個數(shù)的驅(qū)逐艦后即可對指揮艦發(fā)起挑戰(zhàn)

2.3.玩家擊敗指揮艦后可以進(jìn)入下一評級的群星灘涂

3.戰(zhàn)斗規(guī)則:

3.1.玩家每天擁有一定的基礎(chǔ)挑戰(zhàn)次數(shù),根據(jù)VIP等級不同可以額外購買對應(yīng)的挑戰(zhàn)次數(shù)

3.2.每次挑戰(zhàn)確認(rèn)后需要消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)不可上陣同名英雄,只可上陣橙色以上英雄,英雄等級均變?yōu)橥婕业燃?品質(zhì)帶來的加成

3.3.擊殺指揮艦和驅(qū)逐艦上對應(yīng)的所有駐扎敵方即算勝利

3.4.戰(zhàn)斗保留己方和敵方的狀態(tài),即可重復(fù)挑戰(zhàn)(己方和敵方的狀態(tài)均會在次日刷新)

3.5.每個驅(qū)逐艦上會有對應(yīng)的艦船效果,同時也會保衛(wèi)指揮艦,賦予其對應(yīng)的效果

3.6.擊敗對應(yīng)驅(qū)逐艦后,挑戰(zhàn)指揮艦時,對應(yīng)的效果也會消失

4.行動積分規(guī)則:

4.1.玩家每天未使用的挑戰(zhàn)次數(shù)會在次日轉(zhuǎn)化成對應(yīng)行動積分

4.2.行動積分用途:

4.2.1.挑戰(zhàn)驅(qū)逐艦時暫時屏蔽目標(biāo)的艦船效果

4.2.2.可以讓正處于休整狀態(tài)的英雄重新出戰(zhàn)

4.2.3.重新搜索對應(yīng)等級的異星艦隊(注:重新搜索會發(fā)現(xiàn)一個全新的異星艦隊,敵方所有狀態(tài)均會重置,但己方狀態(tài)不變)

5.獎勵規(guī)則:

5.1.擊敗對應(yīng)指揮艦和驅(qū)逐艦時可以獲得對應(yīng)的獎勵

5.2.每日0點(diǎn)后首次進(jìn)入群星灘涂可領(lǐng)取對應(yīng)群星灘涂評級的資源獎勵

5.3.灘涂等級的每日獎勵所在評級越高,則獲得高品質(zhì)的異星義體概率越高

6.排行規(guī)則:全服排行:當(dāng)前所在群星灘涂評級進(jìn)行排行

三、更新英雄圖鑒:雷蒙德,伊斯瑟斯,艾努斯,D,阿比洛斯

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四、部分英雄技能優(yōu)化調(diào)整

1.拉薇妮婭:

  1.1.主武:同時驅(qū)散印記效果并免疫(猿猴,毒蛇,轉(zhuǎn)刃,荊棘)

  1.2.龍威:30%概率束縛升級為高級束縛,不再被影響束縛類的技能影響

  1.3.自愈:調(diào)整為,基礎(chǔ)回復(fù)從10%調(diào)整為20%,且被暴擊時額外回復(fù)的10%將不受治療強(qiáng)度影響

  1.4.龍息:傷害更改為秘法傷害(特殊傷害的一種)

         分支1:降低暴擊傷害從30%提升到50%

         分支2:重傷附加概率從20%提升到50%

  1.5.星圖2不侵:易傷抵抗增加為100%

2.拉米亞:

  2.1.血清蓄能:

       未覺醒效果:回合開始時,如果自身滿怒氣,則給敵方隨機(jī)3個單位附加1個機(jī)械飛蚊

       覺醒效果:會額外再判定一次

3.格倫德爾:

  3.1.怒焰利爪:異度形態(tài)下自身每回合進(jìn)入滿怒狀態(tài)

                       天元形態(tài)下同行單位每回合進(jìn)入滿怒狀態(tài)

4.荷萊:

  4.1.感染傷害從20%上調(diào)為50%,持續(xù)時間從2回合提升為3回合

  4.2.荊棘藤手:攻擊3次,優(yōu)先攻擊身上滋養(yǎng)次數(shù)最多的單位

  4.3.星圖2催熟:60%/30%調(diào)整為80%/60%/40%/20%

  4.4.荼毒纏身:攻擊目標(biāo)從1個改為3個

  4.5.惑眠藤絲:

      分支2:滋養(yǎng)1層改為2層

  4.6.主武:治療將不受治療強(qiáng)度影響

  4.7.星圖1腐蝕:加深從5%提升到10%

5.巴羅爾:

  5.1.星圖1煞星:從3回合調(diào)整為前5回合

  5.2.星圖3血咒:從3回合調(diào)整為前5回合

  5.3.地獄烙?。鹤陨砩陀?5%/50%/25%調(diào)整為80%/55%/30%

  5.4.惡魔交易:同時清除印記效果,覺醒時清除的同時免疫(猿猴,毒蛇,轉(zhuǎn)刃,荊棘)

6.磐石:

  6.1.巖葬

       分支1:從2個單位改為3個

       分支2:從1個單位改為3個

  6.2.巖附:5%的直接傷害改為10%所有傷害

7.塞西莉亞:

  7.1.電離充能:判定能量滿的沉默不再作用于友方單位

  7.2.破譯:

       分支2:增加清除印記效果并免疫(猿猴,毒蛇,轉(zhuǎn)刃,荊棘),個數(shù)改為3個

  7.3.入侵傳播:傷害類型改為秘法傷害(特殊傷害的一種)

8.卡普爾:

  8.1.高能卡牌:紅卡效果的概率從15%提升到25%

  8.2.星圖2災(zāi)禍:概率提升為20%

  8.3.星圖3贏家:后排所有單位

9.寧芙:

  9.1.荊棘庇護(hù)

       分支1:非直接攻擊(非dot)調(diào)整為非直接攻擊(非dot)/特殊類型

  9.2.潘神印記:額外增加20%的免傷效果

  9.3.星圖3根植:概率從25%提升到50%

10.八重云:

  10.1.荒之旋渦:增加雷電/秘法傷害判定

  10.2.荒染:增加雷電/秘法傷害判定

  10.3.主副武器:增加雷電/秘法傷害判定

11.賽捷:

  11.1.模擬宇宙場:追殺狀態(tài)的傷害類型改為秘法傷害(特殊傷害的一種)

  11.2.引爆宇宙場:引爆后的傷害類型改為秘法傷害(特殊傷害的一種)

五、新增內(nèi)容

1.玩家等級上限提升到200,新增主線精英關(guān)卡,英雄185級后升級需要新道具:時空琥珀 該道具可以在高階競技場商店和本次新增的普通地圖內(nèi)(50章開始)掛機(jī)獲取

2.至高天競技場(暫不開放,等待后續(xù)更新)

3.豐饒精華

六、禮包類優(yōu)化

1.新手累充

2.關(guān)卡基金

3.季卡,月卡,周卡

4.月簽到

5.部分推送類禮包

6.日限購及常規(guī)活動禮包

7.其他禮包等

七、其他優(yōu)化

1.下次轉(zhuǎn)盤影院活動開始,檔位積分提檔,轉(zhuǎn)盤周新增1600分檔,影院周新增75000分檔,其他檔位及獎勵不變

2.高級轉(zhuǎn)盤加入:悟空,寧芙

3.后續(xù)自選up將會直接加入寧芙和悟空,2號和3號英雄箱子,6號專武箱子,擬態(tài)塔也會直接加入這兩個英雄,不再做單獨(dú)up,其他英雄及規(guī)則不變

4.高階競技場商店新增:時空琥珀;艾琳,巴羅爾

5.黎明商店優(yōu)化(圣物箱降價,特定圣物箱從40000將至20000,隨機(jī)圣物箱從35000將至15000,單個圣物突破幣從12500降至5000)

6.低級轉(zhuǎn)盤新增100次(消耗80個)/高級轉(zhuǎn)盤新增100次(消耗100個)(120級解鎖)

7.警局/黎明影院單個任務(wù)增加自動刷紫的功能(120級可用)

8.每日任務(wù)和進(jìn)階每日的一鍵領(lǐng)?。?20級解鎖)

9.地牢玩法增加到300層

10.前進(jìn)指揮部里,怪物受到傷害達(dá)到一定程度時傷害會變高,但獎勵所需檔位的傷害降低

11.其他優(yōu)化等

以上,就是本次版本更新的內(nèi)容了,更多更新內(nèi)容請各位探長以游戲內(nèi)實際更新后為準(zhǔn),祝您游戲愉快!

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玩家評論

(145條)
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全部評論

  • 玩家04433919 來自于 九游APP 2024-11-12 09:59

    渠道服兌換碼 bnchannel111 bnchannel123 bnchannel666 bnchannel888 bnchannel2023

  • 懶貓AaP7n 來自于 九游APP 2024-12-14 20:53

    很好,非常好,希望多給點(diǎn)福利

  • 豌豆9yt7br 來自于 九游APP 2024-11-08 20:40

    需要初始,找tb第一家1元初始

  • 豌豆052wnn 來自于 九游APP 2024-09-28 10:19

    好好有你的兩次保底送垃圾紫色是吧,你可真牛逼

  • 豌豆6rv7u2 來自于 九游APP 2023-04-03 04:34

    我玩手游獨(dú)愛卡牌類,基本上市面上優(yōu)質(zhì)的換皮的都玩過,小完了這個游戲半個月,有不少感悟 首先,絕對是個優(yōu)質(zhì)的游戲,角色設(shè)計、畫面、音樂、戰(zhàn)斗、搭配、成長曲線很明顯都是經(jīng)過精心雕琢的,而且里面有不少我喜歡的游戲、卡通的影子 但是在自由度和不少細(xì)節(jié)上還是有不少優(yōu)化的空間 提幾個意見: 1.每期完美up可以多個種族自選,每期至少兩個種族,比如墮落和駭客一期,機(jī)械和馴獸一期,武斗和自然一期,玩家可自選一個種族up,選定種族后不可更改,具體英雄可以花鉆石更改 2.紅唇增加每期up使用累計數(shù),這個游戲核心就是紅唇吃低保,至少讓玩家知道我目前抽了多少 3.jjc、礦坑、主線陣容可以獨(dú)立不聯(lián)動,jjc、礦坑可以加個勾選項‘是否實時與主線陣容統(tǒng)一’ 4.增加公會開船任務(wù)每日提醒 5.38節(jié)送玩家綠帽很蠢 目前就想到這些,尤其是第一個,也是游戲的核心問題:自由度不夠,這個游戲基本就是照著策劃設(shè)定好的路線讓玩家去玩,而且只有一條,特別是看了攻略后估計能勸退大部分人。 做游戲最忌諱教玩家玩游戲,卡牌類游戲本就沒什么操作空間,樂趣就是在養(yǎng)成上,所以如果在養(yǎng)成選擇上還是那么固化,再加上養(yǎng)成周期漫長,那游戲基本也走不遠(yuǎn),至少讓玩家有更多自由選擇的權(quán)利,而不是一味的屯屯屯

  • 豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-03-08 04:07

    濃濃的生化朋克重裝風(fēng)格,畫面,打擊感,粒子效果,音樂完美融合了,封神之作!! 總體,還是輸在運(yùn)營上,福利少之又少,任務(wù)少,獎勵少,就算是氪了也是3秒舒服,還是太少,當(dāng)然神豪請忽略~ 平推終會卡主,缺少提升渠道,如果可以,添加些支線或者副本打打裝備之類的帶來一些提升來應(yīng)對卡主線,游戲會有可持續(xù)性 游戲人多自然氪,bi氪不是硬道理 真心希望這游戲可以做得更好

  • 要成為一個很厲害的人 來自于 九游APP 2023-03-07 22:29

    作為國游這個風(fēng)格屬實是非常有特色了, 有點(diǎn)以前玩重裝機(jī)兵的感覺, 就是有個別過場科幻風(fēng)插畫感覺和廢土風(fēng)有點(diǎn)不搭。 估計后期會比較無聊,裝備設(shè)計深度不夠,格子不少,主要用于堆面板,裝備技能搭配性不夠多樣,走的yys崩壞等常見 套裝效果 的路子。 都走這種冷門風(fēng)格了,我就直接拿隔壁jdzd做比較了

  • 玩家46177471 來自于 九游APP 2024-04-30 16:42

    禮包嗎怎呢一個都沒阿

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2023-12-05 14:27

    這游戲?qū)儆陂L周期養(yǎng)老型的游戲,規(guī)劃陣容以年按單位計算。不要上頭,且白嫖至少可以獲得這游戲99%的資源,剩下的1%氪金資源其實不影響游戲體驗,真正影響體驗的是你沒有規(guī)劃,這游戲跟國內(nèi)其他卡牌游戲是格格不入的,不要被那么貴的氪金禮包勸退了,靜下心來玩,你會發(fā)現(xiàn)這游戲質(zhì)量確實可以的,無論是畫風(fēng),還是卡牌的策略性,舉個例子,這游戲一張卡有3個技能可以選兩種不同分支(類似技能天賦一樣),選不同的技能分支就會產(chǎn)生完全不一樣的效果,沒有那種一招鮮吃變天的,PVP、PVE不同場景需要搭配不同的技能分支和其他圍繞卡牌的硬件資源,如果你理解了這些,那么恭喜你,你把這個游戲玩進(jìn)去了,算是入門了。

  • 緋cc 來自于 九游APP 2023-04-02 18:44

    游戲本身素質(zhì)不錯,說一下問題,如果不在意游戲節(jié)奏緩慢的話可以當(dāng)個副游每天清清任務(wù)。 氪金度:氪金度滿天星 只有究極氪才能見到成效 但是不氪金也能玩 可以看我的圖 我是抖音測試期間 這游戲還叫巨龍之痕時就開始玩的微氪黨 中間A了一段時間 平民玩家和微氪玩家對游戲理解不夠或者不看攻略的氪金基本上是浪費(fèi)錢 抽卡體驗:幾率十分隨緣 且高招池子抽的能用的人物有限 后期只有完美招募抽的部分人物能用 商店里能換的就一個超維商店的7萬積分的森林奶爸拉斐爾有用 其他的換了也沒意義,平民玩家一定要換拉斐爾,大佬也都用這個奶。

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開發(fā)者:杭州非奇

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