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玩家談《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng) 槍兵隊(duì)
我和兩個(gè)朋友一起入坑龍戰(zhàn)爭(zhēng),到現(xiàn)在已經(jīng)有好一段時(shí)間了。最喜歡的還是實(shí)時(shí)PVP,我現(xiàn)在已摸出一些門道,和大家分享一下。
槍兵隊(duì)的培養(yǎng):
槍兵隊(duì)是非常常見的隊(duì)伍,盡管槍兵隊(duì)的實(shí)力不算很強(qiáng),但槍兵隊(duì)是最好組的隊(duì)伍。槍兵隊(duì)有很多張可以用的核心,有其中一張就足夠撐起槍兵隊(duì)了。接下來先介紹槍兵隊(duì)的三張核心卡。
核心卡1:波塞冬,稀有金卡,具有超強(qiáng)的技能與屬性。
夸張的物攻降低效果,而且還附帶一個(gè)單體減防的小福利。如果敵方所有部隊(duì)都被這個(gè)技能影響,那么槍兵隊(duì)在一段時(shí)間內(nèi)幾乎不會(huì)受到傷害。只可惜減攻效果范圍有限,對(duì)方如果不是全近戰(zhàn)聚在波塞冬旁邊,這個(gè)技能很難完美發(fā)揮功效。
核心卡2:諸風(fēng)之王,能提供非常全面的群體buff。
諸風(fēng)之王的提供的buff可以應(yīng)付絕大多數(shù)戰(zhàn)斗,效果強(qiáng)勁。而且這是唯一一個(gè)為槍兵隊(duì)全體提供魔防的buff,面對(duì)較多法師時(shí),能在一定程度上減少劣勢(shì)。諸風(fēng)之王本身在屬性上,缺乏物防與魔防,與波塞冬相比,稍顯脆弱。但由于兵力的優(yōu)勢(shì),整體抗打擊能力在金卡中還是比較優(yōu)秀的。
核心卡3:恐懼之神,提供耗氣極低的群體物防buff。
恐懼之神的3氣技能,能提供長(zhǎng)達(dá)12秒的群體物防buff。與諸風(fēng)之王的buff相比,消耗少一氣,物防buff的加成更高,且持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),但沒有魔防buff。在面對(duì)物理隊(duì)伍的時(shí)候,恐懼之王的技能比諸風(fēng)之王的技能要優(yōu)秀許多。至于恐懼之神的屬性,和諸風(fēng)之王幾乎是一個(gè)模子里倒出來的。
核心卡4:一個(gè)合適的治療。
目前公認(rèn)的最好的治療是拉斐爾:
拉斐爾優(yōu)秀的原因僅僅在于技能恐怖的治療量。但拉斐爾是稀有金卡,如果實(shí)在抽不到,用其他治療代替,效果也是不錯(cuò)的。
槍兵隊(duì)伍中,起最重要作用的往往是治療,治療技能在大多數(shù)情況下,對(duì)槍兵隊(duì)提供的幫助比各種防御buff要強(qiáng)。當(dāng)然,前提是軍備上能照顧到法師才行。治療培養(yǎng)得高的話,槍兵的buff與debuff技能就幾乎用不上了,性價(jià)比和治療技能有差距。
槍兵隊(duì)的戰(zhàn)斗思路很簡(jiǎn)單,由于機(jī)動(dòng)性的限制,在操作上沒有太多花哨的技巧,一味沖鋒就行。需要操作的點(diǎn)在于,槍兵隊(duì)需要保護(hù)自己的弱點(diǎn),也就是在后排輸出并治療的法師。槍兵隊(duì)?wèi)?yīng)該不斷操作,以避免對(duì)方繞后將自己的法師殺死。接下來進(jìn)行實(shí)例分析。
槍兵隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)分析與針對(duì):
①槍兵隊(duì)內(nèi)戰(zhàn):槍兵隊(duì)內(nèi)戰(zhàn),比的是治療部隊(duì)的強(qiáng)度。
槍兵隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí),buff的意義很小,無論是攻擊buff還是防御buff——槍兵本來攻擊就不高,加上攻擊buff也打不出多少傷害。防御buff就更別提了,對(duì)方本來攻擊就很低,在buff的持續(xù)時(shí)間內(nèi),你能指望多減免多少傷害?
但是治療就不同了,雙方辛辛苦苦打出的傷害,一個(gè)治療技能就加回來。
操作上,槍兵移動(dòng)這么慢,就別想著繞后突襲了,乖乖站著對(duì)擼吧。
②騎兵隊(duì):六四開。成型的槍兵隊(duì)占六成勝算。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,首先槍兵隊(duì)得避免被騎兵隊(duì)風(fēng)箏。在操作上,避免風(fēng)箏比風(fēng)箏要難得多,作為可能需要避免風(fēng)箏的一方,只要布陣時(shí)分散一些,戰(zhàn)斗中不自動(dòng)戰(zhàn)斗就行。面對(duì)騎兵隊(duì)也要避免繞后,這就考驗(yàn)操作了,但作為防守的一方,總歸不會(huì)太難。
其次,如果有波塞冬,盡量讓騎兵隊(duì)聚成一團(tuán)。如果騎兵隊(duì)全吃了波塞冬的debuff,是絕對(duì)不可能與槍兵隊(duì)對(duì)抗的,無論他的隊(duì)伍強(qiáng)度有多高。如果隊(duì)伍中沒有波塞冬,就用治療或恐懼之神的技能,取決于治療的培養(yǎng)水平高不高。
這里推薦使用治療技能。在使用buff的情況下,騎兵在buff持續(xù)時(shí)間內(nèi)后撤避免交戰(zhàn),就虧大了。
③法核隊(duì):一九開。槍兵隊(duì)勝率低的可憐。
以槍兵的機(jī)動(dòng)性,要做到繞后殺法核是幾乎不可能的。以槍兵的傷害力,要迅速瓦解法核隊(duì)的防線也不是可能的。
槍兵隊(duì)能做的就是,布陣時(shí)盡量分兵分得細(xì)致一些。敵方法師普通某個(gè)己方部隊(duì)時(shí),適當(dāng)讓這個(gè)目標(biāo)后撤,改變敵方法師的攻擊目標(biāo)。這樣己方治療使用范圍治療技能時(shí),更容易讓每個(gè)部隊(duì)都恢復(fù)到較健康的狀態(tài)。
在對(duì)方法核(特別是宙斯)放技能之前,盡量讓每支部隊(duì)都保持在較高的生命值,盡可能避免減員。
④劍兵隊(duì):四六開。槍兵隊(duì)占四成勝率。
道理很簡(jiǎn)單!肉搏戰(zhàn)想贏劍兵隊(duì)都是妄想。
波塞冬的技能是很強(qiáng),但是和智慧天使比起來,也不過爾爾……與劍兵隊(duì)對(duì)抗,還是只能寄希望于治療,如果你的槍兵與治療培養(yǎng)都很充分,和劍兵隊(duì)對(duì)抗,還是有一戰(zhàn)之力的。
⑤5遠(yuǎn)隊(duì):三七開。
面對(duì)5遠(yuǎn)隊(duì)強(qiáng)大的火力,槍兵隊(duì)容易迅速減員。特別是5遠(yuǎn)隊(duì)中帶有大量法師的情況下,單體輸出太高,治療再強(qiáng)也加不上來。
面對(duì)5遠(yuǎn)隊(duì),所有陣容都應(yīng)該想到變龍突臉。但5遠(yuǎn)隊(duì)也會(huì)變龍,如果槍兵隊(duì)被5遠(yuǎn)隊(duì)變龍后頂在中場(chǎng),那就很難打了。沒有太好的解決辦法,只能說看對(duì)方法師的多少,決定用諸風(fēng)之王的技能(提供雙防)還是恐懼之神(只提供物防)的技能。治療培養(yǎng)得高就用治療。
這篇攻略就介紹到這里,下期將介紹稀有的5遠(yuǎn)隊(duì)!敬請(qǐng)期待喲!
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紫華尊 來自于 九游APP 2018-03-15 02:58
現(xiàn)在很,多游戲都在走小清新路線,都想火游戲轉(zhuǎn)錢,這個(gè)龍戰(zhàn)爭(zhēng)游戲已經(jīng)多少年了,我很多年前玩的這款游戲吧我迷住了,可以說這款游戲非常的游戲,放到現(xiàn)在也比那些小清新的游戲優(yōu)秀,如果在努力點(diǎn)更新,肯定火,小清新游戲是好可是又有幾個(gè)很火,火的又能火多久,我不確定,但是我能確定的是這是款好游戲。值得一玩
懶貓ggx25 來自于 九游APP 2020-10-11 22:33
從前能玩為什麼現(xiàn)在不行
命不該絕倉 來自于 九游APP 2020-02-18 18:41
什么時(shí)候在開服啊
九游玩家7lyv9g9o6pv7 來自于 九游APP 2020-02-14 17:26
以前玩的,挺好玩的,一毛錢沒充,我金色卡我都快集齊了,可以停運(yùn)了
九游玩家7lyv5moi6ctv 來自于 九游APP 2020-01-22 22:39
很久以前玩過,今天找好久找到了,很失望停止運(yùn)營了,畢竟在我印象里這個(gè)游戲很好
音丶煙云夢(mèng)幻中 來自于 九游APP 2019-11-03 00:05
以前玩過,挺好,好像是停止運(yùn)行了。但現(xiàn)在還是進(jìn)不去啊→_→
九游玩家7lyvbrhgu9gw 來自于 九游APP 2019-09-01 02:40
關(guān)服了嗎?
九游玩家7lyv13ljh3dy 來自于 九游APP 2019-08-24 03:59
以前玩挺好玩的不知道咋了現(xiàn)在上不去了
九游玩家7lyv92qx9w7p 來自于 九游APP 2019-01-30 19:34
和啪啪三國一個(gè)公司的吧
法力燃燒只破滅 來自于 九游APP 2018-12-07 22:18
進(jìn)不去游戲