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《力量與榮耀》——開發(fā)者的話

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-07-24 10:14:00
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 我是《力量與榮耀》的制作人Snow,也就是游戲里面可以被調(diào)戲的制作人。第一次在九游與大家見面內(nèi)心滿懷激動,甚至還有點小緊張。入行很多年了,在沉寂了一段時間之后,重拾了制作游戲的技能與熱情,慢慢拉扯出了《力量與榮耀》這款游戲。選擇眾神題材靈感則來源于我非常沉迷的《美國眾神》這部小說以及電視劇。我們希望在游戲內(nèi)每個人都能找到自己喜歡的神靈一起對抗來自惡魔世界的怪物。

既然是做創(chuàng)新塔防,本作玩法最大的創(chuàng)新點,就是我們獨創(chuàng)的“自定義路線”模式。跟寶石TD的限制怪物路線的邏輯正相反,你可以主動控制你的基地(也就是本作的神靈)進行移動,怪物會根據(jù)基地移動的路線嘗試進攻。而玩家則需要在移動路徑兩側(cè),擺放防御單位抵擋怪物進攻?;蛟S你聽過《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》這款“經(jīng)典塔防”,但請相信我們,這次的玩法可能并不常見,但足夠好玩。此外,除了普通的兵種技能、屬性連攜之外,地圖上也藏著各種彩蛋以及可以互動的場景要素(大地圖上甚至有一只幀數(shù)特別高的怪獸在那嚎叫,吼吼)。

關(guān)于美術(shù),從紙面原畫開始,到最終3Dmax建模、添加動作,都是由我們自己的美術(shù)團隊獨立完成的。前期嘗試了偏迪士尼的美術(shù)風(fēng)格,人物好看是好看,但是發(fā)現(xiàn)呈現(xiàn)效果偏黑暗,看起來不夠歡皮。因此,最終敲定采用LOW POLY的風(fēng)格進行人物塑造(我當(dāng)然不會告訴你們,這是為了節(jié)約成本&順便跟一波LOW POLY潮流XD)。

啊對了,有兩個重磅消息忘了說!

第一,游戲內(nèi)做了PVP!

對,塔防手游做了PVP,你沒有看錯!我們圍繞“經(jīng)典塔防”、“自定義路線”和“技巧燒腦”這幾個主題做了幾個不同的游戲模式,里面就包含著實時PVP模式,玩家將可以在屏幕內(nèi)看到對手的動態(tài),在防御來襲敵人的同時,利用道具不斷干擾削弱對手最終戰(zhàn)勝對方。體驗起來頗有一些馬里奧賽車的感覺。

第二,制作組鼓搗了個關(guān)卡編輯器!

到了一定階段之后,我們將開放給玩家進行地圖Mod制作,在游戲內(nèi)特定板塊就能玩到別人精心制作的硬核關(guān)卡。就跟“馬里奧編輯器”一樣,只有特定走位特定兵種才能順利過關(guān)的那種硬核。嘮嗑完了,游戲內(nèi)尋求樂趣,游戲外也群內(nèi)一起參與制作討論玩法與關(guān)卡內(nèi)容,與工作人員成為朋友體驗游戲制作的過程。

最后,祝大家在游戲內(nèi)玩的開心,有什么事情可以加群,群內(nèi)有老炮制作人解答你任何疑問,也有逗趣陪聊哥布林陪你感嘆人生,傾訴上次被你吊打的經(jīng)歷。 

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(113條)
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全部評論

  • 豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2019-10-01 23:28

    這個游戲我體驗了一下,畫面方面覺得還行,對于手游嘛,不能太苛刻。從模式上來說,力量與榮耀還是挺不錯,讓我覺得特別有意思,這個自定義路線,然后配置兵線的玩法,確實是我沒玩過的。還有就是競技場玩起來很不錯,輸了后也并不會掉分,人少的時候還可以打人機,段位上去的非常的快。這是我今年玩過的最好玩的塔防了,絕對的!

  • 家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2019-10-01 09:07

    目前在游戲里面,我充了好幾百塊錢了,挺喜歡玩這個游戲的,玩起來有點像是皇室戰(zhàn)爭的那種感覺,但是養(yǎng)成方面不花點錢還真不行,當(dāng)個平民玩家養(yǎng)成一個s級的就到頂了,什么都沒有,必須要花很長的時間。反正我是覺得,這個游戲還算是可以玩,舍得花點小錢更好,沒有的話就只能慢慢的養(yǎng)成,就像皇室戰(zhàn)爭那樣,玩?zhèn)€一年半載或者更久。

  • 穿著涼鞋走天下 來自于 九游APP 2019-10-01 04:07

    對于力量與榮耀整個塔防游戲,其實我是很喜歡的。剛開始玩這個游戲的時候,只是覺得這個畫風(fēng)很棒,讓人放松,Bgm也感覺不錯。玩了兩三天過后,慢慢的就覺得這個游戲特別有吸引力,讓我非常想要去肝,但是我又發(fā)現(xiàn)體力多的用不完,玩起來特別的疲勞。后來打到后面又有了掃蕩功能,每天基本上上線隨便打打,金幣就很多了,也比較休閑了。

  • 起名字時到底在想什么 來自于 九游APP 2019-09-30 00:07

    感覺這游戲良心還是挺大的,玩這游戲玩的挺久,又沒充值又是沒什么的,那就有了三個神靈。還有一點就是,在這個游戲里面有pvp,可以和敵人真實對戰(zhàn),雖然是個塔防,但是玩起來真的很不錯。不過這個游戲太看等級了,要是等級不夠的話,怪獸那些也無法晉級,競技場那些也就打不上去了。綜合來看的話,這簡直是一個比較理想的塔防游戲。

  • 紫夜、青檸檬 來自于 九游APP 2019-08-08 14:49

    力量與榮耀是一款比較經(jīng)典的塔防游戲。類型:帝國塔防的翻版對他來說應(yīng)該很合適。 游戲最開始于一個博物館,這里也是每天固定的銀幣收貨地。早點找回更多的雕像可以收更多的錢。ps:這游戲非常缺錢。記得把能升級的科技都點了。石像分兩個區(qū)域,怪物兵種以及神靈。通過關(guān)卡和完成解鎖條件獲得。游戲內(nèi)容上偏向于西方神話。神系神邸的解鎖至關(guān)重要。游戲的難度還是可以的。特別是不同關(guān)卡難度系數(shù)的增加:簡單~地獄4檔的搭配很是讓人沉迷啊。不同兵種的搭配起到的效果可不是一加一等于二這么簡單。(說到這就不得不感嘆下我的地刺了~啊,開始想你了)。這游戲中兵種的強化不止需要金幣。鐵塊。還需要看臉!類似于老虎機的設(shè)置。出3個皇冠的幾率那叫一個大啊。彩票頭等獎的既視感。比較坑人的是不能選擇是否覆蓋前邊的強化等級。強烈建議策劃出個強化等級保存機制,自動保存最大值。體力設(shè)置上只能說,肝力不夠啊。雖說沒有體力限制可能會一直沉迷⌒but。那也不能限制太過啊。兩次副本掃蕩就清空了體力。然后10分鐘恢復(fù)一點體力?;旧显缟仙先呤幰幌氯缓笊兑膊挥酶闪恕5韧砩习?。鉆石買還真的不是一般人肝的起的。難道要每天10分鐘收菜地嘛? 關(guān)于神邸。很多人問奧丁宙斯燈神雅典娜哪個厲害一點啊?試試合體吧。合體最厲害。干到50級。你可以的~關(guān)于最強兵種,個人喜愛吧。沒有最強。這里吐槽下官方,加載界面說,小丑是性價比最高的遠程。忍者355一個,小丑365一個。 小丑是性價比最高的遠程是哪里得出來的結(jié)論?忍者攻擊力是小丑的兩倍,攻擊范圍還比小丑大。30塊拿忍者。省了不少心。第一排放法師減速,第二排放忍者,基本能過所有關(guān)卡。 競技場是氪金大佬扎堆的地方。開局就各種道具加速。對我這種一毛不拔性格的,還是離得遠點吧。找虐啊。簡直比七夕一個人上街還扎心。(話說,昨天你們過得還好嘛?有幾個被別人老公老婆堵門的*^_^*) 游戲色彩風(fēng)格上采用2d色彩色塊搭配。美工上就沒啥可說的。實在是沒辦法對一堆方腦袋說哇,真驚艷╭(╯ε╰)╮。畫質(zhì)方面可以調(diào)整的。如果手機可以,強烈推薦調(diào)到高清看。音樂方面做的不好。沒體現(xiàn)出熱血澎湃的戰(zhàn)爭文明~古希臘神話的神廟祝詞可以借鑒。獎勵系統(tǒng)感覺可以繼續(xù)優(yōu)化。有些難度大跨度長的,獎勵是否可以更好一些?玩家之間的互動較少。目前只有1v1 的競技。建議是否可以開聯(lián)盟。聯(lián)盟競技。盟戰(zhàn)還是比較心潮澎湃熱血沸騰的。能開個語音系統(tǒng)是最好的。畢竟人是群體生物。塔防也可以突破下啊~ 綜上所述,本游戲目前還是測試階段??赏嫘钥梢浴D承﹩栴}上的平衡點還沒找到。目前看想玩的好還是比較氪的。建議微氪的玩家開個水晶月卡。中氪大佬水晶月卡和資源月卡都買了還是比較開心快樂的。期待游戲的封測。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-10-01 18:13

    力量與榮耀的玩法,還是不錯的,不過由于我玩了多年游戲的經(jīng)驗來看,覺得這個游戲并不是很休閑,我只想休閑一下。我覺得這游戲,是偏長遠肝的,要不少的心思,比如神靈的等級和進階,還有士兵的武器強化和升級,甚至還有符文等等一系列的東西,一看就不是什么省油的燈,本來就只想要一個輕松的游戲,因此不打算繼續(xù)的肝下去了。

  • 豌豆v3oiu5 來自于 九游APP 2019-09-30 06:40

    塔防游戲玩了挺久了,個人還是比較喜歡的,因為我很喜歡玩塔防游戲,特別是那種玩法新穎的。本來以為這是一個比較有趣的塔防游戲,會比較考驗策略操作啥的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)我想多了,這游戲竟然是卡牌養(yǎng)成類的,戰(zhàn)斗的時候還要看養(yǎng)成的等級,不然沒戰(zhàn)斗力,讓我對這個游戲大失所望。而且這個養(yǎng)成也沒什么意思,就是加點數(shù)據(jù)而已,嗯,確實是有點失望的!

  • 七仔甘波 來自于 九游APP 2019-09-30 03:22

    這游戲玩了一兩天了,總體來說還是不錯的,比如說游戲里面的博物館設(shè)定,我覺得就很不錯,然后游戲里面眾神之間的對話,也讓我感覺也挺有意思的,對于游戲中的自動戰(zhàn)斗,我感覺也非常的喜歡。還有游戲里面的玩家聯(lián)機對抗賽,也非常的好玩,基本上最喜歡就是這個模式,不過有時候遇到非常氪金的大佬,還是只能選擇投降,但也不是經(jīng)常遇到。

  • 豌豆lu4me5 來自于 九游APP 2019-09-29 16:19

    游戲性我覺得還行,就是兵種之間的實用差異太大了,有的兵太弱,沒什么存在感。而神靈方面的話,感覺還行行,都有各自的特色,除了那個火神之外,就沒有一個是比較孬的。對于游戲的畫面,我感覺其實很一般,就是最普通的畫質(zhì),畫面看起來丑萌丑萌的,仔細看還有一點點粗糙。玩游戲還有一個最重要的缺點,就是氪金立刻變強太明顯了!

  • 紫檀三狂風(fēng) 來自于 九游APP 2024-04-10 08:42

    因為什么關(guān)閉啊

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《力量與榮耀》是一款以中西方神話結(jié)合為題材的塔防策略手游,美術(shù)采用3D [詳情]

《力量與榮耀》是一款以中西方神話結(jié)合為題材的塔防策略手游,美術(shù)采用3D的低面數(shù)Low Poly風(fēng)格,以多邊形和色塊組合出一種獨特的硬朗、純粹的效果,融合了自定義路線+Roguelike元素的玩法,玩家在自行規(guī)劃路線改變策略的同時,加入寶箱、故事和援軍等多種特殊事件融合于戰(zhàn)局內(nèi),極大地增加了塔防玩法的深度和策略性。

開發(fā)者:深圳市探娛互動科學(xué)文化有限公司

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