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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》神將進階攻略
---感謝玩家上善若云淡供稿↓↓↓
本神將攻略是進階向,咱看一看圖個樂呵也行,您說是不是?
好了,廢話不多說,下方多圖警告。
注:本攻略不涉及神將技能搭配、宿命介紹等等,主要介紹各個神將的天賦以及推薦星級(滿星為五星)。
1. 神將周泰
?基礎(chǔ)天賦【堅挺】,每提升1級【剛挺】,前軍兵力各+50
基礎(chǔ)天賦【剛敏】,每提升1級【敏捷】,后軍兵力各+50
覺醒天賦【不惜驅(qū)命】,近戰(zhàn)首回合輪到周泰行動時,將本次戰(zhàn)斗的己方戰(zhàn)損兵力的50%一次性反噬給對手
覺醒天賦【不屈】,當(dāng)己方剩余兵力少于一半時,全軍防御提升20%
由基礎(chǔ)天賦【堅挺】、【剛敏】和覺醒天賦【不惜驅(qū)命】可知,這貨是個主堆兵力的神將,兵力越多,傷害越高,所以,瘋狂堆兵力即可。
神周泰的優(yōu)勢是兵力高,但劣勢同樣是兵力高,很容易被百分比傷害的技能克制,當(dāng)然,因為他是個傷敵800自損1000的神將,所以這一點也可以忽視,畢竟死得越多反噬傷害越高。
2. 神典韋
基礎(chǔ)天賦【力戰(zhàn)】,步兵兵力缺損,攻擊不會衰減(原本最多衰減40%)
基礎(chǔ)天賦【武藝】,每提升1級【武略】,步兵暴擊率+10%
覺醒天賦【古之惡來】,單場對決中,己方步兵可豁免5次會導(dǎo)致全滅的攻擊傷害
覺醒天賦【奮力】,每提升1級【武略】,步兵攻擊+210
推薦星級:一星
由典韋的基礎(chǔ)天賦和覺醒天賦可知,這是個依靠前軍步兵發(fā)力的神將,【武略】點滿6級,步兵加1260攻擊,60%的暴擊率。
優(yōu)勢和周泰一樣,出現(xiàn)在聚賢館的時間很早。
但是,【武略】碎片前期很難獲取,想盡快點滿6級,難度較大。
3. 神將許褚
基礎(chǔ)天賦【歷戰(zhàn)】,戰(zhàn)斗中,己方全軍每受到一次敵方傷害,攻擊就提升4%(最多20%)
基礎(chǔ)天賦【千鈞】,每提升1級【回?fù)簟?,前后軍兵力?10
覺醒天賦【戀戰(zhàn)不止】,遠戰(zhàn)每個回合許禇發(fā)動【戀戰(zhàn)】,令己方瀕死傷兵戰(zhàn)意狂漲前仆后繼,立即治療本場戰(zhàn)損兵力的45%
覺醒天賦【勇力】,每提升1級【據(jù)守】,步兵攻防+20
推薦星級:兩星
比起名將許褚,神將許褚有了質(zhì)的飛躍。
覺醒天賦【戀戰(zhàn)不止】是個神技,等同于人形自走溫泉,45%的傷兵恢復(fù)力,非常牛掰。
覺醒天賦【勇力】更是不用多說,滿級25的據(jù)守,能給前后軍提供500的功防(配合原本的名將天賦,效果更佳)。
優(yōu)勢:較為明顯,傷兵恢復(fù),功防加成很高。
缺點:四維硬傷。
4. 神將張飛
基礎(chǔ)天賦【勝巧】,【強襲】傷害+20%,且禁止任何對手的【暗謀】技能生效
基礎(chǔ)天賦【厲勇】,每提升1級【強襲】,減免1%文官或全才造成的傷害(最多減免20%)
覺醒天賦【萬人敵】,若武力高于對手,我方發(fā)起的智力魅力統(tǒng)率比拼亦算勝出
覺醒天賦【千軍破】,若【舍身】達到15級,武力+2,騎兵暴擊率+50%
優(yōu)勢:他的騎兵暴擊率能達到50%,配合關(guān)羽一起上陣,再加20%騎兵攻擊(宿命)。對上文官和全才,基礎(chǔ)天賦能最多減少20%傷害,而且還能禁止文官和全才的暗謀發(fā)動效果。
缺點:武力提升難度大
?
5. 神夏侯惇
基礎(chǔ)天賦【尖利】,每提升1級【堅守】,騎兵基礎(chǔ)攻擊+3,騎兵暴擊率+2%
基礎(chǔ)天賦【復(fù)仇】,戰(zhàn)斗中,己方騎兵每受到一次敵方后軍傷害,攻擊就提升8%(最多提升32%)
覺醒天賦【無懼】,【振奮】在所有回合都能發(fā)動,且效果提升35%
覺醒天賦【果敢】,若【強襲】達到15級,武力+6,魅力+10,受到文官傷害-40%,且騎兵攻擊有15%幾率攻擊敵方全軍
神夏侯惇配合宿命【手足之情】的功防加成,再加上覺醒天賦【無懼】的效果,傷害在前期絕對是爆炸的。
覺醒天賦【果敢】的【強襲】達到15級并不難,但需要分解與之相關(guān)的英雄碎片,因此,就需要每天牧場圍獵和拜訪能產(chǎn)出強襲碎片的英雄了。
光靠聚賢館招賢等玩法產(chǎn)出的那點碎片,肯定不夠升級強襲。
但覺醒天賦【果敢】后面的那個屬性,是夏侯惇翻身的依仗。
受到的文官傷害降低40%,可以讓他在諸葛、郭嘉、龐統(tǒng)等文官的圍攻下,把戰(zhàn)斗拖到近戰(zhàn)回合。
眾所周知,遠戰(zhàn)回合是文官的天下,而近戰(zhàn)回合,自然是武將發(fā)力的時候。
游戲前期,很多人都會玩一個諸葛,因此,神夏侯惇在前中期,對上土豪的諸葛也不遑多讓。
6. 神姜維
基礎(chǔ)天賦【巧舌】,每提升1級【蝕甲】,方士基礎(chǔ)攻擊+5
基礎(chǔ)天賦【破甲】,【蝕甲】無視防御效果+30%
覺醒天賦【反間計】,【流言】傷害提升30%,可作用于敵軍全體,且遠戰(zhàn)首反間計回合即可額外發(fā)動一次【流言】
覺醒天賦【繼志】,若【迷陣】達到15級,武力智力魅力統(tǒng)率各+7
游戲前中期,【迷陣】技能想達到15級,較為困難。
地刺的獲取途徑,除了氪金以外,就是分解諸葛亮,但很少人會愿意分解諸葛養(yǎng)神姜維。
因為是全才,神姜維的四維屬性十分重要,所以,如果你又想玩諸葛,又想玩神姜維,我看還是不必了。
很多人可能會問,全才相較于文官和武將,優(yōu)勢在哪?
那我告訴你!
全才最大的優(yōu)勢,就是能學(xué)習(xí)文官的暗謀的同時,還能學(xué)習(xí)武將的強襲,也就是說,全才不受技能學(xué)習(xí)的限制,不管是文官技能還是武將技能,他都能學(xué)(但要滿足四維要求)。
而且,全才的四維相較于文官和武將,會顯得很平均,在四維比拼的時候,多數(shù)情況下都能兩壓,甚至三壓。
就拿前期的周瑜來說,為什么他會這么猛,就是因為他的武、魅、統(tǒng)能壓文官,智、魅、統(tǒng)能壓武將。
?
?7. 神馬超
基礎(chǔ)天賦【錦馬超】,發(fā)動【侵襲】后,騎兵有50%幾率可再攻擊一次
基礎(chǔ)天賦【縱橫】,每提升1級【振奮】,【侵襲】技能傷害+1%(最多20%)
覺醒天賦【一騎當(dāng)千】,騎兵速度+30,騎兵基礎(chǔ)攻擊+40,騎兵免傷+55%,且騎兵免疫按比例損失兵力的效果
覺醒天賦【長驅(qū)直入】,若武力達到110,騎兵每回合都能發(fā)動一次【游擊】,且傷害+50%
神馬超的天賦很真實,基本就是個騎兵神將。
無論是速度、攻擊還是免傷,亦或是免疫按比例損失兵力的效果,他都將騎兵增強到了很高的層次。
總結(jié):不管是平民還是氪金神豪,擁有一個神將是必須的,因為不管怎樣,即使是最差的神將,也能把英豪按在地上摩擦(除了諸葛等特殊英豪以外)。
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情緣 來自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩來玩去還是那幾個人 這區(qū)跑那區(qū) 垃圾游戲
?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內(nèi)測的時候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說棄之可惜食之勉強可以,對比其他同類游戲,確實算得上好了至少畫風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點就是對比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請個客服去抖音直播,然后帶新人進新區(qū)開荒,每天能做到開一個區(qū),這游戲五六天都不見得開一個區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風(fēng)誰來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語氣有點沖動了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們在同一個區(qū)相見,估計要一兩天后才會開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~
夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點多
沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲
懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強王者,好像前面還有一個名字忘了,這游戲最大亮點爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時活動,別的游戲該有的氪點這個游戲都有,這個游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊給大佬一刀一個送人頭,然后大佬體驗一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。
九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個人不是很喜歡這個畫風(fēng),感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價,80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會發(fā)現(xiàn)沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯了,沒法重置,出了一個活動重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進攻策略多做一些,之前玩過這一個有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實套在什么題材上都行,無非就是換個背景板,實際操作起來也是非常的簡單無腦。而且因為回合制+一條路,氪佬真的能體驗一夫當(dāng)關(guān)的感覺,低戰(zhàn)力的排隊挨打,一刀一個。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。
九游玩家1893854853 來自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 來自于 九游APP 2023-10-12 12:32
剛剛進去看了一下,這游戲市面上我至少見過得有10幾個游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過了,現(xiàn)在只是把畫面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內(nèi)容是一點沒變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計算的,一套就得幾個W而且是隔幾天就會出來一個新套裝,十個W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進去只能是被各種拖娛樂消遣
大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戲和其他游戲最典型的一個的區(qū)別就在于策略性的應(yīng)用上,希望這款游戲最后不會變成純掛機的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場策略體現(xiàn)出來,最基礎(chǔ)的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對戰(zhàn)局產(chǎn)生一定影響,而不是簡簡單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對決全靠拼數(shù)字,那種我覺得就是傳奇。我認(rèn)為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來要是這款游戲能出成單機,我肯定買,現(xiàn)在那么多網(wǎng)游都是一個套路,凈是些換皮游戲,看見就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純?nèi)﹀X,賺一波跑路,還是打算長線運營。有這么多人等著看你們的作品,也請你們認(rèn)真對待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來的,不要到時候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來越?jīng)]有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點狠活,好好做