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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》9將陣容搭配思路
---感謝玩家羽田多多供稿↓↓↓
首先我們需要來把武將分個(gè)類,也就是各自是做什么的
1、 主戰(zhàn)類:核心主戰(zhàn)的角色,也是玩家核心主養(yǎng)的角色(可見歷史所有武將介紹)
2、 副將類:為指定主戰(zhàn)角色搭配的副將(可見歷史的副將推薦攻略)
3、 輔戰(zhàn)類:撿破爛的角色
4、 自爆類:1級(jí)將自爆卡車
5、 城防類:用來刷城防的
6、 BUFF類:用來湊buff的
由于1-2類是主養(yǎng),內(nèi)容比較龐大,在之前的每次攻略中,都在主要介紹這類,今天核心要介紹的事3-6類
【輔戰(zhàn)類】撿破爛的角色,但是有一定的基礎(chǔ)強(qiáng)度,不求勝利,但求對(duì)面戰(zhàn)損不低
也就是撿破爛裝備兵符技能的角色,戰(zhàn)力很低,并且很大概率打不過同戰(zhàn)力其他玩家的主戰(zhàn)角色(大部分情況下的越戰(zhàn)都是這種情況),因此主C占用了更好的裝備+技能+兵符,導(dǎo)致輔戰(zhàn)角色沒有太好的裝備技能可以帶,雖然戰(zhàn)力上去了,但是實(shí)際作戰(zhàn)能力是完全不夠的
因此,這部分角色,想要發(fā)揮出合理合適的作用,就需要用最高的速度打出傷害,比如百分比機(jī)制,或者反噬
1、 關(guān)羽:由于關(guān)羽存在20%戰(zhàn)斗開始時(shí)的砍頭機(jī)制,就讓關(guān)羽在國(guó)戰(zhàn)混戰(zhàn)中,經(jīng)??梢酝档魧?duì)面大佬的主將,那么就算關(guān)羽打不過,后面其他人打也會(huì)好打很多
2、 童淵:槍神作為遠(yuǎn)1的技能,35%的概率3連發(fā),并且槍神無視被動(dòng)就代表不會(huì)吃誘敵,那么開局3次槍神打過去,作為輔戰(zhàn)角色的戰(zhàn)損就打出效果了,但是這個(gè)將成本太高,所以一般不會(huì)使用
3、 黃忠:開局的一發(fā)傷害,就讓黃忠也具備一定的壓血線能力,所以黃忠早期拿了后期也是可以做輔戰(zhàn)位的
4、 張遼:作為遠(yuǎn)2兵種的侵襲,穩(wěn)定打全體,并且附帶30%當(dāng)前兵力傷害,對(duì)比馬云祿傷害出來的更穩(wěn)定也更高,但是生存壓力更大,要求更高的練度
5、 馬云祿:游擊作為遠(yuǎn)1的兵種技,50%打全體并且額外消滅30%當(dāng)前兵力,由于游擊觸發(fā)的時(shí)間比較早,所以生存壓力要低不少,遠(yuǎn)1有誘敵的存在,但由于遠(yuǎn)1有誘敵的存在,所以傷害會(huì)打一定折扣,但對(duì)比張遼來說,生存壓力更低一些,養(yǎng)成要求也就低了一些對(duì)于養(yǎng)成但是作為碰瓷選手,還是比較合格的
6、 張角:不需要神就可以激活戰(zhàn)斗開始時(shí)的喚雷,這一波喚雷只要沒有被識(shí)破,傷害就非??陀^,所以張角也是一個(gè)成本低又能壓血線的輔戰(zhàn)角色
7、 孟獲:不需要神,就可以在戰(zhàn)斗開始時(shí)額外發(fā)動(dòng)一次戰(zhàn)象,戰(zhàn)象也會(huì)造成全群最大生命值的傷害,如果觸發(fā)2次,傷害就非??陀^
8、 祝融:由于有提前機(jī)制和反傷機(jī)制,就讓祝融成為了平民手上,打大佬戰(zhàn)損非常好的工具,劍舞+槍神+單騎,都可以在戰(zhàn)斗開始打出來,并且對(duì)敵人造成一個(gè)反傷
9、 司馬懿:打文官的反噬效果,就注定了很適合副養(yǎng)來做針對(duì)
10、賈詡:克制兵種將,以小博大
11、蔡文姬:克制單一技能的技能將,以小博大
所以我們可以發(fā)現(xiàn),輔戰(zhàn)的角色,要么輸出節(jié)奏特別靠前,例如張角、祝融、黃忠、童淵;要么有極強(qiáng)的克制能力,例如司馬懿、賈詡、蔡文姬、關(guān)羽(曹操);不然就是有高額的百分比傷害,例如呂蒙、孟獲、張遼、馬云祿
這些角色,雖然做主養(yǎng)角色不一定適合,但是作為輔戰(zhàn)位,還是能打出相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)損的,而選擇輔戰(zhàn)角色,就主要看和主戰(zhàn)角色的兵種職業(yè)適配性,例如主戰(zhàn)角色玩的諸葛亮,那么文官+步兵+方士,那賈詡就比較適合搭配在一起,這樣可以吃到同樣的軍府加成
【自爆類】1級(jí)角色,不養(yǎng)成,用最低的兵力消耗敵人
1、 董卓:戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動(dòng)威壓,消滅敵方全體最大兵力的5%,可以利用這個(gè)效果收掉清城防軍的殘血大佬隊(duì)伍,但是缺點(diǎn)是,得神
2、 呂蒙:S4鑄魂以后,敵人低于25%血量,就自己直接勝利,非常適合收菜,也是一個(gè)不需要養(yǎng)成,用來收殘血的角色
3、 克制遺技,比如對(duì)方是武官,我們就用文官,對(duì)方是文官,我們就用全才,全部上1級(jí)藍(lán)色的克制職業(yè),用極低的戰(zhàn)損,去換取對(duì)方爆掉的5%血量,很多時(shí)候都不會(huì)虧
董卓的自爆成本太高,呂蒙時(shí)間太長(zhǎng),前期大部分時(shí)候,就還是用克制關(guān)系的1級(jí)武將去送死,來換對(duì)方氪佬的血量,然后最終上自己的主戰(zhàn),直接收掉駐扎在關(guān)鍵城池的大佬
【城防類】刷城防,不掉血才是關(guān)鍵
1、司馬懿:司馬懿每次戰(zhàn)斗開始都會(huì)回復(fù)5%的最大生命,這個(gè)機(jī)制就導(dǎo)致可以無傷刷城防,在沒人的時(shí)候,一路不消耗糧草推到對(duì)面關(guān)城的體驗(yàn)很舒服
2、劉備:劉備半血回復(fù)15%也是和司馬懿同理,但是劉備的好處是,回血的機(jī)制不需要神,成本其實(shí)比司馬懿低,或者孫權(quán)鑄魂回血,成本相對(duì)都高了點(diǎn),荀彧近戰(zhàn)回血,刷城防也等不到,劉備帝怒的回血機(jī)制,可以保證起手就回
3、招魂符:還有一件擂臺(tái)商店兌換的令符,招魂符,金色以后,給任何角色佩戴,都可以幾乎無傷刷城防
要注意的是,急救的回復(fù)效果,是根據(jù)當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)損來結(jié)算的,也就是說死了100回30,但不會(huì)憑空增強(qiáng)血量,所以帶急救想要無限城防是做不到的
【BUFF類】我可以不養(yǎng),但一定要上
1、劉備:傳奇天賦需要上陣生效
2、張角:傳奇天賦需要上陣生效
3、孫權(quán):傳奇天賦需要上陣生效
4、曹操:傳奇天賦需要上陣生效
其中比較特殊的事劉備和張角,因?yàn)閯湟部梢杂脕硭⒊欠?,城?BUFF;而張角可以輔戰(zhàn)+BUFF;這兩個(gè)角色都是利用率較高的傳奇
因此,主戰(zhàn)+輔戰(zhàn)+自爆隊(duì)+城防隊(duì)+Buff類,基本就是一個(gè)陣型的思路,我們以諸葛主戰(zhàn)為例來看
1、 主戰(zhàn):諸葛
2、 輔戰(zhàn):賈詡+張角+祝融+蔡文姬+孟獲
3、 自爆:呂蒙+靈活克制位
4、 城防:劉備+招魂符張角
5、 BUFF:劉備+張角
這樣隊(duì)伍構(gòu)成就很清晰了,諸葛+賈詡+張角+祝融+蔡文姬+孟獲+劉備+呂蒙+司馬懿
諸葛+賈詡1號(hào)位2號(hào)位
張角帶招魂符+劉備+司馬懿刷城防,并且提供BUFF
蔡文姬守城,孟獲攻城
呂蒙+孟獲+祝融都可以提供殘血收割能力?
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情緣 來自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩來玩去還是那幾個(gè)人 這區(qū)跑那區(qū) 垃圾游戲
?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內(nèi)測(cè)的時(shí)候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說棄之可惜食之勉強(qiáng)可以,對(duì)比其他同類游戲,確實(shí)算得上好了至少畫風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點(diǎn)就是對(duì)比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請(qǐng)個(gè)客服去抖音直播,然后帶新人進(jìn)新區(qū)開荒,每天能做到開一個(gè)區(qū),這游戲五六天都不見得開一個(gè)區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風(fēng)誰來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計(jì)能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語氣有點(diǎn)沖動(dòng)了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實(shí)在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請(qǐng)不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時(shí)間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時(shí)間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會(huì)太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們?cè)谕粋€(gè)區(qū)相見,估計(jì)要一兩天后才會(huì)開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~
夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點(diǎn)多
沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯(cuò) 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲
懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強(qiáng)王者,好像前面還有一個(gè)名字忘了,這游戲最大亮點(diǎn)爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時(shí)活動(dòng),別的游戲該有的氪點(diǎn)這個(gè)游戲都有,這個(gè)游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊(duì)給大佬一刀一個(gè)送人頭,然后大佬體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。
九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個(gè)人不是很喜歡這個(gè)畫風(fēng),感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價(jià),80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國(guó)力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個(gè)1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對(duì)新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯(cuò)了,沒法重置,出了一個(gè)活動(dòng)重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級(jí)都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進(jìn)攻策略多做一些,之前玩過這一個(gè)有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊(duì)互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實(shí)套在什么題材上都行,無非就是換個(gè)背景板,實(shí)際操作起來也是非常的簡(jiǎn)單無腦。而且因?yàn)榛睾现?一條路,氪佬真的能體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān)的感覺,低戰(zhàn)力的排隊(duì)挨打,一刀一個(gè)。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動(dòng)指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。
九游玩家1893854853 來自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 來自于 九游APP 2023-10-12 12:32
剛剛進(jìn)去看了一下,這游戲市面上我至少見過得有10幾個(gè)游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過了,現(xiàn)在只是把畫面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內(nèi)容是一點(diǎn)沒變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計(jì)算的,一套就得幾個(gè)W而且是隔幾天就會(huì)出來一個(gè)新套裝,十個(gè)W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進(jìn)去只能是被各種拖娛樂消遣
大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戲和其他游戲最典型的一個(gè)的區(qū)別就在于策略性的應(yīng)用上,希望這款游戲最后不會(huì)變成純掛機(jī)的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場(chǎng)策略體現(xiàn)出來,最基礎(chǔ)的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生一定影響,而不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對(duì)決全靠拼數(shù)字,那種我覺得就是傳奇。我認(rèn)為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來要是這款游戲能出成單機(jī),我肯定買,現(xiàn)在那么多網(wǎng)游都是一個(gè)套路,凈是些換皮游戲,看見就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純?nèi)﹀X,賺一波跑路,還是打算長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。有這么多人等著看你們的作品,也請(qǐng)你們認(rèn)真對(duì)待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來的,不要到時(shí)候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來越?jīng)]有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點(diǎn)狠活,好好做