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列王的紛爭(zhēng)兵種怎么搭配 兵種搭配攻略
列王的紛爭(zhēng)兵種要怎么搭配,才能提高我們的整體作戰(zhàn)實(shí)力呢?一起來看看小編為大家?guī)淼牧型醯募姞?zhēng)兵種搭配攻略,看看如何搭配吧。
Clash of Kings 列王的紛爭(zhēng)的游戲里面每一個(gè)部分其實(shí)都有不同值得深究的內(nèi)容,對(duì)于兵種來說也是不少玩家頭痛該如何搭配的事情,在Clash of Kings 列王的紛爭(zhēng)兵種搭配攻略里面各位也就能夠看到是如何搭配好所有兵種。
Clash of Kings 列王的紛爭(zhēng)兵種搭配攻略
在目前的游戲之中我們會(huì)有四種主要的兵種,而在這四種之下又會(huì)有多個(gè)不同的細(xì)兵種,怎么安排好這些士兵是一個(gè)讓人十分頭痛的問題。其實(shí)在目前的游戲里面安排士兵是很簡(jiǎn)單的事情。
首先我們要搞清楚的是,對(duì)于軍隊(duì)來說什么軍隊(duì)才是最為主要的部分,這個(gè)相信各位在進(jìn)行游戲后都會(huì)清楚是步兵是作為我們主要的兵種,但是對(duì)于步兵來說維持一個(gè)怎么樣的比例卻是一個(gè)值得我們思考的問題。
雖然說是以步兵為主導(dǎo),實(shí)際上這個(gè)主導(dǎo)是指維持步兵占整體軍隊(duì)的40%左右即可,這樣就能夠保證到整體作戰(zhàn)水平和軍隊(duì)數(shù)量情況。由于步兵容易生產(chǎn),這樣我們整體作戰(zhàn)就會(huì)相對(duì)輕松和容易很多。
而且之所以進(jìn)行這種比例是由于單一兵種并不利于作戰(zhàn),但是過于平均主義也不利于作戰(zhàn)。而給予步兵為核心的我們就必須知道我們要以步兵優(yōu)先提升等級(jí)為核心再配合其他兵種來組織起軍隊(duì)。本質(zhì)上我們的戰(zhàn)斗還是要依靠步兵的全面性,因此步兵素質(zhì)的提升是十分重要,而在這個(gè)基礎(chǔ)下騎兵是第二個(gè)需要提升的兵種,因?yàn)轵T兵的實(shí)力還是相對(duì)較佳,雖然價(jià)格不低,但是作為一種中堅(jiān)力量還是很不錯(cuò)的。對(duì)于弓箭手戰(zhàn)爭(zhēng)兵器來講這兩者就可以屬于同級(jí)一同升級(jí)的情況,由于這兩種在戰(zhàn)斗時(shí)容易缺損,因此只需生產(chǎn)部分即可。
在整體軍隊(duì)布局中,小編是建議各位按40%(步兵)+30%(騎兵)+15%(弓箭手)+15%(戰(zhàn)爭(zhēng)兵器)的比例來搭配,這樣就能夠保證到我們整體作戰(zhàn)的強(qiáng)度了。
玩家評(píng)論
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列王的紛爭(zhēng)
《列王的紛爭(zhēng)》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在這里你可以通過發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會(huì)成為統(tǒng)領(lǐng)王國(guó)的國(guó)王。 【游戲特色】 多兵種搭配策略至上 數(shù)十個(gè)兵種隨心搭配,策略至上,力克強(qiáng)敵! 多種文明任你選擇 華夏文明、龍裔文明、維京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你選擇! 各種戰(zhàn)場(chǎng)等你來戰(zhàn) 王座爭(zhēng)奪戰(zhàn)、王國(guó)遠(yuǎn)征、巨龍戰(zhàn)役、領(lǐng)地之爭(zhēng)等大型競(jìng)爭(zhēng)玩法,讓你戰(zhàn)到爽
九游玩家7lz2gl30h6lv 來自于 九游APP 2024-12-21 08:22
玩?zhèn)€游戲,又要身份認(rèn)證,用香港身份證輸入也不行,我那有大陸身份證?寫這段又必須用簡(jiǎn)體字,繁體字也不行,白癡到極點(diǎn)
青–梅 來自于 九游APP 2024-12-02 21:04
懸浮球就不能放到側(cè)面嗎?每次在左上角,你看看人家其他平臺(tái)!就你九游的在左上角
破壞者立守護(hù) 來自于 九游APP 2024-10-28 15:22
升級(jí)難度對(duì)熱愛游戲的平民有點(diǎn)難
豌豆y1ju80 來自于 九游APP 2024-08-28 02:02
五六年玩家了,現(xiàn)在在玩就是情懷吧,屬性大佬已經(jīng)1w+了,每天登登開開罩子,養(yǎng)老吧
1472644 來自于 九游APP 2024-09-27 10:47
幣游戲一會(huì)能進(jìn)一會(huì)又進(jìn)不去
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垃圾#**#&#&#**##
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戰(zhàn)友回歸:540bd8a426d4f054
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不充錢,不建議玩,你會(huì)被老玩家虐的體無完膚
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無法關(guān)閉右側(cè) 浮標(biāo)。設(shè)置內(nèi)容簡(jiǎn)陋,注銷賬號(hào)慢,內(nèi)容太雜
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紛爭(zhēng)類游戲,實(shí)在是游戲界的毒瘤,他開啟了一個(gè)極糟的游戲模式,但這種短時(shí)間短時(shí)間能把人糊弄住,非常適合賺快錢。又因?yàn)橹袊?guó)人口基數(shù)大,游戲方根本不會(huì)在乎老玩家去留,一波認(rèn)清他的面目走了,又來一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。運(yùn)營(yíng)方只要把畫面做的精美,能糊住年輕無知就行。這種游戲所白了可以總結(jié)為兩句話:表格式收費(fèi),匯集后一“碰”。聽起來很別扭是不是。什么叫表格式收費(fèi),形象點(diǎn)說就是玩家按照一個(gè)巨大的分類表格一層層交費(fèi)或花時(shí)間堆積上去,匯聚成一個(gè)叫屬性值的數(shù)字。什么叫匯集后一碰,就是你拿著你得到的那個(gè)叫屬性的東西跟另一個(gè)玩家的屬性值“一碰”,誰大誰贏。這就是游戲全部?jī)?nèi)容了。 所謂真游戲都有一個(gè)斗智斗勇的過程,這才是游戲的真諦,而紛爭(zhēng)類游戲的設(shè)計(jì)就是營(yíng)造一種虛假的榮耀去取代你在傳統(tǒng)游戲中能得到的一切樂趣。試想一下,如果他保留了這些樂趣,就意味著你在不花錢的情況下能玩的很開心,這樣你還有必要花錢嗎?在紛爭(zhēng)類游戲中,你在游戲營(yíng)造的虛幻榮耀感召下時(shí)刻感覺到一種痛苦,這種痛苦像鞭子一樣催促你積累那個(gè)屬性以贏得榮耀,可你花完錢或精力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)狀況不會(huì)有任何好轉(zhuǎn),因?yàn)閷傩杂肋h(yuǎn)是相對(duì)的,是在比較中體現(xiàn)其價(jià)值的,而你的的屬性永遠(yuǎn)不可能高過假玩家的,這種痛苦是不會(huì)中斷的,游戲設(shè)計(jì)如果中斷了玩家的痛苦就相當(dāng)于中斷了財(cái)路,不會(huì)得,永遠(yuǎn)不會(huì)的。而人類玩游戲的根本目的是得到愉悅感放松心靜,在這里你永遠(yuǎn)不會(huì)得到,你只會(huì)收獲糟糕的身體,糟糕的學(xué)業(yè)...。 所以,年輕的你,如果還想進(jìn)步就趕緊放棄吧。