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期待值爆滿!《流星群俠傳》玩家超全面評(píng)測(cè)首曝
流星群俠傳是作為一款硬核動(dòng)作手游,流星老玩家對(duì)它的期待值可能會(huì)很高,就像小編一樣。這次網(wǎng)易沒有讓玩家失望,這個(gè)坑反正放心入就是了。
《流星群俠傳》難度作為一款硬核動(dòng)作手游,流星本身的難度還是非常高的。雖然沒有搓招系統(tǒng),但是手游想要加入搓招小編認(rèn)為其實(shí)不太現(xiàn)實(shí),會(huì)在一定程度上影響操作手感。這可能也是官方考慮到的一點(diǎn),不過設(shè)計(jì)出的連招系統(tǒng)也是非常優(yōu)秀的。具體有多難?看ios首測(cè)中的死亡人數(shù)便知!
七天首測(cè),一千勇士。整整死了六萬多次,大家可以感受一下。
劇情
流星群俠傳的劇情就是圍繞著主角為父報(bào)仇的故事展開的,整體線路思路清晰,有回憶系列關(guān)卡來讓玩家更清晰的知道劇情的走向。
整體代入感很強(qiáng),不會(huì)讓玩家一臉懵比。
且劇情副本難度系數(shù)很高,各種目標(biāo)可以折磨的強(qiáng)迫癥醉生夢(mèng)死。
氪金程度
我相信這也是大家比較關(guān)心的一點(diǎn),我可以肯定的告訴大家。流星相比較網(wǎng)易其他手游絕對(duì)是良心游戲,副本達(dá)成目標(biāo)送元寶,各種成就送元寶,pvp技術(shù)好還能獲得一些只能通過元寶獲取的材料。每日任務(wù)還會(huì)送一次打鐵,你用心玩的話。不氪金或者微氪是完全可以玩的很舒服的。
最重要的是PVP玩法屬性平衡?。?/p>
這一點(diǎn)真的是點(diǎn)個(gè)大大的贊!
這是每日任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),?會(huì)送一次單抽的材料。非常良心了!
這是一些完成目標(biāo)給的元寶獎(jiǎng)勵(lì),非常之多。而且不是很難完成!
抽獎(jiǎng)系統(tǒng)
這也是大家非常關(guān)心的一點(diǎn),當(dāng)然抽獎(jiǎng)系統(tǒng)在此游戲里面也有。抽的是武器和防具,不過極好的一點(diǎn)是裝備不用隨等級(jí)更換。
抽獎(jiǎng)居然有保底了,好像現(xiàn)在很多網(wǎng)易游戲都不會(huì)有保底。
而且極品的爆率真的挺高。
花點(diǎn)時(shí)間去玩的話一身不錯(cuò)的裝備要不了多久。還是非常良心的了。
戰(zhàn)力系統(tǒng)
當(dāng)然,這游戲也是有戰(zhàn)力系統(tǒng)的。不過暫時(shí)看來也只有PVE用處較大。畢竟PVP是有屬性平衡的。
這個(gè)游戲提升戰(zhàn)力的方法還是非常多的,甚至說有些復(fù)雜??赡苓€需要一段時(shí)間去摸索,評(píng)測(cè)結(jié)束后會(huì)有攻略奉上。
大體來說,分別有:裝備,裝備升星,飾品,飾品洗練,招式升級(jí),絕學(xué)升級(jí),內(nèi)功,內(nèi)功升級(jí)這幾大板塊。如果刻意追求戰(zhàn)力,可能要花上大量的時(shí)間和金錢。不過效果也只是讓PVE難度低一點(diǎn)而已。不影響玩家對(duì)戰(zhàn)。
PVP玩法
PVP的玩法有1V1論劍和3V3已經(jīng)六人各自為戰(zhàn)的玩法。
先講論劍玩法吧,論劍完全是看操作的,大家屬性都一樣。不存在土豪碾壓的情況,玩家通過技能和普通的連擊來對(duì)戰(zhàn),博心態(tài),拼套路,拼手速,破招等等來獲得勝利。論劍玩法做的還是非常好的,也非常耐玩。
3V3暫時(shí)還沒開啟不做評(píng)價(jià)。
各自為戰(zhàn)玩法地圖是四方陣,地圖四角會(huì)有強(qiáng)力buff。殺人數(shù)量最多的玩家取得勝利,這個(gè)玩法有地形殺,把敵人擊落下去可以直接擊殺。流星老玩家可能會(huì)非常喜歡這個(gè)模式。
肝爆程度
這游戲其實(shí)還是挺需要花時(shí)間去玩的,比較不肝一點(diǎn)的話很多目標(biāo)完不成獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就少了很多。不過對(duì)于一些沒太多時(shí)間玩的玩家也是有玩法可以獲得一些經(jīng)驗(yàn)和材料的。
就是運(yùn)籌閣玩法,玩家可以花費(fèi)一定的體力來獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),避免體力的浪費(fèi)。
操作手感以及打擊感
最后來講一下操作手感和打擊感?吧,游戲的操作方式如下圖
總結(jié)
流星群俠傳是一款非常優(yōu)秀的硬核動(dòng)作武俠風(fēng)手游。因?yàn)镮P?而對(duì)它抱有很大期望的玩家們,我相信它不會(huì)讓我們失望。
【《流星群俠傳》游戲簡(jiǎn)介】
《流星群俠傳》是真正的硬核動(dòng)作手游,經(jīng)典單機(jī)游戲《流星群俠傳》主創(chuàng)誠意之作?!读餍侨簜b傳》將為玩家提供大魄力、高難度的BOSS戰(zhàn)斗,與高自由度、數(shù)值平衡的PK體驗(yàn)。雙武器配合、輕重攻擊打出致命連招組合。拋棄傻嗨特效,感受拳拳入肉的打擊感。這個(gè)江湖實(shí)力至上,只要操作過硬,白裝也可通關(guān),你敢來挑戰(zhàn)嗎!
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玩家評(píng)論
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流星群俠傳
長(zhǎng)風(fēng)攜戰(zhàn)意,刀影照寒秋。《流星群俠傳》開啟新版本,全新武器,全新挑戰(zhàn)。讓我們仗劍天涯,暢游江湖。 多人挑戰(zhàn)副本-“天象疑云”,凌云山頂顯現(xiàn)噬人天象,一時(shí)間人心惶惶。 葉揚(yáng)受天機(jī)府之托前來調(diào)查,卻發(fā)現(xiàn)此事另有隱情。 寶扇銀輝灑落,蕩破星河;雁翎夜照紅月,鋒利無雙;雙刃熾熱耀目,削玉如泥。神兵再度現(xiàn)世,歷經(jīng)歲月洗禮,盡顯無窮威力,定能助少俠克敵制勝。
豌豆h9fc2w 來自于 九游APP 2024-12-20 18:03
垃圾游戲,像沒見過錢一樣,什么都要錢,怪不得沒人玩,比起逆水寒和天涯明月刀差了不止一星半點(diǎn)
遷就你一生% 來自于 九游APP 2024-12-20 15:13
怎么進(jìn)不去,玩不了,怎么回事
金蛇郎君丶 來自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢,不讓進(jìn)去了
黃金中紅龍14 來自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不會(huì)做游戲就別做游戲
豌豆n85u52 來自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太軟的人是不容易快樂的
疾影x 來自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推薦,希望大家都喜歡玩
幻火為墮落 來自于 九游APP 2024-07-24 21:44
現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動(dòng)不動(dòng)就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢退了我立馬退游,越更新越垃圾。
九游玩家995028682031 來自于 九游APP 2018-08-27 21:12
體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買,不然名匠鍛造書都沒有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強(qiáng)強(qiáng)三千評(píng)分,打評(píng)分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動(dòng)怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會(huì)越來越大。 無論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說銀幣,一次才一兩千,點(diǎn)個(gè)精通卻要上萬! 金子也是可笑,體力死貴不說,金子的獎(jiǎng)勵(lì)也比內(nèi)測(cè)少了大半!內(nèi)測(cè)我隨便玩玩二十多級(jí)弄到一千左右,公測(cè)累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來提升戰(zhàn)力抽裝備之類的,光買體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒的說,平衡性做的很好。這個(gè)沒什么吐槽點(diǎn),裝備特效帶來的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯(cuò),但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個(gè)論劍平衡,就可以不在乎賣戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個(gè)pvp平衡,是不是就能在商場(chǎng)隨便賣高級(jí)裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒得肝。就算rp好弄個(gè)橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。
百里殘風(fēng) 來自于 九游APP 2021-11-10 14:55
這游戲從開服我就玩了,從沒斷簽過一天,充了幾萬塊,直到開始釣魚以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無腦武器技能開始陸續(xù)出場(chǎng),漸漸的對(duì)輪劍失去興趣。慢慢對(duì)這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個(gè)月無聊有點(diǎn)懷念,回來看看。結(jié)果論劍剛打到無雙遇到一人,我一直連到他怒滿,結(jié)果一個(gè)怒,放了一個(gè)技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒我高,武器才四星。這時(shí)我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競(jìng)技游戲,而是修仙。強(qiáng)者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個(gè)拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競(jìng)技游戲了。然后我開始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺(tái)看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬塊的號(hào)幾百,上千就賣了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對(duì)論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個(gè)幫派,幫里的人有一個(gè)現(xiàn)象,越是充錢多的退游的越早,因?yàn)槲淦鞲绿欤瑒偝溴X砸出一個(gè)滿星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費(fèi)錢費(fèi)力的武器只能無奈放倉庫。這種心血被踐踏的感覺會(huì)讓人失去對(duì)這游戲的熱愛。最后我說說我的觀點(diǎn),放長(zhǎng)線,,釣大魚,游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢不是太多的人一些熱愛這游戲的理由。想賺錢也得先留住顧客不是,
孤城丶鐵名 來自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的記憶,一個(gè)小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿滿的回憶,現(xiàn)在都沒人和我一起玩了。玩過流星單機(jī)版的下方點(diǎn)贊。